SzámítógépekSzámítógépes játékok

Játék "Tűz és víz: erdei templomok"

Jelenleg a számítógépes játékok hihetetlen gyakorisággal jönnek el - minden nap olvashatnak egy projekt kiadásáról. Természetesen nem mindegyikük kap népszerűséget és ismertté válik, de az a tény marad, hogy a szerencsejáték-ipar egyre növekszik és virágzik. De ezen a háttéren más, nem olyan lenyűgöző, de ugyanakkor kapcsolódó folyamatok is vannak. Például a flash játékok létrehozása. Úgy tűnik, ki szüksége van apró játékokra néhány estén, amelyeknek sem kiváló fizikájuk, sem reális grafika, sem átgondolt cselekményük nincs? Végtére is, mindez rendes számítógépes játékokat adhat. Valójában minden ember különbözik egymástól, és eltérő szükségleteik vannak. Például nem lehet teljes játékot működtetni ebédidőben a munkahelyén, és annyi időt tölteni rajta, amennyit költene. És a flash játékok, akkor nagyon könnyen. És miközben mindig van egy meglehetősen érdekes logikai eleme, mint például a "Forest Templomok". Erről a kicsi, de nagyon izgalmas játékról, amelyet tovább fogunk vitatni.

Az alapelv

Tehát letöltette a "Forest Templomok" játékot - nagyon kevés időt vett igénybe, mert a projekt mérete, ellentétben a teljes körű játékokkal, rendkívül kicsi. Mit csinálsz legközelebb? Mit jelent ez a játék? Ebben benne van két teremtmény, egy fiú-tűz és egy lány-víz. Természetesen nem ok nélkül vannak - vörös és kék virágokat kell gyűjteni, és a fiú csak vöröset gyűjthet, a lány pedig - csak kék. Ezen túlmenően, az út mentén találkozni fog a vízzel vagy lávával töltött területekkel. Ha a fiú beleesik a lávaba, semmi nem fog történni vele, de ha megtalálja magát a vízben, akkor el fog veszni, és mindent meg kell kezdenie a kezdetektől. Ugyanaz a lány - a víz számára ártalmatlan, de a láva bejutása veszteséghez vezet. Természetesen, ahogy újabb interaktív elemekkel, például felvonókkal, ajtókkal, gombokkal és kapcsolókkal találkozol, akkor két kört kell nyomni a kövekkel, és mindenképpen egymás között kölcsönös segítséget kell nyújtania. És mindez meglehetősen érdekes és érdekes rejtvények keretében, amelyek telítettek az "Erdei Templomokkal".

Menedzsment a játékban

Ahogy megérted, egyszerre két karaktert kell kezelned. Ez egy szép fogalmi ötlet, amely már megérdemli a figyelmet. Ezért kell minden bizonnyal játszani az "Erdei Templomban". A karaktereket csak nyolc gombbal vezérelheti. A fiú elmozdul, amikor megnyomja a nyíl gombokat, és a lány a WSAD gombok használatakor mozog. Ez mindent megtesz, ugrál, fusson, kikerülje az akadályokat és összegyűjti a kristályokat - és akkor könnyedén megy keresztül a játékon: "Tűz és víz: Az erdei templom". By the way, az átjáró fog sok időt vesz igénybe - a projekt számos szinten van (körülbelül ötven), és még a legegyszerűbbek átvétele legalább két percet vesz igénybe.

Alapszintek

Ismered a játék elveit, tudod, hogyan kell kezelned a karaktereket, akkor is van egy elképzelésed arról, hogy az "erdei templomban" lévő víz károsodik-e, és ki nem. Ideje foglalkozni azzal a rengeteg szinttel, amelyet meghívtak, hogy átmenjenek. Először nem lesz választása - egy képzési szintet kell játszania, amely elmondja az elvekről. De már ismered őket, ezért problémamentesen átadod. Ezt követően komoly utazást kell kezdenie a három típus egyre bonyolultabb szintjein keresztül. Az első típus alapvető. Itt utazik fiúként és lányként együtt, vagyis használnia kell az intelligenciát - melyik karakter jobban megy először, és később, aki jobb az ajtón tartani, és aki - alá futni. Szóval használd az összes mentális tartalékodat. Az "Forest Temple" játék első szintje egyszerűnek tűnhet, de akkor minden sokkal nehezebb lesz.

Párhuzamos szintek

A második típus, amellyel találkozni fog, párhuzamos szint. Itt a karaktered egymástól elszakadnak, de ezzel párhuzamosan, hogy a sebesség és az agilitás hozzáadódjon az alapszinthez - meg kell próbálnod egyszerre mozgatni a karaktereket, amelyek egyre nehezebbek lesznek a szinttől balra.

Zöld gyémánt

Az utolsó típusú szint különbözik a többiektől - itt nem kell színekkel gyémántot gyűjteni, a cél egy nagy zöld gyémánt elérése. Ilyen szinteken meg kell mutatni a találékonyság és a leleményesség csodáit. De a végén, van egy cél - összegyűjteni az összes drágaköveket a szinten, és a kijárati ajtókhoz a lehető leghamarabb. Természetesen két ajtó lesz: egy vörös, a másik pedig kék. Ennek megfelelően az első a fiúnak szól, a második a lány számára. Nem tudod befejezni egy szintet egy karakterrel, és nem tudod befejezni a szintet, ha megpróbálsz kijutni a kék ajtóról és a lány a piros ajtón. Jó játék!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.