SzámítógépekSzámítógépes játékok

Game Portal 2: a folyosón. "Portal 2": divat, csalások, kódok,

Hosszú ideje laboratóriumi Aperture Science volt teljes pusztulás, és GLeDOS közelmúltig senki sem hallott semmit. A főszereplő - Chell - maradt a megőrzése jelentős időt. Most ismét életre kel egy szűk kis szobában bevetetlen. Ezzel a rendetlenség, és megkezdődik a múló játék „Portal 2”. Készülj fel egy izgalmas és légköri kaland!

Passage a játék "Portal 2". Fejezet: „A látogatás jóvoltából”

Ébredjen egy hosszabb alvás, ellenőrizze az összes körül, hallgatni a kellemes hang bejelenti, kölcsön, végül egy pár egyszerű gyakorlat, hogy megtanuljuk, az alapokat a játék mechanika. Elvégre csendben menj vissza az ágyba. Továbbá, miután a következő ébresztés, akkor számíthat egy igazi apokalipszis: a falak kezdenek összeomlani körül, és egy több száz egyedi modulok Wheatley eljött a bőrét. Feladata - megmentésére és tanulni ebből zűrzavar pokol legalább egy témát.

By szerencsés egybeesés, elérve már ismerős sok lounge, várjon megnyitása a portálon. Következő, vegye fel a kockát, tedd a megfelelő helyre, és a mozgó a lift felé. Mint látható, a kezdeti szinten nem vagyunk különösen feszült folyosón. „Portal 2”, azonban az - egy nagyon különleges projektet.

A kamera teszt 1-es szám - a három elkülönített rekeszek gombok és portálok. Keresünk a gombot, amely megadja nekünk a kocka, majd teleeed közvetlenül neki, és helyezzük a kockát a gomb - ez az alapelv a hozzáférést az új szinteket és kihívásokat. Következő, megtalálja a portál fegyvert, amely képes létrehozni még egyoldalú portálok. A következő kamra tételhez egy kocka, hozzon létre egy portál alá, és merüljön vissza mögötte üzembe a geometria helyezni tervezett feladat.

Amikor elérte a hatodik vizsgálati kamra, találunk egy lyukat, és azonnal bele, nem megfeledkezve az út mentén, hogy hozzon létre egy portált. Száll a második portál, ne hagyja ki a lehetőséget, hogy megragad a második kocka. Elvégezzük újra mindegy műveleteket, és menj tovább. A következő teszt lesz egy kis játék a magassága a telepítés portálok. Az egyik, hogy hozzon létre egy hajlított lemez található, a bal oldalon. Ezt követően, talál egy lyukat, és ugorj bele. Megérkezett az utolsó a kocka, dobja el jobbra a saját helyét. A másik oldalon létrehozni egy portált a legmagasabb helyet a szoba, felugrott, és sikeresen újra meg gombot a kocka.

Aztán mozog a lifttel a következő kamrába, ahol már találkozott egy barátja elejétől Wheatley. Segíts neki, hogy csatlakozzon a konzolt, és kész. Attól a pillanattól kezdve, komoly nehézségekkel Portal 2 Passage fokozatosan egyre dinamikusabb és veszélyes! Készüljön fel egy igazi teszt a logika és intelligencia.

"Portal 2": a folyosón. 2. fejezet: "Cold Start"

Az adás ismét megjelenik GLeDOS minden ismerős, és előtte a vár egy csomó különböző kísérletek és bajok. Ahhoz, hogy elkezdjük felmászni a peronra, és várja a lézersugarat. Egy portál mindössze alatta, és a második - szigorúan a vevő található, a felső határ. Továbbhaladva a helyszínen, keres egy kocka, amely tükrözi a lézersugarak. Vele, meg kell küldeni egy gerendát a vevőt, hogy nyissa meg a lépcsőn. Telepítse portál veszi vissza a kockát vissza az emeletre segítségével a portálon. Kubik fel a gombot, és felmászni.

Egészen a szomszédos cellában lehet vezetni csak portálok. Mind a közvetlen lézeres (egyikén keresztül a kocka, a második - portálok) a kívánt nyílás. Majd gyorsan aktiválja a konzol gombot, hogy menjen le a lift, kiad egy pár manipulációk, és dobja a kockát a gombot.

