SzámítógépekSzámítógépes játékok

Meggyalázták: a múló játék nélkül gyilkosságot. Meggyalázták: kódokat a széfek

Sajnos, az utóbbi években, a kiadók játékok ritkán tesz minket boldoggá igazán érdemes projektet. Ehelyett, roll kilogrammban salak a felhasználó feje formájában „játékok szenzoros-orientált” menedzsment. Szerencsére vannak ebben az áthatolhatatlan sötétségben kellemes kivételek. Meggyalázták - egyikük.

Milyen játékot?

Képzeld viktoriánus Angliában. Bár nem teljesen normális, és alternatívaként-stimpankovskuyu. Mostantól - Lord Corvo Atta, melynek számos rosszindulatú kritikusok azzal vádolják megalapozatlant a brutális gyilkos a császárné. Az Ön feladata -, hogy egy csomó árulók, különös figyelmet fordítanak a saját aljas vezetője, aki volt kormányzó, csak halála után a királyi személy. Röviden, a cselekmény - egy erős hely meggyalázták a Brigmore boszorkányok. Passage a játék csak azért, mert igényli a legnagyobb koncentrációt és a gondozás.

Fontos jellemzője

A meggyalázott egyik fontos jellemzője. Műrepülés tekintik át a szintet, maga mögött hagyva egy rakás holttest. Ezt jelzi az elem „Nem ölte meg” vagy „szellem”, amely megjelenik a profilod alapján a folyosón a fejét. Ebben a cikkben megpróbáljuk feltárni a „jobb” a játék meggyalázták. Passage ebben az esetben meglehetősen bonyolult, úgyhogy mindent meg kell tenni nagyon óvatosan.

jogtalanul elítélt

Miután a császárné megy egy jobb világban, akkor tévesen tegye a rács mögött. Hamarosan az őr hozza kenyeret. Ugyanakkor megjegyzi, hogy átadták a barátok. Természetesen az cipó kulcsa a kamera. Coming out, akkor támadni egy biztonsági őr (hátulról) a Ctrl billentyűt. Fontos! Amikor a támadó hátulról nem megölni az ellenfél, de csak addig, amíg azok elaltatták. Ez egy fontos jellemzője meggyalázták. Passage nélkül elhalt sikertelen lesz, ha nem tökéletesen ismertek.

Be kell, hogy húzza az eszméletlen testet bármely félreeső helyen, akkor meg kell, hogy ellopja a kulcsot a sétány építése, amelyek a szoba a legfelső emeleten. Mivel az exit akkor nem kell altatni egy szegény fiú - őr. Akkor megyünk doprosnuyu szoba, nyissa meg a biztonságos és ellopják a robbanóanyag van. Elrejtése egy bombát, majd hagyjuk a roston ajtót.

Bujkál a sötétben, várva a járőr katona. Mikor jön, akkor elaltatták. Akkor kell menni a őrszoba, letette egy pár őr, majd jöhet a robbanóanyag és aláássák a célt! Elől a robbanás, ugrik a folyóba. Egy további útját a szabadság rejlik a csatornákban. Próbálj meg nem lesz vacsora a patkányok és ne hagyja ki a számszeríj! Minden, amit szabad.

By the way, hogyan kell átadni a szégyent Brigmore boszorkányok? Passage alapján a gondozás: a játék tele van rejtett pályák és ajtók, ügyesen elrejtett tárgyakat. Tehát biztos, hogy alaposan vizsgálja meg a környéken!

Supreme szuperintendens

Ha egyszer eljut a bázis, akkor megadja az első mágikus képességekkel - a mozgásképesség rövid távolságokra. Azt javasoljuk, pre-szivattyú pótolhatatlan képes nézni végig a falakon. Az alap, hogy egy kis időt, és megtalálja a rúna. A tény az, hogy más értékes készségek, bevezetése az állatoknak, a legtöbb ilyen rúnák lesz szükség annyi, mint három darab, így kihagyni a lehetőséget, hogy tartsa őket nyilvánvalóan nem éri meg!

