SzámítógépekSzámítógépes játékok

ID tárgyak „Maynkraft”: szükség van a privát szobák

ID a hagyományos értelemben vett - az azonosító az ember, hogy van, ha arra kérik, hogy igazolja a személyazonosságát, akkor jelenítik meg azonosítóját. Az orosz nyelvű országokban a kifejezést ritkán használják, de vannak tudatában annak létezéséről szinte mindent. Ezért senki sem lesz semmilyen probléma a megértés , hogy egy ilyen azonosítót az objektumok „Maynkraft”. Szerencsére nem mindenki ezt a tudást, de ha azt szeretnénk, hogy teljes mértékben megértsék a világot a játék, vagy arra, hogy a kiszolgáló rendszergazdája, amely kerül sor multiplayer csaták, akkor feltétlenül kell mélyíteni tudásukat „Maynkraft”.

azonosítása tárgyak

Minden elem a játékban van saját száma, amely lehetővé teszi, hogy az azonosítható és megkülönböztetni másoktól. De ugyanakkor ID tárgyak „Maynkraft” nem jelenik meg az összes játékos, mert ők is egyszerűen nem kell tudni. Megkülönböztetni a tárgyakat, van egy grafikus shell, így a játékos nem összekeverni egy darab húst egy pajzs. Hozzáférés az azonosító csak akkor kap haladó játékosok, akik érdeklődnek a mechanika a játék maga, de a legtöbb példány azonosításához szükséges előre. E számok adminok láthatjuk, hogy hány példány nincsenek globálisan vagy egy adott helyen és egy bizonyos karakter a „Készlet”. Ez nagyon hasznos a vezérlő a játék világában, hogy minden rendszergazda számára lehetővé kell tenni, hogy megértsék a ID tárgyak „Maynkraft”.

Hogyan kapcsolódnak a téma azonosítója

Például, ha úgy dönt, hogy hány görögdinnye most a világon. Nem számít, hogy mit akar tudni, és hogyan használjuk fel az adatokat. Ki több fontos foglalkozni, hogyan kapcsolódnak a tárgyak a ID „Maynkraft” nevükkel vagy képeket. Végtére is, ha éppen most a számok, amelyek nem adnak semmilyen információt. Ez miért van egy külön táblázatban azonosítót, amely magában foglalja a teljesen az összes elem, hogy a játékos megtalálható a világegyetem „Maynkrafta”. Éppen ez asztal és akkor képes lesz arra, hogy elérjék céljaikat. Visszatérve a fenti példa, görögdinnye adatok szerint táblázatok ID 103, így meg kell nézni az adott azonosítót, és korrelál azt a számot.

Jellemzők asztal

Azonban, amikor az asztal ID Fontos megjegyezni, hogy van egy ellentmondás színét érintő azonosítót. Minden a szokásos dolgokat, hogy meg tud felelni, vagy készített a játék újabb beavatkozása nélkül, fekete szín jelzi. De ott is vörös, zöld és kék színekben. Mit jelentenek ezek? Piros - figyelmeztetés, mivel ezek az elemek jelölni őket törvényes módon a játék nem lehet beszerezni. Ezek termelt csak útján bevezetése a kódokat vagy az admin felületen. Ami a zöld kiválasztás, itt beszélünk azokat a dolgokat, hogy lehet kapni csak az elvarázsolt eszközökkel. Nos, a kék szín azt jelzi, hogy ezek a tételek jogos, de használni őket akkor csak a kreatív mód, és a kaland módban és a túlélés nem lesz elérhető semmilyen formában.

változások ID

Meg kell jegyezni, hogy az azonosítók nem állandóak, és a táblázat átrajzolta időközönként. ID tárgyak „Maynkraft 1.7.4” lesz nagyon különbözik a korábbi verziók. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy néhány közülük már megváltoztatták, mások hozzá, és néhány eltávolítjuk összesen. ID tárgyak „Maynkraft 1.5.2” volt a leghíresebb, mint ez a verzió már majdnem a legnépszerűbb, és maradt a tetején hosszú ideig. Ezért az azonosítókat az ő emlékezetes játékosok és a rendszergazdák, és sokan még mindig nem teljesen rekonstruálható. ID tárgyak „Maynkraft 1.6.4” sokan nem kell emlékezni, mert ez a változat nem tartott túl sokáig, és a változásokat nem volt annyira, hogy ilyen hamar, új verziók, és velük együtt - az új azonosítók.

Nemcsak tételek

Azonban fontos, hogy megértsük, hogy az ID-t a világ „Maynkrafta” messze nem csak a tárgyak. Például az azonosító számok vannak, és minden életközösségek, hogy létezik a játékban. Továbbá ID hozzárendelve, és minden sejt a leltár, így a rendszergazda részletes statisztikát a megtakarításokat, és megtudja, milyen sejt egy adott objektumot. Tehát ne próbálja megtéveszteni az adminisztráció - ő mindent tud. Természetesen nincs lehetőség a rendszergazdák (és szándék) használni ezt az információt a játékosokkal szemben valamilyen módon. De a birtokában van - fontos része a rendszergazda, így ha azt tervezi, hogy hasonló helyzetben a „Maynkrafta” szerver, akkor már komoly munkát tanulni és memorizálni az összes fontos azonosítót és a tényleges asztal mindig legyen kéznél, így vele konzultál, amikor néhány nagyon ritka elem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.