Többé nem veszi észre, hogy az egyszerűség, amit megszokták, hogy az összes korábbi folyosón? „Portal 2” fokozatosan egyre dinamikus és gyorsan, arra kényszerítve a játékos kell gondolni minden lépést gondosan és gyorsan.

A következő teszt csak le, mint „Flight a lemez.” Segítenek leküzdeni ugrás nagy távolságok, ami elég szórakoztató és minden bizonnyal jól jön később. Befejezése után egy sor őrült légy, aktiválja a konzol másik oldalán a szoba. Egy kocka, tegyük azt a gombot, majd menj fel a lifttel a következő tesztet.

Ebben a szakaszban a folyosón Portal 2 igényel kiemelt figyelmet és koncentrációt - meg kell találni a két hajlított lemezek. Csinálnak pár portálok. Ezt követően a „lemez hit” élvezni a járatot. Hívja a kocka konzol felfogja azt a járatot, tesszük a gombot, és megy tovább. Nyilvánvaló azonban, hogy nem olyan, mint Őfelsége GLeDOS erőteljes támogatása a főhős, és hirtelen a következő kocka érvénytelen lesz, és csak egy idő után kap egy igazi.

Közel hozzájuk lézer, mászni a lemezre, és hozzon létre egy kockát portál úgy, hogy többé nem avatkozott gerenda. A következő blokkban létrehozunk egy portál egy ferde lemez, akkor egy kocka, és a portálok elszállítja a gombot. Ahhoz, hogy a következő, szükséges a teljes szintet kocka, azt látjuk, a lejtős felület. Ez volt az ő, és hozunk létre egy új portált. Ezután felugrik, és a következő, hogy hozzon létre egy portált már lesz rájuk. Flight, aktiválja a konzol kapott egy kocka összeadásával a lézer a vevőt, és megy a lift. Ezen a ponton a játék véget ér egy sorozat bevezető teszt „Portal 2”. Passage (2. fejezet) közül eddig viszonylag egyszerű, mivel mi akkor szembe a jövőben. És ott lesz nagyon kapós az alapvető készségek, hogy mi alakult ki az első két fejezet.

Gondolod, ugyanolyan könnyen és nemtörődömség - mi továbbra is megengedhet magának „Portal 2”? Passage (3. fejezet különösen) jövőbeli szintek szinte azonnal eloszlatni az ilyen álmok.

Harmadik fejezet: „A visszatérés”

Tehát mindegy, "Portal 2". Passage (3. fejezet különösen) ígérkezik nagyon elfoglalt előtt. Miután a kilencedik kamrába, ahol találkozunk Whitley, ami egy pár portálok (egy előlap meggyőződés, a második - a ferde lemez). Kapunk a kockát a konzolból, szépen összegezve a sugarat a vevő. Ezután segítségével portálok haladunk az ajtó felé, ahol továbbra is a közvetlen végleges (mindegy portálok) sugarat küld a vevőnek.

Az új teszt játékos lesz vár féktelen szórakoztató színes neve „light hidak”. Mi mozog az ellenkező oldalon segítségével egy ilyen híd (ami lehet közvetlen a portálon keresztül), és aktiválja a konzol. Határozzuk meg az irányt, ahol a csökkenő kockák és közvetlen híd úgy, hogy esett neki. Figyelembe a kocka, és állítsa vissza a kívánt helyre, és fuss tovább.

Következő újra találkozunk Wheatley, de a beszélgetés ebben az időben nem indul el, és így csendben tovább kell vizsgálni. Egy új szakasz várjuk a jó öreg torony. Ártalmatlanná őket többféleképpen kell dobni őket a kocka, vetik magukat forgó szerszámfejszerű valahol, vagy érezd őket a portál fegyvert.

Ahhoz, hogy a kockát, hogy ezek a tornyokkal és védje, irányítja a fényt bejegyzést közvetlenül a központban a szobából, és beleütközött egy ugrás a hit. Mi ugrik a kocka, semlegesíteni a torony. Aztán dob ugyanazt a gombot. Egy kicsit tovább a játékos lesz éget a torony segítségével egy fényvisszaverő kocka, és a lézersugár, ami mészárlás után lehet küldeni a vevő.

