SzámítógépekSzámítógépes játékok

Titkok Stalker. "Call of Pripyat" - a múló játék

Hatalmas felelősség a Biztonsági Szolgálat egy alkalmazottja és Alexander Degtyarev őrnagy főszereplőjének vállára támaszkodik egy olyan baleset miatt, aki a Zóna nyílt térségében a stalker lett. Előtte egyértelmű feladat: megtalálni a hiányzó helikoptereket és megérteni az okaikat.

Az első lépések a régi AKM-mel és egy kis táplálékkal vezetik el Zaton határában, ahol azonnal találkozik egy stalkerrel. A beszélgetéstől a fő megtanulja a legközelebbi tábort, ahol legalább valamit megtudhat a hiányzó helikopterekről.

Megközelítés Skadovskba

Ez a küldetés valójában és a feladat nehéz megnevezni. Inkább arról van szó, hogy hova forduljanak információkhoz, és hol töltheti fel az élelmiszerellátását és a lőszert, ami a "Stalker: Call of Pripyat" fegyverek játékában nem olyan ritka eset. Miután Degtyarev eljut Skadovszkig, meg kell találnia egy csaposot, aki kulcsfontosságú feladatot fog adni neked.

A döbbenet forrása

A csapatok egy csoportja megdöbbentett a Dredge zónáján, és Ön, mint új és pártatlan ember, megkérte a helyzet megértését és értékeli, hogy mi történik. A barman előre figyelmezteti, hogy a helyszínen erős sugárforrást észleltek.

A barman figyelmeztetése után, hogy a jövőben a "Stalker: Call of Pripyat" játékban a Dredge átadása erős besugárzásra bocsát minket, ki kell töltenie az "Antiradin" és az elsőrendű segédeszközöket. Miután elérte a ragyogást, több módja nyílik a vontatóra: a cső, amely az objektum mögött vagy a hidak előtt található, a ragyogás előtt.

Miután eljutott a kapitány hídhoz, látni fogja, hogy van egy tárgy a kormányon (ez egy furcsa fényforrás). Ha elhagyja a kotrót, akkor egy csapat katonák találkoznak veled, és egyikük megkéri, hogy adjon neki egy műtétet sebesült barát meggyógyítására (valójában ez egy trükk, amelyet egy objektum csábítására használnak, így az egyetlen helyes megoldás a szemek és a szemek között lőni. További verekedés a csoport többi részével).

A ragyogás mellett megtalálja a Stalker titkait. "Call of Pripyat" azt sugallja, hogy a halálos anomáliák mellett nagyon hasznos lehet. A vízen lévő körök mozgatásával értékes műtárgyat találhat (a helyszín minden egyes kilövelléssel változik).

A jutalom jutalma a következő: a gyorsítótár koordinátái és 3000 rubel.

Elérhetetlen konténer és stalker Koryag

Stalker, akit Koryag becenevén találtak, jó csapást talált, de megakadályozta a földrengést, amely a Zaporozhye alatt tartotta a holttestet. És plusz minden, a kerületben voltak mutánsok a légzőcső. A feladat az, hogy vegyen fel egy ruhadarabot, és oszd meg Koryagdal, de a jövőben beszélni a munkáltató megtalálásáról vagy sem, csak a stalker dönt.

Call of Pripyat: küldetés átvétele

Ahhoz, hogy eljusson Zaporozhye-be, be kell hatolnia a térképen feltüntetett hibára, majd kijönni. Útközben néhány, de rendkívül veszélyes és kellemetlen lényt talál a snorkelben, amellyel a puskát a legjobban kezelni lehet.

A tartály után, és biztonságos helyen állsz, van egy dilemma: oszd meg a sertést Koryagával, vagy hagyd magadnak mindent. A "Stalker: Call of Pripyat" tárgyak továbbadásakor és a döntése, hogy mit kell tenni a Koryag-val, semmilyen módon nem lesz hatással, ezért úgy tudsz cselekedni, ahogyan akarod.

