SzámítógépekSzámítógépes játékok

Dota 2 Heroes: Visp. „DotA 2”: hogyan kell játszani a Visp

Az alábbiakban nézzük meg a képessége egy ilyen hős, mint Visp. „DotA 2” kínál a játékos néhány tíz támogatási, de nem volt védő Visp az egyik legjobb játék a parancs. Egy par wenge lehet tekinteni az optimális társ a carry és tartályokat. A sokoldalúság karakter megengedi neki, hogy az egyik a pour, ha szükséges. Mert minden előnye IO (más néven Visp) meglehetősen összetett karakter, és előírja, hogy a játékos, hogy megtapasztalják, és bizonyos készségek.

készségek Visp

Az első képesség az úgynevezett „pen”, és egy alapvető képessége Visp hős. „Dota 2” van elhelyezve, oly módon, hogy szinte minden karakternek van egy bizonyos készség, mely meghatározza a játékstílusa. Hevederes lehetővé teszi számunkra, hogy csatlakozzanak a szövetséges egységek IO különleges távvezeték. Miután mindkét résztvevő növeli a mozgási sebességet. Ez nagyon hasznos, ha üldöz az ellenség, vagy menekülés. Ha Visp pótolja egészségügyi vagy mana, akkor a készülék a számok társított is pótolni, de fele annyi. A küzdelem során, akkor lehet használni, a következők szerint: Visp mögött a tartály, és kitölti az élet segítségével a tangó, vagy egy palack. Ebben az időben, a hozzá tartozó karakter vesz részt a csatában. Visp nem hozza le a hegyről, az a tény, hogy ez messze van, és szövetségese lesz őrült regen egészségre vagy mana. Természetesen ez a trükk csak akkor használható a korai szakaszában a játék.

Jellemzők ínszalag

Miután közötti kötődést Visp és a kiválasztott karakterláncot kommunikáció megvalósul. Amikor áthalad egy ellenséges egység lesz döbbenten. Az utolsó szint, szintező táborban tart majdnem két és fél másodperc. Ez az egyik legerősebb malmok a játékban. A menet hasznos mind a menekülés során, és közben a támadás a „sétáló” az ellenség egyedül. Ahhoz azonban, hogy a menet az ellenség hős nem olyan könnyű, különösen, ha a küzdelem zajlik a szűk folyosókon.

menet erőssége

Ha Visp eltávolodik a kapcsolódó egység, a szál megszakadt. Megengedett távolság növekszik minden szinten képességét. De a számos alkalmazás sokkal több munkát tartományban. Miután az IO ínszalag repül szövetkezik egy óriási sebességgel, nem figyelt, hogy minden akadály. Ez az egyik legjobb képességeit, hogy gyorsan menekülni, amely birtokolja Visp. „DotA 2” kínál számos tárgyat, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan mozogni a térképen. Például a „Blink tőr.” Ugyanakkor, ha egy hirtelen támadás egyszerűen használhatatlan, mert nem jár a három másodpercig, miután megkapta kár a karaktereket. Ezért a „pen” egy nagyon jó képesség, hogyan kell menekülni, és gyorsan alakulnak a harcot.

Attacker második készség

Csak a képességét, hogy közvetlenül okoz kárt, egy második IO készség. Az aktiválás után Visp felhívja öt szellemek örvény körül a hős. Amikor szembesül egy ellenséges hős szelleme felrobban, és kap egy száz pontos kárt neki, és minden ellenséget körül. Az aktiválás után a játékos kap a képessége, hogy növelje vagy csökkentse a kör sugara, amelyen forog parfümöt. Alapértelmezésben ez szabályozza a gomb E & D, hanem a képesség gyorsbillentyűk lehet változtatni a beállításokat Dota 2 (játék).

Az illatanyagok kárt okozni, és kúszik. De nem robban, és károsíthatja magát lefokozták. Ez egy jó módja a gazdálkodás. Szellemek lehet használni harc közben, és közben a törekvés az ellenség karakter alacsony HP. Eleinte úgy tűnhet, hogy az ellenőrzés a szellemek rendkívül nehéz, de minden videokalauz Visp meggyőzni másképp nem rendeli. A megfelelő használatát, akkor okozz kárt az ellenség ötszáz darabot, ami elég sok minden szakaszában a játék.

