SzámítógépekSzámítógépes játékok

Szilánkok Etheria, az elfelejtett kovácsműhely mindkét „Lost in évszázadok”

Útja során, járt sok részén a hazája az északiak, találkoztam egy csomó jó és rossz emberek, látta, sok csodálatos csodák, és úgy tűnt, semmi sem sztrájk a képzeletét.

De amint beszélt, hogy a szellem valahol dwemerek romok vannak elszórva a tartomány Skyrim, ahol szilánkok Etheria és hogyan lehet eljutni a mágikus kovácsműhely volt, hogy gerjeszti őt, mint bármi más.

szellem

Feltárása romok Arkntamza hős találkozott a szellem Katra - kalandor, aki itt halt meg az összeomlás idején. Elmondta, hogy 20 éven át próbálták megfejteni a nagy törpe rejtvényt és akkor hogyan megtévesztette saját asszisztens, hozzárendelés kitalálni magadnak. Általában mindaddig, amíg nem talál „Eterievuyu kovácsolni” a szellem, és nem lesz képes pihenni. Innentől kezdődik a küldetés „Lost in évszázadok» (Skyrim Dawnguard).

Eter - egy ritka ásvány, amely mágikus tulajdonságokkal. Katra töltötte az egész vizsgálat, miközben megpróbálja megtalálni a kovácsműhely. És az eredményeket a kaland megtalálható a naplót és régi könyveket, ha keresni neki rothadt hulla. A teste közel esik az ülés helyszínére a szellem kalandor le egy felborult oszlopon a mélységbe. By the way, Katra kedvesen felajánlotta, segítséget találni a műhelybe. És a tippeket nagyon hasznos lehet.

Az első fragmentum

Miután elolvastam a könyvet, és naplót hős rájöttem, hogy a bejáratnál, hogy a kovácsműhely biztonságosan elrejtve a kíváncsiskodó szemek. Annak érdekében, hogy adja meg, akkor szükség van egy speciális kulcsot. Rész - töredékek Etheria - rejtett négy helyszínen. Szerencsére egyikük itt Arkntamze. Ahhoz azonban, hogy ez, meg kell, hogy aktiválja az öt zár egy bizonyos sorrendben. Tipp jelenti, hogy az utolsó oldalon a napló Quatre vagy a test egy halott kalandor fekvő kapu közelében.

Csak ezt követően a hős képes lesz felvenni az első darab. Ő fogja találni a maradék szilánkok Etheria. És bár lehet előállítani, bármilyen sorrendben, nem valószínű, hogy mindig ugyanolyan biztonságos.

A második fragmens

Végül itt van. Mzulft - egy törpe romjai, amely négy zónára. Belépés őket is kiderült, csak miután megkapta egy adott munkát, de a hős az őszi nem kell. Szilánk Eteriya fekszik a kamra a dwemerek található, amely délre Mzulfta.

Enemies ott. De lehet találni egy csomó Törpe fém és más értékes tárgyakat. De ami a legfontosabb, nem lesz másik kulcsfontosságú töredék. A nehézség az, hogy nyitott három zár elválasztó fragmentum a hős. De ő elsajátította, és most töredékei Etheria összege két darab hazugság az ő kopott zsebében.

A harmadik fragmenst

Valahol északra Btardamz romok építészeti műemléke dwemerek versenyt. Ez egy híd egy sekély és gyors folyó, majd egy nyolcszögletű talapzaton. Valahol kell lennie egy másik szilánk. Ahhoz, hogy itt a hős nem nehéz. A legnehezebb része az, hogy megtaláljuk a töredék, mert nem jelzi a térképen. Ő fogja találni a talapzat, és azonnal látni Katra szellem, aki dicsérni az ő sikerének.

A negyedik fragmens

Az utolsó rész a kulcs titkos törpe romjai Raldbthar található a dél-nyugati részén Windhelm közötti White River tó és Yorgrim. Az összes hely megtalálható darab Etheria, ezen a területen lenne a legveszélyesebb. Itt a hős találkozik egy csomó fosztogatókat, dwemerek pókok és gömbök. Az útvonal a fragmentum, hogy nehéz, de ő köteles átadni, különben ez volt minden hiába.

Az egyik a város épületeinek, valahol a legvégén, a bázis, akkor hazugság eterievy töredék, és a közeli állni Katra szellem. Mielőtt azok elérnék, de a járat törpe birodalma, és a pók. A hős lesz, hogy elpusztítsa az akadályt, mert csak akkor lesz képes felvenni a negyede a kulcsot.

Ez kész, Eteriya töredékek összegyűjtjük, akkor most gyűjteni a kulcsot. Spirit Katra megkönnyebbülten sóhajtott, és azt mondják, hogy minden majdnem vége, és ott volt egy, az utolsó szakaszban. És akkor felajánlotta, hogy megfeleljen a következő kovácsműhely, ő eltűnik.

Forge Eteriya

Eterievaya kovácsműhely - az egyik a sok mágikus hely a megyében Skyrim. Eteriya töredékek kell, hogy itt. Itt Btalfta romokban fog állni törpe tervezés formájában egy gömb és nyilak, enyhe bemélyedés közepén. Ahhoz, hogy helyezze be a karakter darab, úgy, hogy egyesítették volna egy külön jelet - a kulcs. Ez megnyitja a lift, ami a műhelybe, és nem lesz csak egy pár záró szelepek hogy vágja le a gőzt, ezáltal megakadályozza a folyosón.

Amikor elérte a kovácsműhely, a hős találkozik több dwemerek pókok és hatalmas területeket a százados, a támadó tüzet. Az ár a győzelem túl magas, de megéri. Amikor az utolsó ellenség esik, akkor nyugodtan meg mindent a ládát, és gyűjtsük össze trófeák, és aztán megy a műhelybe, hogy válasszon egy méltó jutalmát:

  • Korona Etheria - lehetővé teszi, hogy aktiválja a kombinációja két kő gyám.
  • Staff of Etheria - lehetővé teszi, hogy hívja Dwemeri pók vagy hatályát.
  • Shield Etheria - ha bejön az ellenség pajzs dematerializált 15 másodperc.

Mert Katri legjobb ajándék lenne a végén a dolgok egész életében. Ő lesz örülök, hogy tudom, hogy az ő elmélete helyesnek bizonyult, és hogy valóban létezik egy kovácsműhely. Aztán eltűnik, csak ezúttal a jó.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.