SzámítógépekSzámítógépes játékok

Call of Duty: Modern Warfare. Rendszer követelmények mindhárom

Rendszer követelmények a legfontosabb információkat a játékos, aki azt akarja, hogy letölteni vagy vásárolni a játékot. Ez az a kis címkét, az összes mutató, amely képes lesz arra, hogy meghatározza, a játék fut a számítógépen, vagy sem. Minden alkalommal van egy új, érdekes játék, a játékosok türelmetlenül várja a bejelentést rendszer követelményeinek, hátha érdemes tölteni az időt és pénzt, mert ezt vagy azt a projekt egyszerűen nem fut a számítógépen, nem felelnek meg. És valószínűleg más eredmény - a játék is nagyon lassú, akkor nem teszi lehetővé, hogy teljes mértékben élvezni a folyamatot. Ilyen lehet például egy sorozat Call of Duty, pontosabban - része Modern Warfare, a rendszer követelményeinek elég magas volt az idő.

A sorozat a "Number of Duty"

Ez a sorozat kezdett számolni több mint tíz évvel ezelőtt, 2003-ban -, majd ezután megjelent az első része a lövő, aki később szerzett ilyen hihetetlen népszerűségét. Az első játék a sorozatban is szentelt a második világháború, amelyben a játékosok szerepét egy katona a szövetséges erők, és ezt a szerepet kellett átadni egyes szakaszában a háború.

Mivel a játék kibontakozott történetet elmesélő néhány valós és kitalált karakterek, a nehézségeket a háború és sok más aktuális témákról. Miután az első rész, a második, majd a harmadik, amely ismételten megerősítette a hihetetlen népszerűsége a sorozat. De még akkor is, a fejlesztők kezdtek gondolkodni, hogy hogyan változik az elbeszélés középpontjában, mert lehetetlen, hogy bélyegző a játék az azonos tárgyú, és továbbra is sikeres. Ezért a gondolat, hogy mozog a „Code” abban a pillanatban, ami a teremtés egy új irányt a sorozatban a rendszer követelményeinek, hogy lesz szó.

De mielőtt elkezdenénk beszélni Modern Warfare, a rendszer követelményeknek kell részletesen, érdemes egy gyors pillantást, amit a gép kellett lennie azok között, akik kifejezte vágyát, hogy játsszon az első részben.

A követelmények az első három része a „Code”

Azokban a napokban a rendszer követelményeinek nagyon szelíd képest modern fejlődés. Így az első része a „Number Of Duty„szükséges 600 megahertzes 128 megabájt RAM-mal. Mit mondhatunk a videokártya, ami a memória legyen 32 megabájt. És így teljesen fel van telepítve a játék volt csak 2 gigabájt szabad lemezterület. Nehéz elképzelni, hogy ezek a követelmények a jelen, mert most még a számítógépek ilyen hatalom nem tetted, valamint alkatrészek nekik. És, mint a Modern Warfare rendszer követelményeit az első három részének akkor úgy tűnik, egy paradicsom.

Az első rész a trilógia a modern

Minden 2007-ben kezdődött - ekkor a fejlesztők úgy döntött, hogy eljött az ideje, hogy döntetlen a témája a második világháború, és a világ látta az első része egy új trilógia. Kezdetben ez a projekt nem fogant, mint a trilógia, így a név származik Call of Duty 4: Modern Warfare. Rendszer követelmények ezt a csodát igrodelcheskoy gondolat visszapattant képest jelentősen projektek korábbi években. A processzor most köteles kiadni a frekvencia legalább 1,8 GHz-es, amely háromszor nagyobb, mint az első rész az eredeti trilógia. RAM is szükség volt nagyon meggyőző - mint 512 megabájt. Mindenki emlékszik rá, hogy az első rész az úgynevezett csak 128, úgyhogy van egy észrevehető előrelépés.

Természetesen az oka nem teljesen érthető - egy új játék megjelenése volt, időnként jobb, reálisabb és vonzóbb, mint a régi játékokat. Sok szempontból, lehetővé vált, hogy segítségével a grafikus kártyák 128 vagy 256 megabájt. A Modern Warfare rendszerkövetelmények tűnt nyilvánvalóan túl magas, de valójában igazolják magukat. Sokan, még frissíteni a számítógépet telepíteni ezt a játékot. De ők nem várnak, és a következő részek gyorsan haladjanak.

Folytatás igények több

A második rész a játék bemutatott játékosok nem a legkellemesebb meglepetés. Rendszerkövetelmények Modern Warfare 2 egyszerűen mennyei helyeken - ugyanazt a processzort támogatniuk kell a hosszabb 1,8 GHz-es frekvencián, hanem három. Természetesen annak érdekében, hogy a játék szerzett egy számítógépet, hogy a számítógép könnyebb cserélni. Planck memóriája szintig 512 megabájt, és a kártya most követelte stabilan 256 megabájt. De hangsúlyozza a szabad hely, ami szükséges telepíteni a játékot a merevlemezre - hihetetlen 16 gigabájt. Korábban a lemezterület felírható több mint húsz játékot, de most ez - egy csepp a tengerben. A második rész a Modern Warfare minimális rendszerkövetelmények Nem lett beállítva, így mindenki alkalmazkodnia kellett, ami van.

Az utolsó rész

Az utolsó részben a trilógia fejlesztők úgy döntött, sajnálom játékosok. Köszönhetően a technológiai fejlődés lehetősége van arra, hogy javítsa a játékot anélkül, hogy növelnék az igények. Így a játék Hadviselés volt elérhető a nagyközönség számára. Rendszer követelmények harmadik rész gamer köteles csak 2,4 gigahertzes frekvencián, 2 GB RAM és egy 256 megabájtos kártyát.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.