HobbyVideo Games

A játékmenet a Fallout 3: halad egy középszerű lövő, vagy az élet után egy nukleáris háború?

Amit ígértek

A játékos meg fogja vizsgálni egy hatalmas világ, vagy inkább ami maradt belőle, miután egy nukleáris háború. Civilizáció, a hagyományos értelemben vett, nem több, továbbra is a túlélő lakosság osztották frakció, és valaki megpróbálja megtalálni a helyét a nap alatt egyedül. Ez a projekt egy szerepjáték játék, ahol a döntéseket a játékos, hogy befolyásolja a történetet, és bizonyos következményei. Az eredmény a játék attól függ, a játékos döntései, amellett, hogy a fő történet a Fallout 3, a folyosón, amely mindössze egy tucat órát, a főhős talál egy hihetetlen számú további végrehajtásával.

A Fallout 3-a folyosón a küldetést, nem kapcsolódik a fő cselekmény, nem feltétlenül, hogy befejezze a játékot, de a misszió további tapasztalatok, képességek, eszközök és fegyverek, amelyek nélkül a túlélés a világ, poszt-nukleáris háború, ez egyszerűen lehetetlen. A játékosnak meg kell lőni egy csomó, talán túl sok - pár óra játék szerepjáték játék elindul, hogy úgy tűnik rendes shooter. Játékmenet Fallout 3, a teljes áthaladását amely tart átlagosan körülbelül 100 óra (beleértve a szekunder küldetések) 70-80% áll égetés. Szomorú, de igaz.

Egy játékos lép különböző frakciók, vagy fedezze fel a világot egyedül, a fő célja a hős, hogy megkeresse apját, aki elhagyta a menedék 101, amelyben élt fiával és más túlélők. Az apa a hős elment, nem hagyva fiát semmiféle utalás céljuk és a hagyja Vault 101 megtalálni. Elméletileg Fallout 3 egy nagyon eredeti design csavart nemlineáris történet, meglepi a játékos váratlan fordulatok szinte ugyanaz a játék volt középszerű kézműves.

Mi kaptunk

Ahelyett, hogy az eredeti szerepjáték játékosok már bemutatott egy középszerű shooter. Elméletileg akkor megy át a játék egyetlen puskalövés nélkül, de a gyakorlatban, sajnos, örömtelen: lopakodó üzemmódban nem működik megfelelően, továbbá a békés karakter nagyon korlátozott választékát lehetséges intézkedéseket. Játék és kitolja a hős fegyvert fogni, és lő. A Fallout 3-a folyosón a történet több, mint egy sétát a sok órás radioaktív szemetet a fegyvert a kész, nem pedig az emberek életét, miután vége a világnak.

Másodlagos küldetések rendkívül változatosak, de a jutalom számukra gyakorlatilag nincs értéke - a játékos valószínűleg még töltött patronok nem fizet. Az egyetlen előnye a másodlagos küldetések - ez egy olyan tapasztalat, amely lehetővé teszi, hogy az a meglévő készségek és átveheti az új képességeit. Érdemes megjegyezni, hogy a fele a kapacitás egyszerűen használhatatlan, mert a játék egyértelműen nem teljesen dolgozott ki.

Válogatás a kézifegyverek a játék valóban hatalmas, de elég közeli szerény arzenál. Tartózkodási hely nagyon monoton, mielőtt értékelni a munkát a tervezők a játék, van, hogy csoda, mintha dolgoznak rajta? Persze, működik, de nézi az unalmas és monoton világban, akkor nem tudom. Azonban valami igazán csodálatos játék - körökre csatározások rendszer miatt az automatikus irányító rendszer. Csatározások ebben a módban jól néz ki.

Számos különböző páncélok és felszerelések - dalszövegek, és nem több, de sok védőfelszerelés, de abban az értelemben tőlük szinte ott. Között több tucat védőruhák van 5-7 nagyon jó másolatokat. Ahogy ígértem a fejlesztők, a játékosok képesek lesznek, hogy egy kutya, hogy elkíséri őt az úton, és megtartsa az ígéretét fegyverek termelési rendszer és a különböző tárgyak, hogy a főszereplő jelenlétében bizonyos képességek lehet gyűjteni szinte szemetet. Sajnos, a hiányosságokat a játék lehet egy nagyon hosszú ideje, hogy, szemben a érdeme. Ha vársz a folyosón Fallout 3, ahogy azt a 2. vagy 1. rész, akkor nagyon csalódott - ahelyett, hogy fejlődik, az egyik legjobb sorozat degradálódott szintje középszerű shooter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.