Az a képesség, a hős: „Overchadzh”

A harmadik képesség tekintik a legfontosabb az Arsenal Wisp. Dota 2 egy kicsit megváltozott ez a képesség, mint az első változata a játék. Használat után Io növeli a támadási sebességet és kár kimenet. Emellett csökkenti a károkat, hogy lesz hős. Mindezek bónuszokat alkalmazni az egység, amely kapcsolódik Visp első készség. De miután a karakter elveszti négy és fél százalék a HP és mana másodpercenként, és a hozzá tartozó karakter a kár nem kap. Egy rendkívül hasznos képesség a harc alatt. Meg kell fogni prozhat előtt ellenség fogja használni a képességeit. Ez segít minimalizálni a károkat a legerősebb varázslatok, melyeket rendszerint először. Az a képesség, hogy gyakorlatilag hátrasiklás. De a hosszú távú használata súlyos csapást mért az élet és a mana Visp. Ezért, ha kell egy harmadik készség csak küzd és egy rövid ideig. Ha összegyűjti EI „Bludstoun”, akkor maximalizálja a termelési kapacitást „Overchadzh”.

végső

Természetesen az egyik legjobb készségek IO ult. Ez egy univerzális képesség, hogy lehet használni teljesen más célból. Ez lehetővé teszi, hogy teleportálni bármely pontjára a térképen. Az a képesség, fel lehet használni a különböző módon, attól függően, hogy a szalag Visp. „Dot 2” lehetővé teszi az ellenőrzési egy kis részét tartalmazza bárhol a mini-térképet (kivéve Roshan sejtek). Ön tudja beolvasni az ellenség erdőben, és fedezze fel vannak ellenségei, teleportálni Allied Kerry 12 másodperc. Ezt követően, akkor visszatér. Ebben az időszakban lesz párosítva Kerry képes megölni egy ellenséges hős, és gyere vissza, amíg nem érkezik meg időben, hogy segítsen. Ezért szükséges, hogy mindenkor figyelemmel kíséri a mini-térképet. Ha úgy találja magát egy menekülő ellenséges bázis alacsony HP, akkor teleportálni vele, és megpróbálja megölni egyedül. Kastovku Végső lehetetlen leüt, ami természetesen komoly előnyt a menekülés során. Például beírta a játékteret, és Nukers ellenség okoztam nagy kárt. Akkor kapcsolja össze a szövetséges kis életét, és használja távirányító az alap. Ön feltölti a HP és mana a jól, és visszatér a játékteret. Ugyanakkor az ellenséges hősök nem lesz tehetség, vagy mana, és könnyedén össze őket.

Hyde Visp: vásárlás

Drága leletek nem kell IE produktív játékok, mint például spektrum vagy Furion. De a vásárlás a jobb, persze, fontos eleme. Játékstílusa a öntsünk függ, hogy milyen dolgok Visp. „Dota 2” folyamatosan frissítjük, kiegészítve új tétel. De a standard IO megvásárlására gyakorlatilag nem változott. Az első szinten van szüksége cipő, ami aztán átfordul Arkan. Azt is meg kell Mekkába, ha megy játszani tiszta tech support. Ebben az esetben ne feledkezzünk meg a Varden. Rugalmasság lehetővé teszi a hős, hogy ő vigye a közepén a játék. Ehhez szüksége van egy Dominator és karkötő. Kevesebb Overcheydzhom megteheti kár nagy sebességgel. Passzív egészségügyi kiadások kompenzálja köszönhetően vámpirizmusról. Ha megy, hogy az EUT tank, az első szinten kell gyűjteni Vangvard, majd Tarasco. Csak játszani a különböző stratégiák, amely segít megérteni, hogyan kell játszani a Visp. „DotA 2” meglepetést okozhatnak még a legtapasztaltabb játékos a IO. A legjobb példa erre - az utolsó „International”.

Visp „Dota 2”: A történet egy hős

Minden karakter a „DotA 2” megvan a maga története. Szerint neki, Visp egy olyan termék, egyfajta erős energia más univerzumok. Ez előtt is létezett volt idő. AI egyszerre több dimenzióban, amelyek nem érhetők halandó szemét. Akkor úgy tűnik, ezek közül bármelyik. Senki sem olyan egyértelmű, mint amilyennek látszik, és mi a motívumok. Köztudott, hogy csak lényegében ő nagyon kedves és megoszthatja erejét szövetségeseivel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.