SzámítógépekSzámítógépes játékok

Passage "Nancy Drew: A Burnt alibi" (orosz változat). Cheats "Nancy Drew: A Burnt alibi" a "Junior nyomozó"

Nensi Dryu kalandok mindig érdekes és titokzatos. És néha nagyon nehéz megtalálni a kiutat a helyzeteket, amelyek gyakran a magánnyomozói esik. Komplett walkthrough „Nancy Drew: A Burnt alibi” orosz, bemutatva az oldalunkon, nem fog eltévedni a labirintusban, és megmondja, hogyan lehet megoldást találni, hogy összetett problémák és rejtvények.

bevezetés

Mielőtt elkezdené a múló játék „Nancy Drew: A Burnt alibi”, meg kell gondolni, hogy milyen karakter játszani. Végtére is, a játékban négy és csak játszani egy nyomozó, akkor kapcsoljuk be a többi karakter. Bár Jess, Ned és Bess csak váltani Nancy a telefon. Bármelyik karaktert választja, akkor megkönnyíti a feladatot a tényt, hogy minden olyan információt válik automatikusan ismert minden hős. Mindenkinek megvan a saját állomány, és kicserélik az adatokat csak a postaláda található a rendőrségre. Ha meg kell váltani a karakterek között annak érdekében, hogy segítséget nyújtson, biztos, hogy meghatározzák, hogy szükség van, hogy a hős: ez, kérdés, hogy megtalálja, és így tovább.

Ez a cikk bemutatja a múló játék „Nancy Drew: A Burnt alibi” a „Junior nyomozó” mód, amely nyom. Egy gyors utazás nélkül a karakterek közötti átállás, akkor válassza ki a főszereplő. Abban a pillanatban, a játék nem teljesen lefordították angol, hogy mi lehet jól megérteni néhány technikai feltételeket. Segíts, hogy elkerüljék a hibákat áthaladását „Nancy Drew: A Burnt alibi” orosz, az alábbiakban mutatjuk be.

rejtvények Keresés - egy közvetlen út a börtönbe

A szülővárosa a főszereplő egy verseny a legjobb kereső csapat, és részt vesz benne. A verseny célja -, hogy megtalálja a rejtett medalion segítségével nyomokat. Vegye figyelembe az asztalon, ami el van rejtve egy anagramma. A válasz a rejtélyre lesz a termosztát található a régi városháza. Mi fog vissza automatikusan, akkor nyissa ki az ajtót, és jön a készülék. Nézzük a jégkocka, ami azonnal elolvadt, és abban a pillanatban a tűz kezdődik. Kilép az ajtón nem sikerült, mert valaki zárva. Ahhoz, hogy ki ez a helyzet, meg kell gyűjteni egy létra a különböző tárgyak fekvő közelben, és kijutni a keresztfa az ajtó felett. Fontos tudni, hogy a szoba lesz képes elhagyni Nancy csak a lépcső tetején a építés lesz ugyanazon a szinten a lyuk. Tárgyak lehet forgatni különböző irányokba.

Mielőtt folytatnánk a „Nancy Drew: A Burnt alibi”, és hagyja el a szobát, vizsgáljuk meg a kiürítési tervet lóg a falon - így kell használni, kiszállok az alagútban. Amikor elérték a szürke ajtó, betörni, hogy haszontalan, egyenesen a folyosó végén, majd jobbra, ismét jobbra és balra az utcán találjuk magunkat a tömeg a bámészkodók, nézte a tüzet. Nancy interjút újságíró Brenda Carlton, ami azonnal hibáztatni a gyújtogatás vizsgálatot. Minél hosszabb ideig van, hogy válaszoljon a kérdésekre a seriff, de nem számít, hogy mit mondunk, a hősnő minden esetben lenne tartóztatva.

elveszett feljegyzés

Mi továbbra is folyni „Nancy Drew: A Burnt alibi.” Orosz változat - a legalkalmasabb lehetőség azok számára, akik nem nagyon erős angol, ami minden bizonnyal figyelembe kell venni beállításával a játékot.

Tehát, mi is. Be kell, hogy egy telefonhívás. Most van egy esélyt, hogy egy csillag, és az, hogy meg kell tárcsázni a 911-et, majd azonnal telefonon apja és hagyjon üzenetet. Most kell bizonyítani, hogy a seriff, hogy Nancy volt a városházán, mert a jegyzet. Szükséges, hogy valaki a barátaival elment arra a helyre, és megállapította, az elveszett alibi. A legközelebb Bess, játszik vele, és mi továbbra is a „Nancy Drew: A Burnt alibi.”