A következő teszt érünk Kuba manipulálásával neki, hidak és blokkolják a lézersugarat. Mi megy az alsó platformra, távolítsa el a hidat, és menj fel a következő fejezetben.

Negyedik fejezet: „Meglepetés”

Folytatjuk a nem könnyű áthaladást. „Portal 2”, hogy inkább nem szabványos játék, majd dobja fel a különböző kihívások és hirtelen meglepetés. Mozgó a konzolra, hívja kockákra. Lézerrel elpusztítsa torony, amely befolyásolhatná a haladást, és aktiválja a lézeres érzékelők (megjelenésében hasonlít lámpa kiálló a padló). Készítünk egy híd, amelyen keresztül a kockák már nem dömpingelt a vízbe, és lepecsételt a kijárat felé. Újabb beszélgetés társunk Wheatley, megkapjuk, hogy egy új helyen a vizsgálatok, amelyek meglehetősen hosszú és többrétegű.

Először válassza ki a fényvisszaverő kocka mélyén. Mi változik vele az irányt a lézert, hogy ment az érzékelő oldalán.

Ahhoz, hogy a következő kocka segítségével panelek hit és portálok, melyek gondosan kell megállapítani a panel és a fal mellett. Záróra portálok, „tartsa üti” a mennyezet, anélkül, hogy eltérne a keresetet a csempe területen. Látva egy ferde lemez, ami a portált, és egymás alatt, úgyhogy és eljutni a kocka. Elpusztítjuk őket a következő torony, és megyünk tovább.

A következő teremben csak szeretne küldeni sugarak a vevőt, és megy a lift.

Az utolsó vizsgálati kamra fogunk hirtelen Wheatley - nyílt hozzáférés üzlethelyiség. Amikor elérte a villa két híd, minden esetben, nem hallgatni a meggyőzés, álnok GLeDOS hogy azt akarja, hogy mindenki kössön a laboratóriumban. Figyelmen kívül hagyva az ő egész beszédet, mi addig, amíg a végén a pálya, és jobbra. Fejezet telt el.

Ötödik fejezet: „menekülés”

Whitley follow elterelés nélkül, és anélkül, amelyek eltérnek a pályán. Elérjük a szállítószalag tornyokkal. Ugrás egy szalag, áttérünk a második. Mentése torony villogó vörös fény előtt, hogy a kitüntetést „Semmi személyes.” További ugrunk le, és menj végig a szerelvény mechanizmus. Amikor elérte a szobában, ahol selejtezésre kerül sor sérült tornyokkal, mi megragad az egyik, hogy esett a „Computer”, és a mozgó tovább fel a lépcsőn. Whitley fog minket a kontroll szobába, és felajánlotta, hogy elpusztítsa a mechanizmus. A portál megy a szobában (miután Wheatley fog törni az üveget). Távolítsuk el a torony, hogy olvassa el a területen, és vált a helyére maguk (megszerzése elérése „teljes scan). Ezt követően, rakjuk vissza a törött torony.

Most az a feladatunk, generátor neurotoxinok, amelyet oly jól ismert minket a legelején a játék. Együtt a csökkenő Wheatley vezénylő neurotoxin ellenőrzik a gyártási folyamat során. Míg partnerünk megoldja a problémát a számítógép, mi tesz egy portál a lézersugár (amit korábban lejárt), és a második - a bal a jobb oldali panelen. Pererezayem mindent ott elérhető tömlők vissza Whitley. És aztán ... esnek abba a csapdába! Szembesülve GLeDOS és Wheatley, azonnal tudjuk semlegesíteni a balsorsú számítógép csatlakozik csapattársa, a kikötő a gomb megnyomása közben a végén a szobában.

Az utolsó pillanatban Wheatley érzi, hogy a hősnő a árulás és hagyjuk egy hosszú utazás együtt alattomos GLeDOS. A további átjáró ( „Portal 2”, 6. fejezet, „A bukása”, hogy pontosabb) válik egyre több és több kiszámíthatatlan. Azonban ugyanakkor minden bizonnyal elsajátította és az új lehetőségeket! Ennek során a múló játék „Portal 2” (hatodik fejezet) akkor biztosan lesz igazán meglepett.