Az útvonal a dokk

És itt előtted - a mólón, borított gyönyörű fátyol köd. Egy járőr megy itt. Az Ön feladata -, hogy finoman és csendben kövesse őt. Amikor egy vonalban áll a sikátorban, ami a jobb oldalon, óvatosan semlegesíteni a szolga a törvény, és húzza őt ebbe a zsákutcába. Mivel él furcsa öregasszony, öreg rongy, hogy senki sem találja magát, úgy, hogy az őr nem fogja észrevenni. Segítségével a tehetségét a mozgás át az erkélyre, hogy a bolond öreg hölgy, veszünk, és menj egy másik rúnát.

Elvileg ez aranyos hölgyek is kap egy pár munkahelyet, de itt is lehet dönteni - elkerülhetetlenül szükségessé vérontással, és ez a múló játék meggyalázták kifejezetten megtiltja. Általánosságban elmondható, hogy jobb, ha távol van.

Következő - egy fal fény. A probléma az, hogy a kapu erős és fájdalmas küzdelem a jelenlegi. Mivel a tápegység táplálja az üzemanyagot a jar, akkor logikus, hogy egyszerűen húzza le. Az egyetlen probléma az őrök, de folyamatosan zavart. Várjon, amíg még egyszer elmegy, majd gyorsan futni, hogy a benyújtani, megragad egy másik rúna, és lépni a következő helyen meggyalázták. Teljes áthaladás időt vesz igénybe, ezért legyen türelmes!

Ismét szennyvíz ...

Látni fogja a Ranger Martin, amelyek őrzik csak egy őr. Azt már tudjuk, mit kell tenni fúrt őrei a törvény. Szabad a házmester, menj balra az ellenőrzőpont, menj ... majd mászni a lefolyóba, sajnos. Poryskav a folyosókon, felmászni, és találjuk magunkat közvetlenül a kennelből. Ahhoz, hogy észrevétlenül használni teleportáció. Ön valószínűleg már rájött, hogy három rúna is próbálja használni a képességét, invázió állatok!

Átváltva a patkány és mászni a szellőztető cső. Esnek egy üres kutya kamra elkezd mászni a csövön fut és okosan irányába irodában. Mindig használja a képességét, hogy a falakon, ellenőrzi a helyét az őr! By the way, a múló játék meggyalázták nagyon is lehetséges, és nem varázslat, csak van, hogy gondosan kalibrálni a mozgását őrök és a folyamatos javulás a teljesítményét a legbonyolultabb akrobatikus trükköket.

iroda

Szóval volt az irodában a főfelügyelő a Legfelsőbb. Ne feledje, hogy teljes védelmet, így van, hogy állandóan manőverezni. Az utazási lehetőségek, eljutunk a lépcső tetején és irány vissza a könyvtárba. Be kell olvasni egy figyelemre méltó munkát „A márka az eretnekek”, majd Prytkov futnak az irodában. Nemsokára talán legfőbb szuperintendens Campbell és vezér Carlow megfelelő ízű bor készletek. Annak érdekében, hogy ne nekik elrontani az egészségügyi, előre törni az összes poharat!

új eretnek

Mivel a Ranger a pincében van egy csomó bort, azonnal felajánlott neki egy utazó, hogy menjen utána. Be kell, hogy kövesse őket. Elvileg, akkor viszont egy patkány, de az egész utat a cipő a kis kártevő el kell menni még nem. Tehát az egyetlen megváltás - teleportálás és a szoros megfigyelés az őrök. Várja meg, amíg a kapitány elfordul, és elkezdi csodálni a festmény, megtámadják a felvigyázó. Mi elaltat neki, hogy megragad tompított bemutatja egy másik rúnát, majd húzza a test erőteljesen Gondviselő emeletre. Próbáld meg mozgatni az asztal alatt, mint ebben az esetben, akkor lesz teljesen láthatatlan.