Egy lépés hátra, és találjuk magunkat a térképen, meg egy helyen az úgynevezett Old Town Hall - Városháza. Megállapítja egy megjegyzés, amely abban rejlik, hogy a bal oldalon az ajtó, bekerített rendőrségi szalag, vedd és menj az állomásra. Küldünk egy üzenetet a postafiókot, amely megtalálható a jogot a bejárati ajtót, majd toborozni Nancy.

A legfontosabb, hogy a sejt

Megjegyzés esik a seriff, és a főszereplő távozik a kamrából. Úgy véljük, az irodában, és megtalálja az öltözőszekrény nevezett Suspect Profiles - ez öt dokumentációk gyanúsítottak. Mérkőzések és egy jegyzet beszállítási leltár automatikusan. Sheriff azt mondja, hogy kijutni a rendőrség, ha elég erős arra, hogy bizonyítékot ellen más gyanúsítottak, és mi jön a helyzet.

Mi meghall egy beszélgetést, amelyből megtudjuk, hogy Ryan elvesztette a legfontosabb, hogy a sejtnek Nancy dolgokat étteremben. Egy lépést hátra, fordulj - sejtszám 25 található a szürke szekrény. Ha enni sok édességet, majd a végén a szint, akkor kap egy csillag. Ezután meg kell találni a kulcsot, hogy továbbra is a „Nancy Drew: A Burnt alibi” orosz változata, amely előtted. És ezt, átválthat egyik barátja, mondjuk, Ned. Ha a játék alatt használt összes karaktert, akkor lehet keresni egy csillag, és ezért jobb, ha változtatni a karaktereket.

Keresünk egy helyet a térképen «palacsinta City» és ott. Megtudjuk, hogy a nyomozó elment Mabel Roses, akkor megy a régiségbolt. Beszélgetünk Alex, ül az asztalon, és megtudjuk, hogy Ryan közel volt polcain az új kiegészítéseket. Megfordulunk, és nézd meg a rack-készülék talál csíkos levelek (a középső polc közelében óra). Most meg kell tenni a rudakat belül a levelek. Ha elvégzi a múló játék „Nancy Drew: A Burnt alibi” a „Junior nyomozó”, meg kell fordulni nyomja meg az 1-es, 3, 5. Ha játszik a vezető - az 1., 2., 5., 6. A vizsgálat után, vedd fel a kulcsot és menjen a rendőrségre. Küldj és megtalálják a legfontosabb, hogy a tűzjelző a postaláda.

Most játszik a főszereplő. Bemegyünk a csarnokba, és anélkül, hogy azon kívül, úgy a kék doboz, ami lóg a bal oldalon az ajtót. Ezen keresztül oszthatja leltár barátaival. Figyelembe a legfontosabb, hogy a cellát, és nyissa meg. Belül három ág. A tetején várnak a célzást a jelszót számítógépes oktatás, a vár és a felvevő memóriakártyát. Az alsó rekeszbe egy mobil sor master kulcsokat és a ház kulcsokat. Rejtvényeket megoldani, és ehhez meg kell kapcsolnia a villanykörte úgy, amint az a lenti képet.

Kapunk a fájlt, tanulmányozza a dokumentumot 4 és megtudja, miért a hősnő vádolják gyújtogatás. Egyre apja, és beszélj vele minden témakörben.

Keresés a minta GC

Ahhoz, hogy folytassa a „Nancy Drew: A Burnt alibi”, telefonon Ned és ad neki egy megbízást: megtalálni az okát a tűzjelző ki a városházán, valamint mintát venni a korom a tűz helyén. Ehhez szükség van egy lezárt tartályban. Váltás Ned, és visszatér a régi bolt. Közelében található a dobozt az asztalra, és vegye fel az üres edényt is. Mi megy a városháza, van egy ablak, és mozgassa a szemetet. Most már bemenni. Látjuk, hogy a jelző kar lesüllyed. Mi megy a termosztát és a mintákat egy tartályba, majd menj a helyszínre, és adja át az összes Nancy. Azt, hogy egy hívást, és váltson át a főszereplő.