Ha úgy döntesz, hogy mindent elhagysz magadnak, akkor el kell vinni a tartályt a remasterhez, és 500 rubelért meg kell nyitnia az Ön számára, különben ha osztozik a stalkerrel, akkor válasszon lehetőségek közül választhat: orvosi készlet, sisak vagy tárgy.

Miután elhagyta a hibát a "Talon" anomáliához képest, megtalálhatja a Stalker titkait ("Call of Pripyat"), a területet egy érzékelővel fésülve érdekes és hasznos tárgyakat keresve.

Az SKAT-5 bukása

Az egyik prioritás a bukott helikopterek keresése. Az SKAT-5 a VNZ "Krug" alagútjának kijáratához közel helyezkedik el, körülbelül a "Top" anomália közepén.

Annak érdekében, hogy biztonságosan eljusson a helikopterhez, jobb a csavarokat használni (6. gomb), különben kellemetlen és veszélyes anomáliákkal rendelkeznek. Miután megkereste a helikoptert és a közeli dobozt, kapni fogja a készleteket, és a kulcsfilm is lejátszásra kerül.

A "Stalker: Call of Pripyat" cache-okra a főépületben, a Burned Farm-ban találhatók. Ahol sok anomália van, fel kell verekednie a lépcsőn, és a padlás túlsó sarkában egy ritka "Vintar".

Az SKAT-2 bukásának helye

Ez a "vaserdő" helyszín főbb céljának is kiemelt célja. Miután elérték a helyet, az egyetlen és komoly akadály, amelyet találkozni fogsz, egy helyi poltergeista.

A "Stalker: Call of Pripyat" játék egy nagy erős ellenfelet küldött a főnöknek, és a mutáns poltergeistekkel való megbirkózás érdekében nem a repülő tárgyakra, hanem a szörnyre is célra kell törekednie - kékes, kissé hasonló elektromos töltésű gömböt. A tűz vezetése jobban közelíti meg: a poltergeista érintése nem befolyásolja az egészségét. Az ideális fegyver, mint a snorkel esetében, puskát jelent.

A fedélzeti számítógép által leolvasható információk alapján kapunk térképeket a terepről, amelyet a helyi vezető megfejthet. Segítségükkel új útvonalat helyez el, és jelentős kedvezményt biztosít a további "kirándulásokra" a zónában.

Nem messze a poltergeista élőhelyétől, a Secrets Stalker ("Call of Pripyat") számos anomáliában található, ahol az érzékelő segítségével könnyű megtalálni a nagyon hasznos tárgyakat.

Az SKAT-3 bukásának helye

A helikopter a "Dél-fennsík" helyén található, ahol nem könnyű eljutni önmagához, ezért meg kell találnunk karmesternek a Noé-t, aki az Öreg bárkán él.

A "Stalker: Call of Pripyat" játék többféleképpen sugallja ezt a küldetést. Az első esetben meg kell találnod a régi Noét, aki elviszi a fennsíkra. A második esetben kihasználhatja a Circus anomália Déli Plateau melletti veszélyes folyosót, ahol a kígyó barlangjaiban kis átkelés van, megkerülve a helyszínen.

A helikopter ellenőrzését követően megkapja az evakuálási koordinátákat, amelyeket ellenőrizni kell az események további sikeres fejlesztéséhez.

A "Stalker: Call of Pripyat" játékban megtalálhatóak azáltal, hogy a mélységbe mélyednek és óvatosan dolgoznak az érzékelővel, miután megtalálja az egyedülálló objektumot, amely visszaállítja az egészséget és csökkenti a sugárzás hátterét.

Eszközök durva munkához

Kardan technikusának szüksége van eszközökkel dolgozni, javíthatja a páncélt, fegyvereket és egyéb felszerelést.

Szóval, hol vannak a "Stalker" ("Call of Pripyat") eszközök? Fegyvereket, patronokat, elsősegélykészleteket állítunk elő, és a "Fűrészmalom" helyére szállunk. Útközben találkozhatsz az ellenség tömegével, és mielőtt eljutsz a főépületbe, a lőszer jó részét kell töltened. Ezután fel kell másznod a lépcsőn a második emeletre, ahol nagy mennyiségű elsősegély-készletet, kötszereket, ritka patronokat és szerszámokat keresel a durva munkához.