Ranger húzta be a szobába kihallgatásra, társult és róna rá bélyegüket eretnek (ez az, amit a könyv szükséges). Ahhoz azonban, hogy egy kezdő elaltat a következő járőr, és ő is riadót, amikor meghallotta sikolyok. A műtét után az új eretnek le az udvarra (megkerülve őr), és segítik a helyi lakos, akinek a húga őrök úgy döntött, hogy sütni egy tüzet. Töltse fel számszeríj darts altatók, vizsgálják ki a gazemberek.

Akkor meg kell, hogy menjen vissza a kikötőbe, ahol meg kell várni Samuel. Ehhez vagy ellopják a kulcsot az őr (ő ragyog az övén), vagy csak settenkedik vissza formájában egy patkány.

ház az öröm

Ismét visszatér a megszokott kikötőben. Először is, meg kell fizetni látogatás egy szeszfőzde, ahol várnak „munkások köpenyt, és egy fejsze.” Beszélünk az Slekdzhovom, majd megy az orvoshoz Galvani, miután megkapta a megfelelő munkát. Határozottan nem javasoljuk, hogy vágja le az útról - lehetséges, hogy találkozik az orgyilkosok, amely csendben settenkedik múlt nem fog működni minden esetben. Jobb felhasználása a tetők és kémények. Parancsok - a ház az öregasszony rongyok (már beszéltünk róla) nagy lehet, hogy először a csövet, majd - bejárni a háztetőkre.

Mellesleg szólva, meggyalázták Brigmore játék, a folyosón leírjuk teljesen az akrobatika. Jobb képezni teljesítése a legnehezebb trükk, mint nélküle egyszerűen nem tud bizonyos helyeken.

Tehát megvan az orvos irodájában. A cél egyszerű felháborító - meg kell lopni a rögzített vallomása az elhunyt. A kandalló körül van egy ajtó, ott, ahol akarsz menni. Szerint rendkívül kényelmes levegő gyorsan és csendben teszik meg az utat a nagyteremben. A csigalépcsőn, hogy mi módon, hogy a legfelső emeleten.

Mivel nagyon kevés időt, akkor könnyen marad teljesen észrevétlen marad. Figyelem! A jobb oldalon van egy üvegajtó, amely mögött valami értelmezett két őr. Hogy nem vettem észre, hogy jobb, hogy megkerülje ezt a helyet körben. A folyosó végén van, nem túl kényelmes szobában, amely ítélve a dekoráció, kísérleteket végzett a szegény patkányok. Várja meg, amíg az egyik beszélő valahol, hogy elhagyja, és a második lesz bölcsen tanulni irkál a táblára. Gyorsan megragad a bizonyítékok és megy.

új feladat

Már ismerős átcsúsznak a tábor banditák. Slekdzhov teszi egy kiváló javaslat: Ön kapott egy kulcsot egy biztonságos, és ez biztosítja az Ön számára lelkiismeretes szolgáltatást. Egyszerűen fogalmazva, a banditák jönnek Pendleton küldeni egy jobb világ, és akkor marad tiszta kézzel. Kiváló! Most meg kell, hogy látogassa meg a helyi bordélyban.

Ismét megyünk a pult az orvos, de ez most lement, és akkor megy egy komor és nyirkos átjárók, amely tele van üvöltő koldusok. Rátérve balra, menjen fel a lépcsőn. Ott találkozik egy nő, aki egy pár nagy fiúk próbálnak valamit elvenni. Segítségével darts, lulls őket. Mivel van a kulcs, menj a hotel "The Bridge". Egy létra, mássz fel a tetőre.

megpróbálja kereskedő

Akkor találjuk magunkat területén a Golden Cat. Felmászik a tetőre, a pavilon, majd ugrás az erkélyre, ahol a halálos unott őr. Doprosnuyu bemegy egy szobába, ahol egy szokatlan fém szék műkereskedő, lédús láncolva azt. Nem csinált semmit, csak azt akarja, hogy megtapasztalják a szélsőséges érzéseket ülések helyi útdíj papnők a szeretet. Mivel a szem a szenvedőt öltözködés, akkor azonnal verni a jelenlegi erősebb, amíg el nem éri a kereskedő, hogy nem megy, hogy neki semmilyen intim szolgáltatásokat. Utána szívesen mondani a kódot a biztonságos.