Működési edényben kromatográfba, és kinyomtatja a grafikon kattintva a műszerfalon. Hívjuk apjának, és ad neki egy megbízást, hogy megtudja, ha a riasztó ki volt kapcsolva. És leírja a grafikon meghatározni, hogy melyik a katalizátort készült tüzet. Most kell visszafejteni a jelszót a számítógéphez, és hogy ezt válassza számok ne ismétlődjenek a vízszintes és függőleges sorokban. Nyissa ki a számítógépet, és kap egy programot az ujjlenyomatok vizsgálatának és videó rögzítésére megsértése közlekedési szabályok. Apa megint hívott, és tanulni a beszélgetés kikapcsolási idő riasztás - 02:17 Bess toborozni, és ad neki egy feladat -, hogy igazolja a alibit biztosítani valamennyi gyanúsított.

Keresés bűnös

Váltson a barátnője, és megy a kávézó. Ahhoz, hogy folytassa a „Nancy Drew: A Burnt alibi” kikérdez Deirdre, akik azt mondják, hogy a verseny már a barátaival utazás alatt riasztás. Felszólítjuk a telefont, és egy beszélgetés megtudjuk, hogy Deydry Shennon nincs alibije. Ezt követően, beszélj Tony próbál mindenféle fagylalt, hogy egy új csillag. Feltehetően azt mondják, hogy ez volt 02:17 a munkahelyen. Mi megy egyenesen a régiségbolt, de miután Bess lemenni, ez megtöri egy drága váza, és a bolt tulajdonosa eltette nélkül válaszolok. A bejárat közelében találni egy van újságíró, aki nem hajlandó beszélni velünk, majd át a vezérlést Nancy. Nyomozó Ned kell hívni, és megkérem, hogy kommunikálni Alexey és Deira.

Váltás Ned, és menjen Deira. A beszélgetés megtudjuk, hogy ő figyelte Nancy, és ő elveszíti a feljegyzést. Figyelembe felfedezése és megy egy régiségbolt egy beszélgetés Alekseem Markovichem, amelyből megtudjuk, hogy abban az időben a tűz, volt egy találkozó a történelmi társadalomban. Már a számláló, és megtalálja a kulcsot a csomagtartóba jelzés. Figyelembe őket, és hagyjuk a boltban. Megvizsgáljuk a szemetet kannák és tanulmányozását sajtó, amelyből megtudjuk, hogy a találkozó a Történelmi Társaság, amely állítólag részt vett Alex, törölték. Mozgó a rendőrségre, hagyja a kulcsot egy doboz levelezés és telefonon Nancy -, mivel gyakran előfordul, a játék, „Nancy Drew: A Burnt alibi.” A járat mi továbbra is a főszereplő. Meg kell, hogy kitaláljuk, akinek ujjlenyomat volt a megjegyzés, de fel kell kérni a támogatást egyik barátja, mert még mindig nem tudja elhagyni a rendőrségre. Ebben az esetben jobb, ha választani Ned, és ő fog hívni. Adj egy másik állást, hogy vegye fel egy sor ujjlenyomatvétel, és adja át a kulcsokat a ház. Azt is meg kell hívni az apja, és megkérem, hogy megismerjék a múlt, a tulajdonos egy régiségbolt - Alexis.

Ujjlenyomatokat. 1. rész

A szükséges készlet házában Nancy, megyünk vissza, és megtalálja a dohányzóasztalra, az első emeleten a sajtó, ahonnan látható, hogy a kávézó idején a tűz zárva volt, így Tony szintén nincs alibije. Mi emelkedik a második emeleten, és talál egy másik újságkivágást, ami feltétlenül kell olvasni, mert beszél a legutóbbi régészeti kiállítás. Menj a szobába, és Nancy veszi a bal alsó fiókban egy nagyon fontos könyv, amely nélkül lehetetlen lenne folytatni a játékot, „Nancy Drew: A Burnt alibi.” Mester kulcs, amit hamarosan meg kell használni - elég bonyolult téma, és nem tudjuk kezelni anélkül, hogy ezeket az utasításokat.

Most jobbra, és nyissa meg a kulcsot szekrény asztal. Figyelembe egyik három ujjlenyomat. Azt is érdemes figyelembe egy könyvet az asztalon fekvő, ki, mi mindent megtudhat a tűz és a katalizátorok. Most arra van szükség, hogy egy portré Neda és elolvasta a levelet, ragasztott vissza. Aztán jön az asztalra, és válassza ki a leltár táska Deira. A készülék automatikusan megjelennek, és mi csak kell dip az ecsetet a por, költeni azt a feljegyzést, és távolítsa el a jelet a szalagot. Otvozim eredményezheti, hogy a rendőrségre, és írja Nancy.