Eszközök finom munkához

Ugyanazon Master Cardan számára meg kell találni egy sor eszközt a finom munkához. A készlet az "Alállomás Műhely" helyén található. Annak érdekében, hogy eljusson a boltokba, át kell menned egy zsoldoscsoporton. Két lehetőség kínálkozik az események fejlesztésére: hat vagy hét doboznyi pörköltet adsz nekik, és hiányolnak, vagy átmennek a holttesteken. A szerszámok egy nagyon hosszú helyiségben vannak a fiókokon.

A játékban a "Stalker: Call of Pripyat" cache-ok megtalálhatók a boltba vezető úton és más helyeken. Ezen a helyen találkozhatsz egy hosszú csővel, majd szinte átmegy az egész Zatonon. Ahhoz, hogy egy gyorsítótárat kapjunk, meg kell találnunk egy bukott oszlopot a cső mellé, és meg kell ütni, hogy engedményeket tegyünk rajta, ahol értékes nyereményt kapunk a beton támasztékán.

"Jupiter"

Miután megérkezett a "Jupiter" -be, feltöltheti a készleteket a technikus vagy az eladó "rács mögött", és elkezdi teljesíteni küldetését.

Az SKAT-1 összeomlása

Meg kell vizsgálni a "Jupiter" növény szomszédságát, és meg kell keresni a bukott SKAT-1 helikoptert.

A helikopterbe vezető bejárat bányászva van, és csak a kerítés mentén lehet eljutni a tárgyhoz. Miután eljutott a helikopterhez, mellé kell venni egy fekete dobozt, amelynek információit vissza kell vonni a helyi technikustól.

Miután a mester dekódolja az üzenetet a fekete dobozról, megtudja, hogy minden katonaság elment a B28 kiürítési pontjához, vagyis a B208 opció automatikusan eltűnik.

Az aknamező titkai Stalker ("Call of Pripyat") detektorral detektálható. Ő segít megtalálni a rendkívül hasznos tárgyakat és lőszereket. Az egészségkárosodás minimalizálása érdekében a legjobb, ha óvatosan mozoghatsz és csavarokat használhatsz a terület megvizsgálásához.

Ellenőrizze a B205 pontot

Meg kell látogatnia a "Volkhov" SAM helyét, hogy ellenőrizze a evakuálási pontot a további fejlesztésekhez a "Stalker: Call of Pripyat" játékban.

A spetsnaz, aki korábban a létesítmény őrségében volt, ma már kizárólag zombikból áll. Miután átszakadt a főépülettől, meg kell találni egy megvilágított asztalt Sokolov hadnagy feljegyzésével, amelyen a zárt ajtóhoz való kombináció látható (szükség lesz Pripjatra).

A "Stalker: Call of Pripyat" játékban a pénz megtalálható a "Volkhov" alagsorba, ahol komoly ellenfélgel találkozhat - Byurer, aki a nagy teremben van. Gyilkossága után felmászhat a lépcsőn a fegyverraktárba, ahol ládákkal és pénztárcákkal ellátott szekrények találhatók.

Az SKAT-2 bukásának helye

Az SKAT helikopterek egyike a Jupiter-erőmű területére esett. A létesítményhez vezető út hosszú lesz és bonyolult.

El kell kezdeni az északi bejárattól a növényig, fokozatosan befelé, a déli épületekig. A térkép bemutatja az üzem főbb helyszíneit és pontjait. A legtöbb szükséges dokumentum megtalálása nem lesz nehéz, de adminisztratív dokumentációval problémák merülhetnek fel.

Az üzem főépületében meg kell felmászni a beton lépcsőházat és az alagúton át a nagy előcsarnokba, ahol az SKAT-2 az őrrel - a Psi-Dog-szal együtt található. Gyilkossága és a helikopter után keresztezük az épületet, és megtaláljuk az ellenőrző helyiséget, ahol a Pripyat behatolásához szükséges adminisztratív dokumentumok hazudnak.

