Számítógépek, Számítógépes játékok
Singularity - a folyosón egy horror-akció
2010-ben jött a kiadvány nevű játékot Singularity. A projekt különbözik a többitől az eredeti ötlet és a design. Harci mechanika emlékezteti Half-Life 2 és a Timeshift, melyek szintén egyes készülékek, amelyek segítenek kölcsönhatásba lépnek a tárgyak a virtuális világban. De ennek ellenére a Singularity-es, a részlet, amelyet figyelembe kell venni ebben a cikkben, a cselekmény és a légkör eltér a hasonló játékok.
ideiglenes összeomlás
Minden cselekvés kerül sor a szovjet kutatóközpont neve „Servitude-12”, állt az egyik sziget partjainál kamcsatkai. Passage játék Singularity épül a probléma megoldásában, amely abban rejlik, hogy a sziget eredményeként a vizsgálat során átmeneti hurok között húzódó 1950 és 2010 .. A főszereplő megakadályozza a katasztrófát a „kényszermunkára viszik-12”, hogy a jelen időben minden a helyére került.
Arsenal és játékmenet
Az elején a játék felzárkózni a felhasználó kis horror - nem is beszélve, mert kísérletek szült csúnya szörnyeket a világon a Singularity. belépési szakasz nem valami nehéz, a lényeg itt méltó, hogy ellenálljon a hirtelen változást hanghatások és hátborzongató fajta komor árnyak a folyosókon. Ha lehetséges, meg kell próbálnia, hogy gyűjtsön minél több lőszer, mint a játék velük elég szűk.
Fajok sokféleségének fegyverek kicsi, de minden különbözteti meg a hatékonyság és célját. Például egy revolver, „Centurion” nagyon jó láthatósága A tüzet, a gyilkos hatalom szó kopogtat agyak (vagy akármi is, ezek a kegyetlen gyilkológép). Shotgun kódnéven C4 „Wolf” rendben van a zárt térben és a közelharcban. Automatikus „Valkyrie” átlagos csapásmérő erő és egy nagy ketrecben. Iglomet egy bizonyos kísérleti fegyver ellen hatásos bizonyos típusú ellenséget. Mesterlövész puska „Kasimov” tökéletesen elosztja fejlövést távolságból.
Singularity-k, a folyosón, amely kapcsolatban van az átmeneti sokkok, időről időre fel az utat a hős hordák katonák a múlt segítségével szingularitás. Röviden, itt és a szörnyek, és a hadsereg, és a tudományos kutatás formájában kesztyűt, és így tovább. By the way, a berendezés. Ez szingularitás kesztyű lehetővé teszi, hogy a különböző ellenfelek dolgot: vonzása és dobás, lassítani vagy megállítani, sőt lebontani!
A játék során a hős éli a tudós, aki egy tervet, hogy hagyja abba az egészet. Ettől a pillanattól kezdve minden feladat megszerezni bizonyos cél, és bontani mini-küldetések. Hosszú és fáradságos erőfeszítéseket játékos képes létrehozni a szükséges feltételeket a megoldás a problémára, de a horizonton van egy általános Demichev aktívan gátolja a terv végrehajtásának. Érdemes megemlíteni, hogy a szingularitás (áthaladását amely lineáris, de ugyanakkor érdekes) 3 befejezés. Mindegyikük függ, melyik út a főszereplő befejezése a játék, nem a mi volt a folyosón. Singularity 2 - igazi projekt jön létre alapján a befejezése az első rész.
Similar articles
Trending Now