Mi kapcsolja vissza a fő karakter, kihagyva a ujjlenyomat, és keresse meg az adatbázisban. De a minta kiderült elég homályos, hogy a végeredmény nem lesz. Kérjük, Ned ujjlenyomatokat minden gyanúsítottat, köztük a Dairen.

2. rész

Továbbra is halad játék „Nancy Drew: A Burnt alibi” (junior nyomozó, mint már említettük, a legelőnyösebb mód, különösen azok számára, akik korábban nem voltak tisztában a projekt). Ned megy a kávézók és felkéri Deira a dátumot. A találkozó után, távolítsa el az ujjlenyomat a poharából. És rendeljenek fagylalt részét Tony lesz vele mintát. Mi megy a boltba, hogy a régiségkereskedő és tegye fel Alexei a törölt konferencia Historical Society, de nem kap választ. Tegyük fel, hogy keres egy ajándék a nagybátyja, és amikor az eladó elhagyja a termet, hogy a nyomtatási sárga dobozt az asztalra.

Megvizsgáljuk a dobozt, és megtalálja a puzzle a motorháztető alatt. Időről-hiszem, ez attól, hogy milyen minőségű adnak nekünk a folyosón a „Nancy Drew: A Burnt alibi.” Junior nyomozó kell birkóznia 2 percig. Ha szeretné, hogy egy magasabb szintre, meg kell oldani a problémát a felére. Riddle meglehetősen bonyolult, mert a számok alá véletlenszerűen. Most már megy a rendőrségre, és így Nancy mintákban.

Passage „Nancy Drew: A Burnt alibi” (junior nyomozó, noha részesülő tippet, de ez a munka jobb, mint a régebbi) továbbra is a főszereplő. Átnézzük kapott nyomatok és betölti az információt a számítógépbe. Összehasonlítása után a modell olajozott kap új ismeretlen, mert sem a három nem esik egybe. Hívjuk Jess és megkérdezem, hogy a lenyomata Brenda.

3. rész

Figyelembe haza a következő sor Nancy és menj a furgon Brands. Kérem, hagyjon egy névjegykártyát, és az utcán. Azonnal hívja vissza, mondván, hogy mi a fontos hírek. Vissza az van - a háziasszony nem lesz a helyén, és ezért biztonságosan eltávolítani a jelölést a mikrofont. Mi van a bal mellkas, ami az egyik katalizátor - aceton. Ha megnyitja és zárja le a fedelet a mellkas háromszor, akkor kap egy húsvéti tojás egy fotó márkák. Otvozim minta és felhívja Nancy.

A szkennelés a ujjlenyomat, töltse be a számítógépbe az összehasonlítás. És kiderül, hogy a feljegyzés - Márkák ujjait. Hívjuk Ned és megkéri, hogy ismét elterelje Deira.

Ez elrejti a gyanúsítottak a játék „Nancy Drew: A Burnt alibi?”

Passage (junior nyomozó, mint tudja, hogy megpróbálja megoldani a sok mindenféle rejtvények a játékban) továbbra Ned. Mi megy a kávézó és a Deira meghívja a dátumot. Kapcsoljuk be a főszereplő, és kérje Bess ellenőrizze maradt az asztalon notebook Deira. Találunk egy protokoll egy közlekedési baleset, és megy a kávézó, ahol beszélni Tony bármilyen témában. Meghallgatás a zaj a teherautó hajtott fel, várva a gyanúsított fog megjelenni, majd megy a bárban. Találunk a felső polcon egy öntőforma jég alján - a kulcsot, és a pult alatt - fotó terem.

Nyitott kamra és látni egy másik katalizátor - oldószerben. Dokumentumok zárva szekrényét. Most arra van szükség, hogy továbbra is a „Nancy Drew: A Burnt alibi” mester kulcs. Utunkat a rendőrségre, és hagyja a nyugtát a postaláda egy fényképpel.

Váltás Nancy, vegye fel a képeket, és tegye egy fiókba álkulcsaikat. Be a számítógépbe a nyugta számát, és megtudja, hogy Deira nem vesz részt a tűzjelző leállt, mivel ez volt a másik végén a város. Váltás Bess, vegye fel a mester kulcsot, és menj a kávézóban. Várjon a felhajtani targonca - Tony, és elmegyünk a kamra. A rendszer segítségével a mester kulcsot nyissa ki az ajtót és húzza ki a szekrényből két mappát, amelyből megtudhatjuk, hogy Tony követte Nancy, és ő is nagyon érdekli a telek, amelyen áll a városháza.