A játékban a "Stalker: Call of Pripyat" fegyverek találhatók a garázsok mögött, a növény területén. Nagyon erős fegyver és lőszer lesz. A garázsokat banditák őrzik, miután a gyilkosság után egy csomó elsősegélykészletet és lőszert kap egy titkos helyen.

B28. Pont

Az evakuálási pont csak akkor lesz elérhető a térképen, ha megtalálta a Pripyat felé vezető utat a Jupiter-üzemnél, ahol az iratokból egyértelművé válik, hogy az épület alatt található titkos alagutakon keresztül elérheti a rendeltetési helyet.

Ha nem találtad meg a szükséges dokumentumokat, akkor az Azot elküldi neked keresni őket, de amikor az egész készlet a te birtokodban van, elmondja neked, hogy legalább három, zárt légzésvédő rendszerrel rendelkező vadászre van szükség az utazáshoz.

A Stalker "Call of Pripyat" 1.0 verziója nem mutatja meg az állomás közelében lévő harcosok gyűjteményének helyét, ezért merészen menjen a közeli toronyba, és beszéljen ott a Zulu-val, aki segíteni fog Önnek, hogy összegyűjtse a hasonló gondolkodású embereket egy csapatba.

Az ideális társ Vano lesz, aki 5000-et kell fizetnie az öltönyért, majd elküldi Zulu-nak. Sokolov hadnagy megtalálható a tudósok bunkerében. Van neki egy öltöny is, amely az Ozersky küldetés befejezése után kap. Végezzük el a feladatot, és elküldjük Sokolovot az öltözékkel együtt a Zulu-hoz.

A Wanderer nevű túlélő monolithov, amely a konténerek raktárától északra található, további kérdések nélkül elfogadja a kalandját, hiszen nincs semmi vesztenivalója, és nem lesz felesleges a lehetőség, hogy kilépjen ebből a helyből. Beszélünk vele, lásd Zulu, és a csapat készen áll.

Miután Ön és társaival utazik az alagutakba, sok anomáliát kell megoldania, és át kell mennie a monolitikus akadályon. Miután szétszedték a területet és áthaladtak a vasbetonfalon a következő zónára, egy zombi csoport fog találkozni, amelyet szintén ki kell küszöbölni (vadászpuskát a mentőhöz), és el kell érnie a Pripyatba vezető ápolt lépcsőt.

Néha a "Stalker: Call of Pripyat" beépített "Lord" kiegészítője nem "engedheti" el a következő helyre, tehát mielőtt elindulna a következő területre, jobb, ha kikapcsolja a modust, és újra be lehet kapcsolni.

Pripyat

Miután belépett a napfénybe, Kowalski parancsnok üdvözölni fogja. Miután beszélt vele, menj a mosodába, a hadsereg táborába.

Kalibrációs eszközök

Minél előbb módosítja fegyvereit, annál könnyebb lesz a küldetések folytatása.

A kiegészítések telepítése után a "Stalker: Call of Pripyat" játék (fegyverek vagy lőszerek biztosan hasznosak) sokkal gyorsabb, de a küldetés iránti érdeklődés elveszik, ezért jobb, ha magad módosítod az arzenálodat.

Összesen két hely van Pripyatban, ahol kalibrációs eszközöket találhat - ez egy áruház és egy régi CCD. Az áruházban egy kutyakölykök és jerboák várják, és megkerülik azt a helyet, ahol sárga üveg van, ahol a doboz ajtajának mögött és a szükséges eszközökön fekszenek.

A régi BCD-ben több anomáliát kell leküzdeni, és a második emeletre emelkedve meg kell ölni a buriert, aki őrizte a kalibrációs készletet. A fegyverek módosításához az Azot vagy a Cardan eszközöket adhatsz a Jupiterben. A "Stalker: Call of Pripyat" speciális csalásokkal nagy teljesítményű gauss-pisztolyt kaphat, amely hatalmas távolságból elpusztít ellenségeit, így a változások eredményeképpen nincs esélyük a túlélésre.