Hatodik fejezet: "The Fall"

Folytatjuk a kaland a játék „Portal 2”. Passage a 6. fejezet jellemzően sok nem csak a „kampány meglepetés a szinten”, és hamarosan meg fogja érteni, hogy miért.

Itt lesz az első teszt, ami kell, hogy az új technológia - ugráló gél! Itt megnézzük a tulajdonságait, ez ad nekünk, és mire van szükség. Vele, ugrunk át a gödröt, hívjuk kockát, tedd a gombra, és menj be az ajtón.

A következő teszt meglehetősen nehéz. Mászni a mozgó csempe segítségével a portál, vegye fel a kocka, és tedd a helyére. Nyissa meg a fal, amelyen keresztül fogjuk festeni a szemközti oldalon a gél. Ennek köszönhetően képes lesz mászni még magasabb és zaberom másik kocka, amely rákerül a második gombot. Úgy tűnik, a következő darab a fal, amelyen keresztül eljutunk a következő kijáratnál. Elérjük a liftet.

És itt hirtelen találkozunk valami soha nem látott játék „Portal 2”. Passage (6. fejezet) ebben a szakaszban is figyelemre méltó az új technológiák megjelenése korábban kidolgozott az Aperture Science. Bemutatjuk részletesen beszámol minden jellemzőjével „gél gázpedált.” Vele, akkor ugorj át egy szakadék, felkapaszkodunk és hívja magát a kocka. Aztán, ahogy mindig, most dobd közvetlenül a gombot, és menekülni az ajtón.

Hidd el, nem kell sokáig várni, hogy megfeleljen ezeknek a kihívásoknak és aggodalmak. Az elején a következő szintre, igénybe a segítségével portálok, megmásszuk a mozgatható lemez, hordozza azt a kocka, és helyezzük rá a gombra. Ez egy fajta „portál fal”, amelynek köszönhetően átfestés a szemközti oldalon a gél, és vele együtt a folytatásban tovább, és magasabb. Elérte a kocka helyét, vegye fel és átviszi a második gomb - jelenik része a fal. És csak akkor tudjuk, végre lehetőség van, hogy ki a szintet. Azt, hogy a magassági és szállítják a következő fejezetben.

Hetedik fejezet: „Reunion”

Ott már van, hogy megfeleljen számos meglehetősen éles különbségek a korábbi helyére, amely jelentősen befolyásolja a további fejlesztése az események a játék „Portal 2”. Passage (7. fejezet különösen) lehet kezelni, mint egyfajta gyűjteménye teljesen példátlan kihívások és lehetőségek. Ennek során a lassú előre, akkor lassan, de biztosan a fésű a teljes laboratóriumi keresve az áruló Wheatley, akikkel egy nagyon személyes pontszámok a megtörtént események után. A kezdeti vizsgálati e fejezet aktiválja a gombot, amely egy dombon helyezkedik el. Bőkezűen Hinteni szakadó narancsszínű gélt gyorsító teljes felületen a trambulin, ugrik rá a szemközti oldalon a szoba.

Jumping, felvette a kocka, és térjen vissza a segítségével ugrik. Elhelyezés, jöjjön felszállás, de egy másik ugródeszka. Igénybe a manipuláció a gél, eljutunk a konzol aktiválásához, majd menj be a jobb oldali ajtót nekünk. Az első ismerős a tulajdonságait narancsszínű gélt felett. Ez az a folyadék biztosítja számunkra a további átjáró. "Portal 2" (8. fejezet, különösen) használata nélkül egyszerűen válik ellenállhatatlan csapda.

Nyolcadik fejezet: „rüh”

Folytatjuk a dinamikus és féktelen át. „Portal 2”, majd kiállni magukért jellegzetes stílust és módon. Elérte a kommunikáció a vizsgálati kamra „tornyokkal”, függetlenül aktiválhatja a gombot. Meet kellemesen meglepett Wheatley (ami arra utal, hogy mi vagyunk a rég halott), mozognak a feltalálták őket, mint a vizsgálati helyiségben. Célkitűzés: a gombra kattintva, tegye a kocka a helyére. Csak akkor hiányozni fog a következő, a második szoba.

Itt a figyelmet, az úgynevezett gravitációs (vagy városnézés) töltjük. Céljuk a lassú mozgás különböző tárgyak egy bizonyos irányba. Ez a technológia később ez a rész játszott szinte a kulcsszerepet.