Nancy kéri az apja, és kérdezi Tony, ahová reagált később. Ned lépéses control menni egy antik boltban, és elterelje Alexis. Nyisd ki a ládát, és talál egy újság, egy üveg éter és egy naplót. Ahhoz, hogy menjen ki, és adja át Nancy kezelése.

Kérünk Jess, hogy menjen át az eredményeket ígért apja. Figyelembe őket a polcról a kandalló mellett, a földszinten. Nancy át kontroll, és most ki kell választania a chart izopropil, amely katalizátora lesz. Lóg a falon, az összes bizonyítékot kapunk. Ha helyesen tette, majd a seriff felszabadítja számunkra a szabadság.

Mi bújik Brenda?

Ahhoz, hogy folytassa a „Nancy Drew: A Burnt alibi” (junior nyomozó, mint látható, megbirkózik a feladattal), megyünk a furgon Brands és csábítani őt azzal az ígérettel, friss híreket. Megvizsgáljuk mindent, és találni egy üveg izopropil mellett a mikrofont. Megnézzük az interjú Beth és próbálja hallani telefonbeszélgetést Deira, és ez a mozgás a kapcsoló kart, míg alattuk nem zölden világít. A jobb látunk egy grafikon Brands és Nancy nagyon meglepő annak mozgási sebességét. Fogott egy kis gombot, nyissa meg a fiókot a nyomtató alatt, és elolvasta a levelet.

földalatti alagutak

Mi megy a kávézó és beszélj Deira. A beszélgetés megtudjuk, hogy ő akarta nyerni a versenyen díjat csalást. Hívjuk apja, majd beszélj Tony. Megtudjuk, a hálózat alagutak és megy Alexei. Találunk egy könyvet, és átnéz, találunk két lemez érthetetlen szimbólumok. Meg kell oldani a rajz kell választani a 6-os szám a legfiatalabb nyomozó, hogy megbirkózzanak a feladat nem működik - válaszd az útvonal „C”, és továbbra is halad játék „Nancy Drew: A Burnt alibi.” Senior nyomozó - magasabb rangú, illetve és a feladat az lesz, sokkal nehezebb. Hagyjuk egy van a riporter, miután beszélt őszintén azt találjuk, hogy utálja Nancy.

Passage egy labirintusban

Azt hagyjuk otthon a nappaliban a földszinten találunk Jesse, aki tudja, hogyan kell megállítani a bűncselekmény. Mi megy Nancy szobájába, és vegye fel az asztaltól, hogy az akkumulátor továbbítja barátnője. Most csatlakoztassa izzó kipufogó ártalmatlanná tételére van antenna Brands. Ez elég egyszerű, ha ismerik a titkot. A fiatalabb detektív mi mindent, amint azt az alábbi fotó.

Passage „Nancy Drew: A Burnt alibi” (a vezető nyomozó, ahogy már mondtuk, ez egy kicsit más komplexitása) a végéhez közeledik. Figyelembe a kipufogódob és menj a furgon Brands. Elhaladunk a jobb oldali falon, és kattintson a doboz alatt a címke „Antenna”. Helyezze be a hangtompító és csatlakoztassa a vonalak az azonos színű.

Őszi gombot. Megfordulunk, és jön az ajtóhoz, ahol fel a padlólap. Kinyitni az ablakot, és menj le az alagútba. Figyelembe valamennyi bizonyíték: a jég formájában, egy üveg izopropil és gyufa. Nézzük az asztalra, találunk egy katalizátor raktár, de ezen a ponton lesz egy újságíró és megtiltotta a pincében. Most át kell esniük az utolsó feladat, és töltse ki a folyosón a „Nancy Drew: A Burnt alibi.” És meg kell tenni, lesz egy rövid ideig. Segítsen megtalálni a kiutat a labirintusból egy csipetnyi útvonalon. Válasszon a négy ajtó, hogy téglalap. Next - az ív után, hogy el kell menni a megnyitása a tartóból. Majd keresünk egy szimbólum az ovális után - spirál. Kilép az ajtón egy keretből, és bemegy a szobába, ahol a téren. Következő - egy spirális ív másik ív aljáról. Ezután merevítő, körív, szögletes és ovális. Mi felkelnek, és megtalálja a medált, ami azt jelenti, hogy már megnyerte a versenyt. Kinyitni az ablakot, és egyenesen a rendőrségre. Figyelünk az utolsó film, és gratulálok magát a sikeres kaland. Ezzel befejeződött a walkthrough „Nancy Drew: A Burnt alibi”, az orosz változata, amely a fentiek szerint.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.