Miután befejezte a "Rádiós interferencia" küldetést, ahol meg kell szabadulnia az anomális antennától, elkezdheti elvégezni a fő feladatot.

A helikopterek bukásának oka

A katonai táborban lévő technikus különös jelzést észlelt a mosoda közelében, ellenőriznie kell, és meg kell találnia a származást.

Miután megérkeztél a pontra, világossá válik, hogy a jel dinamikus, és a forrása folyamatosan mozog. Továbbá, miután visszatért az alapra, és az "ismeretlen" támadás visszavonása után világossá vált, hogy a legendás Stalker stalker közvetítette a jelet, aki megtanulja a helikopter összeomlásának okait.

kiürítés

Ez az utolsó meccs a "Stalker" játékban. Miután megkapta a szükséges információkat a nyilaktól, a hadseregnek lehetősége van arra, hogy evakuáljon.

Amikor a mentesítés befejeződik, beszélni kell a Kowalski-vel, annak érdekében, hogy összeszerelhessen egy olyan raktárt, amely segíti a fennmaradó katonák evakuálását. A fő cél a Kowalski és a Strelka védelme, és ezenkívül tanácsos az egész csoport védelmét is.

Az evakuáláshoz vezető utat az ellenségek tömegével fogják elfojtani: Monolith, zombik, mutánsok és más gonosz szellemek. A játék utolsó pillanatában Ön vagy egy orvos támadja meg a szabályozót, miután a katonákon megtalálja magát a mentési helikopterek mellett.

Ezután kiválaszthatja a következőket: folytatni a vándorlást a zónában vagy evakuálni, miután egy gyönyörű filmet nézett.

Csalások a "Stalker: Call of Pripyat"

A fejlesztők, mint azok a kódok nem adják be a játékot, és bármilyen kombinációja gépelés nem adja meg a „mindenható”. Annak érdekében, hogy túlélje a világ of Pripyat, szükségünk van egy kicsit más, egy ravasz megközelítés a folyosón. Ezért, ha az alábbi csal „Stalker: Call of Pripyat.”

  • Ha azt szeretnénk, hogy keresni egy csomó pénzt, akkor használja a következő tippeket. A folyosón van szüksége, hogy a kitüntetést „Hunter mutánsok.” Ez biztosítja a napi súlygyarapodás lőszer a személyes postafiók. Aludj, két vagy három órán át, majd vegye el lőszert egy dobozt, és eladni. Az ilyen fellépés lehet végezni a végtelenségig, jól, vagy addig, amíg el nem éri a küszöbértéket a kapzsiság.

A következő kódokat „a STALKER: Call of Pripyat” lehetővé teszi, hogy erősítse karját. De ezek a kombinációk óvatosnak kell lennie, mert a tükör ingatlan -, hogy erőfeszítéseket is fokozódott, és az ellenség. De minden esetben, érdemes kipróbálni, de már ott mindenki maga dönti el, hogy ez egy elfogadható megoldás, vagy sem.

Szükség van a Games mappában található a fájl nevét érdekli fegyverek és nyissa meg egy egyszerű szövegszerkesztő. Az érték minden egyes pont nagyon is érthető, és minden nehézség akkor bármilyen fordító az angol.

  • Például tétel cam_relax_speed = 4 változik a sebesség a látvány, hogy visszatérjen eredeti helyzetébe után puskalövés. Lehet letenni 0, és élvezze a nagy precizitású felvételkészítés.
  • Ezután egy hasznos csal kapcsolatban a távolság a cél, - fire_distance = 200. Tegye 1000 - és a távolság már nem jelent problémát.
  • Indicator inv_weight = 1,5 megváltoztatja a súlya a fegyver, ami szintén nagyon kényelmes futás és más helyzetekben. Csak ne tegye a nulla értéket, különben a fegyver csak eltűnnek a leltár.

Ilyen egyszerű csal, de nem ad a „mindenható”, de lehetővé teszi, hogy megbirkózzon bizonyos nehéz helyzetekben során felmerülő múló játék.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.