Elérjük a második szobába, ahol kezdődik a legtöbb „finom”. Pazarlás nélkül egy percre, mi futott át a Csatorna fény és repülnek fel a csúcsra. A végén a fény, és a falra mögött a kocka, akkor létre kell hozni egy portált, majd repül a kocka is, és elkapjuk azt. Ezután a megjelölt helyeken hozzon létre egy portált, és húzza a kocka közvetlenül a sugárba. Keményedik a gombra, hogy tudunk mozogni probléma nélkül.

A következő teszt nehezebb lesz. Mi ugrik be a tölcsérbe nyaláb a végén, és merőleges a vonal a fal létrehozni egy portált. Mozgó őket, ami egy portál a következő oly módon, hogy rajta keresztül igazunk volt a fény. Ezt követően nyissa meg a portál már a megjelölt helyeken a földön, aktiválja a konzol, és gondosan figyelni, ahol az leesik kocka. Figyelembe azt, és mozgassa a gombot, gravitációs sugarakat. A járat a következő vizsgáló kamrát kinyitjuk. De mennyire fáradtak vagyunk ilyen nehéz feladat a játék „Portal 2”, az átjáró (8. fejezet különösen), a következő vizsgálati helyiségben biztosan nem lesz gyengébb, mint az előző felszólalók és hardcore.

Az új teszt teleeed közvetlenül a konzol, a másik oldalán a szoba. bejárat és a kijárat portálok létrehozni over és azon a ponton, ahol a kapcsolatot a falak, a tölcsér. A tér közelében a konzol kitöltés kék gél, majd újra aktiválja a tölcsért, és ezzel együtt a lépés, hogy a szemközti oldalon a gél. Sikeresen túljutottam, eléri gombot, ami megfordítja az irányt akció a tölcsér - hasznos számunkra, hogy a gél. Ahhoz, hogy minden szükséges lépést megtesz annak érdekében, hogy a folyadék tetején volt a tölcsér, közvetlenül a „forrás”. Ezután hozzon létre egy portál a tornyokkal és elsorvad a gombot. Amikor a gél felett van a toronnyal, távolítsa el a tölcsért - ez csökkenti azt a torony.

Törlésének az utat, segítségével a következő, az utolsó fejezet a történet az egész játék.

Kilencedik fejezet: „Abban a pillanatban, amelyben megöl”

Bármi is történik, az, amit oly világosan utal a cím az utolsó fejezet, gyorsan körülnézett, és hozzon létre egy portált a felszínen bevonva fehér gél és a többi a falon. Így öntsük a lemez, amelyen állunk, és van ideje, hogy hozzon létre egy másik portál, amelyen keresztül a Dodge halálos táblák tüskékkel. Amikor elérte a szobába, ahol a törött üveg, aktiválja a robotot, és aláásná cső tartalmazó fehér gél használatával induló minket bombák. Ezután meg kell létrehoznia portálok a padlón az üveg mögött, aztán megy rajtuk keresztül a szobából. Megbotlott a szállítószalagon, így a bal oldali a fém mostok. Több mint a csövek, amelyek közül az egyik tele bombák és a másik tartalmazza a narancsszínű gélt, hozzon létre portálok. Elérjük az aktiváló gombot, kattints rá, és látom, hogy a szállítószalag van töltve mindezt kása. Fuss egy kicsit tovább, a folyosó végén a bal oldalon, ne felejtsük el, hogy hozzon létre egy portált, amelyen keresztül mi Töltsük fel a gélt, majd belevetik magukat a gyorsulás kirándulás tölcsér. Már van egy jó ideje, hogy készítsen egy döntő csatát.

És itt vagyunk megint az ismerős szobába, hogy a fájdalom, ami egykor domináns GLeDOS. Azonban most más a helyzet - állunk szemben a korábbi társa Wheatley. Először meg kell védeni magát mögött a csövet egy fehér gél kárörvendő könyörtelen robot. A támadás után minden Whitley gél permetezik a feltevést, hogy ez csak akkor kedvez. Az elv egyszerű, és hasonló a harcot azzal a ténnyel, hogy láttuk az első rész: fogás portál az ellenséges rakéták és irányítja a kárt okozni az ellenségnek. Figyelem! Whitley aktívan használja a pajzs után egy pár találatot a játékos. A függeléke, hogy ez a védelem kell csatolni a modulokat, de nem törik őket. Amikor kábító a robot saját gránátot, akkor meg kell, hogy gyorsan, hogy a kék gél, felugrik, és csatolja hozzá a modult, amely folyamatosan kiabálni valami abszurd a tér.

