SzámítógépekSzámítógépes játékok

Rand - mi ez?

Ha azt szeretnénk, hogy mindent tudni véletlenszerűséget, akkor nem kell, hogy egy játékos, mint azt sokan hiszik. Az a tény, hogy ez a koncepció több kapcsolódó számítógépek általában, mint kifejezetten a számítógépes játékok. Ezt a kifejezést használják túl gyakran, így biztosan tudnia kell, hogy mit jelent, mivel úgy tűnhet, és hogyan befolyásolja a játékot, vagy bármilyen program, amely ki van téve. Tény, hogy a véletlen - egy általános kifejezés, amely vettünk az angol nyelvet, de ez nem az orosz nyelvben megvan a párja. Milyen analóg és mi a kifejezés azt jelenti, egyáltalán, akkor tanulni.

Mi véletlen?

Sok játékos és a hétköznapi felhasználók számára, először szembesül ezzel a kifejezést, azonnal felmerül a kérdés - mi ez? Hogy lehet, hogy befolyásolja őket? Tény, hogy véletlen - ez a valami, ami befolyásolja abszolút minden szinte folyamatosan. Mint korábban említettük, az orosz nyelv, van egy analóg a kifejezés - a „véletlen”, „hétköznapi”. Így elmondható, hogy a véletlen - ezek néhány véletlenszerű események fordulnak elő a játék, vagy a programban, hogy nincs egy előre meghatározott ideig, vagy a bevetési parancsot, hogy van, hogy előre megjelenésük lehetetlen. A rendszer segítségével a véletlenszerűség generált egy csomó számítógépes játékok, és vele együtt a folyamat sokkal érdekesebb - például a „Maynkraft” világ minden véletlenszerűen generált, feltéve, hogy a rand, úgy, hogy minden új játék egyedi lesz, ellentétben a korábbiakkal. Azonban a előnyeiről és hátrányairól ezt a műveletet később látni fogjuk, amíg meg nem tanulta meg, hogy véletlen - ez néhány véletlenszerű események és intézkedések, hogy a generált nélkül rendszerességgel.

Randomnaya forgatás

Bizonyos esetekben, a véletlenszerű és értelmezhető más módon, hogy nem nagyon illik a normál felbontású. Például egy véletlenszerű lövő - ez válogatás nélkül lövöldözni véletlenszerűen. Természetesen az egyes játékok, nincs véletlen több formában. Például, betérhetünk egy véletlenszerű fegyvert megölt ellenség, de akkor is a tűznek véletlenszerűen. Azonban meg kell, hogy legyen óvatos, hogy viselkedjenek, ha merészkednek egy ilyen esemény, hiszen a multiplayer játékok véletlenszerűen forgatás gyakran megpróbálják elrejteni a használatát csal. És akkor lehet tiltani egy normál eloszlású véletlen. Ez a „Varfeys” sok már tudják - az a tény, hogy ebben a lövész egy nagyon szigorú ellenőrzés a csalás, és ha vezetsz gyakran véletlenszerűen tűz, akkor lehet tiltani, ha ugyanabban az időben nem használja csal.

koreai rand

Azt is meg kell beszélni koreai random játékot. Mi ez? Ez nagyon egyszerű, az úgynevezett nem a legkellemesebb a véletlen felhasználó építeni a teljes sorozatot. Egyszerűen fogalmazva, a koreai random - véletlenszerű események aktiválása az egy sorban hosszú ideig, vagy éppen ellenkezőleg, ezek hiányában. Sajnos, ez nem fagy, nem csal, nem hiba -, ez egy közönséges baleset, amely hoz sok frusztráció az érdeklődés megöli a játékot. Elvégre, ha folyamatosan esik csepp, amely várhatóan ismét csökkenni fog, fél óra, akkor túl gyorsan összegyűjteni a szükséges anyagokat, a pénz vagy fegyver. És ha a csökkenés nem lesz egyáltalán, akkor még rosszabb lesz, mert akkor általában nem kell szivattyúzni. Sok multiplayer játékokat találtam hasonló random - "Dot", "Layneydzh", "World of Warcraft", és így tovább. Természetesen a fejlesztők igyekeznek elkerülni ezt, és folyamatosan próbál javítani a véletlenszám-generátor felelősek véletlenszerűséget a játék, de ez nem mindig működik.

profik véletlenszerűség

Meg közelebbről szemügyre, mi a jó és a rossz hozza a véletlenszerű számítógépes játékok. „Dot”, „Contra” és sok más népszerű kortárs projekt használja elég gyakran véletlenszerű, így aligha lepte meg, amit adhat a játék egy csomó érdekes és hasznos. Például Rand lehetővé teszi a többrétű fejleszteni a karaktered, nem mozog egy előre megtervezett útvonal neki. A játék is van a különböző megjelenik a meglepetés, így a lehető legtöbbet hozza ki a folyosóra.

ellenérvek véletlenszerűség

A legnagyobb hátránya véletlenszerűség az a tény, hogy nem tudja ellenőrizni a játék teljes egészében. Akkor maximális minőség szivattyú a hős, hogy nem mindent tökéletesen, de a rand nyújthatna csak a rossz forgatókönyv, ezért az erőfeszítéseket fordulnak hamut. Annyi játékosok nem szeretik, ha a játék túl sok véletlenszerűség - és nem éppen játszanak a „félhold”, a műfaj játék, ahol minden alapja véletlenszerűséget. Minden szinten véletlenszerűen generált ott, valamint az összes fegyvert és szörnyek rajta, ezért ha azt szeretnénk, hogy a tökéletes megnyilvánulása véletlenszerűség egy számítógépes játék, ez kell egy Rogue-szerű műfaj, amely a szó szoros értelmében tele balesetek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.