A játék meggyalázták Knife of Dunwall, a folyosón leírjuk teljesen a jeleneteket, ahol régiségeket kombinálják a legmodernebb technológiával. Megszokta, nem értékelik a jelenlét itt a villamos energia és a mágia.

Befejezze a munkát

Itt az ideje, hogy keresse fel a helyi asszonyom. Menjünk át az ismerős erkély. Keresünk a vetítés, haladunk a nyitott ablakon keresztül. Kapunk a földre alábbi keresi az ajtót, hogy az irodában. Miközben Madame foglalt szedés papírjait, ellopta a kulcsot tőle, majd shtudiruem „Book of látogatók Arany Macskák”. Megtudjuk, hogy egy lezárt felső szobában tartalmaz Emily. Megmenteni, kijutni az épületből. Küldjük a lány, hogy a révész, és maguk megy egy régi barátja, Slekdzhovu.

Ahogy már megtett az utat fogja a banditák, egyidejűleg ringatja darts minden megakadályozza, hogy sír. Slekdzhov örömmel ígéri, hogy a testvérek elvesztik nyelvek és lesz, amíg a végén az ő nap, hogy keményen dolgozik a bányákban. Visszamegyünk Samuel. Mi továbbra is játszani a világ meggyalázták 2. Passage a második rész kezdődik egy új „fejfájás”.

királynő orvos

Ma már egy másik feladat - meg kell lopni néhány Sokolova, a helyi tudós. Mivel ő otthon van, meg kell átgázolni bele. Először is felfelé a lépcsőn a dokkoló. Elérése előtt a végét, átveszi a létra, amely található a jobb oldalon. Elhaladunk a végére, szemben az épület. Ragaszkodnak óriásplakát, felmászik rá az ajtót. Felmegyünk a következő létrán, majd fogd a gomb le, nyissa ki a jobboldali ajtót, hal, ugrás a vízben.

Figyeljünk a további folyosón a játék meggyalázták - 2. rész megköveteli, hogy jelentős tehetség úszás, így akkor kell úszni egészen a dokk, ahol tömegesen készletezett néhány doboz. Mi mászni a csöveket, melyek csak fölöttük, és várjon, amíg a helyi járőr nem megy az ellenkező irányba. Be kell menni egyenesen feléje, majd menj be a bal oldali ajtót. Belemennénk Drobridzh. Itt megint a két tiszt beszél. Várja meg, amíg azok zavarják majd kijutni az utcára. Ismét balra, akkor megjelenik a nyitott ablakon. Mássz bele ...

további útja

Tartsuk szem előtt, hogy ez jóval a védett terület, és van egy sokkoló. És mivel kimászott az ablakon a jobb oldalon, majd menj le a mólón. A híd alatt meg kell úszni, a feltörekvő, a másik oldalon. Ismét menj fel a lépcsőn, majd át egy kis hídon. Ide benyújtására és pontosan vegye ki a megtöltött halolaj (elbontja felett található sokkoló). Menj fel az emeletre. Ettől a ponttól kell lennie, mint óvatos - ezeken a helyeken a teljes védelmet, ezért meg kell dolgozni keményen. Meg kell mászni a csúcsra.

És ha nem tud védelmet meggyalázták? Áthaladásra Carney videofelvétel blog, akkor valószínűleg igen. Már több, mint rendeletek esetében a „Lololoshkoy”, így minden bizonnyal könnyebb.

