SzámítógépekSzámítógépes játékok

Hebron története ("Meincraft")

Ha különböző számítógépes játékokat veszel, amelyek legalább valamilyen népszerűséggel rendelkeznek, akkor kiderül, hogy a legérdekesebb karakterekről a felhasználók történeteket adnak hozzá, feltalálják a múltat és a jövőt, és így tovább. Általánosságban elmondható, hogy a rajongói közösség teljes mértékben működik, de általában nem haladja meg bizonyos határokat. De az egyik legnépszerűbb számítógépes játék eddig, valami lenyűgöző történt. A szerencsejáték-közösség örökké emlékszik arra a napra, amikor Heerobreen története megjelent a "Maincraft" világában. Attól a pillanattól kezdve, hogy mindent fejjel lefelé fordítottak, az egész internet csak e karakterről beszél. De ki ő? A Hebrin története mindenki számára érdekes lesz, akár olyan embernek is, aki soha nem játszott Meincraft-ban.

Ki az a Hebrorin?

Mielőtt megértené a sarkokat, amelyek átvette a hős történetét, meg kell értened, ki ő egyáltalán. Egyértelmű választ nem adunk erre a kérdésre, mert a játékban ez nem létezik - ez a játékközösség képzeletének gyümölcse, és különösen a híres "Kripipast" portál felhasználói. Ezen a portálon a hétköznapi emberek horror történeteket és horror-történeteket alkotnak, történelmüket, jellegüket megteremtik, és néha rajzolják őket az elképzeléseikben. Ott volt a híres Slenderman születése.

Most azonban Heerobrinről beszélünk, és hazája ugyanaz a közösség "Kripipasty", ahol az első screenshot a "Meincraft" -ból származik. Volt egy homályosan ábrázolt karakter, aki a ködben rejtőzködött, egyszerű megjelenésű volt, csak fehér szeme volt. Általában a Hebrin története hihetetlenül lenyűgöző, ezért részletesebben meg kell ismerkedni.

A hős története

Tehát a bevezetés megtörtént, általános elképzelése van ennek a titokzatos karakternek. Most, mielőtt a Hebrin története vagy. Egy felhasználó azt mondta, aki szeretett volna játszani a "Meincraft" -ot. Egyetlen játékban észrevette bizonyos változásokat, amelyeket az emberi kéz egyértelműen tett. A fák levágták a leveleket, és néhány helyen a föld közepén kis piramisok voltak. És egy idő után ez a játékos egy másik hős ködös körvonalait látta, bár, mint korábban már említettük, egyedülálló módon játszott. Úgy döntött, hogy menjen ehhez a karakterhez, de bármennyire is próbálkozott, fokozatosan visszavonult, amíg teljesen eltűnt.

Aztán ez a játékos elment a játékfórumba, ahol csodák kezdődtek - amikor megpróbálta tájékoztatni az adminisztrációt arról, amit látott, kiderült, hogy lehetetlen. Ezt követően megkapta a felhasználó levelét a "Cheburbrin" becenevvel, amelyben meg kellett állítani a parancsot. Amikor megpróbáltam megtekinteni a profilt, kiderült, hogy nem létezik. Ezután e-mail útján a játékos kapcsolatba lépett más játékosokkal, akik szintén látták a Jebrerin-t - azóta számos legendák vannak arról, hogy ki lehetne igazán. A Meincraft közösségben a Hebrin története a leginkább a legtöbben beszélt, és ez tényleg lenyűgöző.

Mit csinál a Chebur Robin?

Természetesen ez a történet túlságosan sok mindent elárasztott az idő múlásával. Most minden játékos tudja, hogy ez a karakter piramisokat hoz létre a tájképekből, alagutakból épít, elpusztítja a fákat a fákon és így tovább. A "Meincraft" -on Hebrin története egy igazi mozgalommal emelkedett, amelyben több százezer ember vett részt. És mindenkinek volt saját verziója arról, hogy mit csinál ez a karakter. Fokozatosan a Hebrorin kép alakult ki, ahogy ma ismerjük.

A legtöbb esetben azt mondják, hogy teleportálással mozog, de gyalog is járhat. Nem használ másodlagos elemeket a mozgáshoz, például egy kocsit vagy egy hajót. Gyakorlatilag soha nincs semmi a kezében, és csak alkalmanként jelezik, hogy pickaxe-kel vagy karddal látták. És ami a legfontosabb, az a tény, hogy nem tudsz közel kerülni a Georobrinhez. Ő mindig a láthatóságának határa, részben elmosódott ködös. De az interneten számos üzenetet talál a "Heroobrin vs. Notch" témában. Mit jelentenek?

Hebron két legendája

Valójában, tekintettel arra, hogy nincs olyan, mint a Kherobrin, szinte lehetetlen megállapodásra jutni. A játékosok mindig különböznek a bizonyságon, és ennek következtében következetlenségek lépnek fel. Így két teljesen más típusú Hebrin jelent meg. Az első az oka a "Heroin against Notch" közötti ellentétnek. Az a tény, hogy a "Kripipast" portálon feltüntetett eredeti történet során azt mondták, hogy a Hebrobrin olyan karakter, amelyet Notch, a játék fő fejlesztője az elhunyt testvére emlékének tiszteletére teremtett. Valójában kiderült, hogy Notchnek soha nem volt testvére, de a történet maradt. Ez a Hebrorin klasszikus változata - ez a karakter mindig hosszú távolságot tart, és csak kisebb változásokkal jár a jelenlétéről.

A második történet a heroinról szól, mint egy régen meghalt bányász kísértetéről. A Hero ezen verziója sokkal agresszívebb - a játékos mögé vezet, vezet a barlangba, amely tele van különböző kincsekkel, majd azonnal megöli. Ez Heerobrin bosszúja, hogy megölte rabolni.

Hebron népszerűsége

Senki sem tudja megmagyarázni, hogy a Hebrinről szóló történet annyira hihetetlenül népszerű lett. De a felhasználók elvégezték a munkájukat, és most az adott név mindenkinek ajkai közé tartozik - még azok is, akik nem játszanak Maincraft-t. Természetesen az ilyen népszerűség a játékfejlesztők kezében - módosítások jönnek létre, mint például a "Survival with Heroobin", új játékosok jönnek, a közösség növekszik. De mi ez a karakter jövője?

Hebron jövője

Amikor a Hebrorin csak megjelent az interneten, mindenki elvesztette a találgatásokat, függetlenül attól, hogy valójában létező karakter a játékban vagy még mindig fikció. Az egyik interjúban Notch eloszlatta a kétségeket. Azt mondta, hogy nincs Heerobrina a Maynkraft-ban, de tervezik hozzá. Ez természetesen valódi vihart okozott a rajongók között. Idővel fokozatosan elapadt, és Hebrin a játékban nem jelent meg. Az első Notch azt válaszolta, hogy nem fogja ezt a karaktert hozzáadni, de szereti az ilyen pletykákat, aztán felvette a lényegét - Hebrin a Meincraft-ban nem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.