A harc nem lesz könnyű - a második fordulóban még hátravan. Már van egy portál gránátok kell csatolni közvetlenül a Wheatley. Ő megbirkózott ezzel a feladattal, és elkapjuk a következő modul.

A harmadik alkalommal is meg kell alaposan izzadni. Ha nem fizet a figyelmet arra, hogy míg a teljes megsemmisítése a laborban maradt valahol fél percig, majd csatolja az utolsó modul a folytatásban természetesen kerülni nekünk jelentős koncentráció és koordináció. Mi létre ezt a külön pálya a gázpedál-gélen az egyik lemez. Végén ezt a nyomvonalat, valamint a felette, tedd portálok. Indulás rögzítse Végül, ez a modul Wheatley.

Kövesse ezt megtekintésével scripting szakaszban, fuss az Engedélyek gombra megoldhatatlan problémák. Fölötte, hozzunk létre egy portált, majd ugrás, és vegyük észre, hogy a gomb bányászott érkezésünk előtt Wheatley. És egy ilyen vereséget itt Chell eltelt majdnem a tűz, a víz és tornyokkal? Nem! Vegye ki a fegyvert, a cél közvetlenül a hold, és lőni is bármely típusú portál. Ezt követően, élvezni egy sor izgalmas végső film - a múló játék „Portal 2” lehet tekinteni teljesen befejeződött. Van idő, hogy mindent pontosan achivki utazás közben Aperture Science?

Cheat vagy módosítások

Lovers diverzifikálására és egyszerűsíti a walkthrough Portal 2, ahonnan kódokat megfelelően segítse az utóbbi esetben, ügyeljen arra, hogy az egyedi kiegészítőket és kiegészítőket, amely megadja az egész játék egy teljesen új színt.

És bár a szintje modding a Portal 2 is hagy sok kívánnivalót, a játékosok mindig képes lesz, hogy élvezze az új textúrák jelmezek, fegyverek és portálok, variációi, amelyek nagy számban szabadon rendelkezésre áll. Ezen kívül van egy komolyabb módosítás hozzáad egy új kártyát készletek és vizsgálatok. Azonban valami radikális, amelyek jelentősen átalakította a játék, vagy nyitott nekünk egy új történet ettől modders várni, sajnos, nem szükséges.

A csal minden sokkal érdekesebb. Ha elakad minden szinten, vagy csak szeretne szórakozni a szív, az Ön által választott, vannak több tucat különböző oktatók, a funkcionalitás, amely általában a következőket tartalmazza:

  • Super-margin egészségre.
  • Mega elmozdulás sebességét.
  • A teleportálás egy bizonyos helyen helyszíneken.

Sőt, a konzol használatát, amely az úgynevezett nyomja meg a „tilde” gomb (~), a játékos a kezdetektől folyosón megközelíthető alkalmassága kódokat. Ezek segítségével, akkor nagyban megkönnyíti az előre nehéz szinteket könnyen eleget nehéz teszt, és csak annyi, hogy jól érezzem magam.

Ahhoz, hogy aktiválja a cheat kódot elegendő bevezetni a szimbólumok bizonyos kombinációja, és erősítse meg az Enter billentyűt. Példaként kínálunk egy listát a legnépszerűbb kód játékosok között Portal 2:

  • sv_cheats 1 - Aktiválja a cheat módot (ha nincs bemenő jel és ennek megerősítése parancsot a konzolban egyéb kódokat érvénytelen lesz);
  • god - sérthetetlenség teljes károkért;
  • noclip - képes mozogni a falakon és az akadályokat;
  • ent_create_portal_weight_box -, hogy hozzon létre egy kocka;
  • ent_create_portal_metal_sphere -, hogy hozzon létre egy fém golyó;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - képes létrehozni portálok, teljesen olyan felületre.

Kellemes és izgalmas játék a játékosok!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.