Felmászni a megfigyelés fülkében, húzzuk meg a kart ott található. Mielőtt azonnal emelkedni hídon. Felmegyünk az emeletre, vegye ki egy pár tartályok halolaj, menj jobbra, és ugorj a vízbe. Azonnal arra figyelmeztetnek, hogy az ősszel lesz hosszú. Ismét haladunk a híd alatt, menj fel a lépcsőn, és egyenesen a Midrou állomásra.

küldetés befejezése

Kimentünk a tetőn, és onnan át a jobb oldalon. A felfutási idő, ez a trükk kell lennie, nehogy vonzza a figyelmet a helyi szigorú nézni. Onnan kíván átvinni egy kis erkély, amely blokkolja a könnyű falat. Ehhez meg kell megközelíteni az akadályt szorosan: látni fogja egy bizonyos darab vas kilóg a falból. Szállítják, mi megy a páholy, és vegye ki a másik tank zsírt. Elhaladunk a falon keresztül a fogyatékos fényt, és akkor megkapjuk a híd Kolduina.

Sokolov szinte a szomszédban! A jobb oldalon van egy piszkos sikátorban: mászni a tetőre. Belőle lóg egy lánc, ami csak vezethet minket egyenesen a hazai tudós. Kapunk hozzá, mászni fel azt, találjuk magunkat a tetőtérben a ház Sokolov. A tulajdonos a ház csak tölti az óriási tanulmány, úgy, hogy könnyen fog elaltat. Szabad a nőt a kísérleti sejteket. Az érzéketlen Sokolov eljutunk Samuel.

Mi van, ha te nem túl divatos szóval, hol kell bemenni szégyent? Áthaladásra „Lololoshkoy” segít. Tehát elég népszerű forrás, ahol megtalálható a videó részletezi a fenti pontokat nekünk.

Ismét Tower ...

A következő célpont lesz az Úr Burroughs. De először meg kell valahogy bejutni a toronyba Danuolla. Igen, amellyel a játék elkezdődött. Sajnos, ismét meg kell használni a helyi szennyvíz szolgáltatás.

Mi ugrani egy hajó, vitorlás, hogy az átjáró, majd meg az utat a csúcsra. Fontos! Semmilyen esetben nem megy be az ajtón! Nézz körül az oldalon: talál egy lyukat, amelyen keresztül akkor először eljutni a másik oldalon a erődítmények, majd a csöveken keresztül jut el a nagyon területére a torony. Akkor meg kell mászni a falon, és menj a boltív. Ott megy egy óriás Archer, ahonnan el szeretné rejteni a falak mögött. Ismét emlékeztetünk, hogy a súlyos esetekben lehet megtekinteni a múló játék meggyalázták „Lololoshkoy”.

A fal előtt a fény ... már le. Mássz át a lyukon található a nagyon a folyosó végén, majd mássz fel az Erdőkért (ügyelve arra, hogy nem messze a járőr). A lépcső megy fel a sziklán, majd elhalasztották a következő párkányra az épület. Séta előre. Meg fogja találni a bányát, amelyen lehet, hogy egyenesen a csarnokba a torony, amely akkor kezdődött a játék meggyalázták. Passage nélkül megölése igényel lopakodó, így juttathatók be egy patkány fut, hogy a központ a hatalmas épület.

Ott lehet tenni valamit: az egyik a folyosók megy védekezni, akinek a vállán - egy tank zsírt. Várja meg, amíg egy vonalba kerül a járőr, aki figyeli a folyosón, majd egy második álljatok előttük a megjelenésük. Az őr a zsírt csepp a tank, akkor felrobban, és a két őr a rend fog veszni. Mert gyilkos ez nem számít, mert a rendszer lesz érzékelhető, mint egy baleset.

figyelmeztetés

Az utóbbi körülmény nagyon fontos, mert nem tudja használni a meggyalázták kódokat. Passage nélkül öl fog „csavart ki” minden más esetben, ezért javasoljuk, nem kockáztatja különösen ilyen pillanatokat.

Óvatosan menj be az ajtón, amelyen keresztül az őr vonult zsírt. Ez lesz a lépcsőn, hanem egy csomó időt előtted. Aktívan használó átviteli kapacitás és idő lassulás Wade a második emeletre, ahol az ajtó a kormányzó kabinet. Zárt, sajnos.

Aztán a pálya fog feküdni a legfelső emeleten az állomás. Ott lesz várni egy barátságos propaganda tiszt, aki elmondja, hogyan kell csinálni el a kormányzó, miközben tiszta. Csak akkor van szükség, hogy ellopja a filmet a biztonságos, amelynek kódját a tiszt fogja hívni azonnal! Általában meggyalázták-átjáró (safe - újabb bizonyíték) gyakran sokkal könnyebb itt fő karakterek, amelyek megmutatkoznak csak abban az esetben, hogy a hős megy a helyes irányba.

Persze, hogy ez a nagyon biztonságos van, hogy ott van. Hagyjuk a műsorszóró állomás, ugorj egyenesen az erkélyre Burroughs. Mivel ő már ott volt, lulls a gazember, ellopják a rekordot, és menni az állomásra. Van egy hangszóró, így a bizonyítékok játszható maximális hangerő. Kapunk aljára az állomás, felmegyünk az aknába, vitorlázás a szenvedés révész. By the way, amikor a végén meggyalázták? Passage majdnem kész volt egy kis dolog!

világítótorony

Nos, itt az ideje, hogy mentse a gyönyörű hercegnő! Az utat csak egy nyomorult árulónak, admirális Havelock. Samuel fogja kérni, hogy még egyszer dobja meg a célállomást, majd megy a találkozó sorsát. Ismét a játék meggyalázták (átjáró nélkül gyilkosságok leírjuk) nem tűri a nyüzsgés: az utolsó szinten sok őrök, így van, hogy nagy lesz, hogy megpróbálják besurranó körülöttük.

Mi ugrik be a tenger és a vitorlázás pontosan arra a helyre, ahol a fal néz hatalmas cső. Menj át rajta, mássz fel a lógó láncot, megkapjuk az utcán. Menj, menj a legközelebbi ajtót. A folyosón jutunk el a szelepet, amely elzárja az őr szobában. Kinyitotta, mászni a őrház is. Lakozom a patkány, és elrohant az őrök, lop a kulcsot a második emeleten. A lánc felmászni a tetejére, majd ugrik a létrán, hogy vezet közvetlenül a híd.

Szállítják a híd alatt, akik odakint, és mászni a létrán fel a lifttel. Amikor úgy, hogy a megfelelő helyre, akkor meg kell, hogy gondosan settenkedik múlt számos őrök elég. Megy a világítótorony szoba, Havelock lulls, majd megmenti a börtönből a jövő császárné. Mindent! Elvégezte szégyent. Passage (le minket) lehetővé tette, hogy öld meg senki.

Kódokat egy biztonságos

És most szánni egy pillanatra, hogy azok a játékosok, akik szeretnék, hogy egyszerűsítse az életüket. Hogyan enyhíteni meggyalázták (átjáró)? Kódokat a széfek akkor biztosan segíteni úgy, mint egy igazi tolvaj, sunyi az éjszaka! Adjunk egy listát a legnépszerűbb kódok:

  • Az első biztonságos a játék a kódot 451.
  • Rejtekhelyet a házban Galvani jelszóval védett 287.
  • Alapján a Watchers, akkor könnyen megnyitja a boltozat kód 217.
  • Egy másik „nadziratelsky” biztonságos jelszóval védett 203.
  • A lakás művész lezárt kripta. A megnyitásához írja 696.
  • A Pratcheta (az északi része a térképen) is rejtekhelyéről. Kód érte - 473.
  • Holding az utat Sokolov, megnézzük a lepusztult ingatlanok otthona közelében. Van egy széf, amely megnyitja kombinációja 294.
  • Végül Danuola a magán lakások nyitott cache-kód 935.

Ez minden bizonnyal könnyebb módja meggyalázták (átjáró). Kódokat a széfek tesztelt, működni fog a 100% -os!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.