SzámítógépekSzámítógépes játékok

Find The Doors: múló játék szinten

Kirakós játék 100 ajtók vált hihetetlenül népszerű az egész világon - a lényeg abban rejlik, hogy a projekt több száz apró szinten. Mindegyikük egy zárt térben egy ajtó, és a feladat -, hogy keressük meg kell találni a módját, hogy nyissa ki az ajtót. Meg kell keresni a megfelelő terméket, rejtvényeket megoldani, játszani mini-játékok és egyebek. Fontos megjegyezni ugyanakkor, hogy a projekt eredetileg megjelent csak két mobil rendszerek - Android és iOS. Ő kiadott egy kicsit a Windows operációs rendszer újabb és van egy másik nevet - Find The Doors. Eltelt ez megváltozott, és hogy nézzük meg részletesebben ezt a cikket. Szóval, mielőtt száz szint, és mindegyik nehezebb lesz az utolsó. Be kell, hogy elmúlt az első szinten a második nyitott, a második -, hogy megnyitja a harmadik, és így tovább, amíg nem kap a századik, melyik lesz az utolsó.

szintek 1-10

A játék Keresse meg a Doors átjáró nagyon izgalmas, és ez lesz nagyon igényes idővel, így minden szinten, akkor kiad egy kicsit több időt, mint a felette. Első szint nagyon egyszerű - akkor csak kattintson a zöld nyíl a lift, és az ajtók nyitva. A második kút sem nehéz - meg kell forgatni a telefont 180 fok, így a labda legurult. Következő szinten ismétlődik, de ezúttal a labda nincs a helyén - meg kell találni azt a földre, és helyét a lyuk a falon. A negyedik szint rázza meg a telefont, gereblyézés kövek és megtalálni köztük a kulcs, amely kinyitja az ajtót. Ezután kapsz a dákó ki a hurok, majd húzza ki az ajtót. A hatodik szint kódzár, és a kód meg kell gyűjteni a számokat az ajtó mellett. A következő alkalommal a zár is kódot, de nem áll rendelkezésre adat - meg kell találni a kulcsot kártyát, és használja ezt a dolgot zár. A nyolcadik szinten, hogy a fejsze, törje össze a falat, eléri a labdát onnan, helyezze be a már jól ismert lyuk, és kapcsolja be a telefont. Kilencedik szint találkozunk egy új fordulat, és a szó szoros értelmében - az a tény, hogy van, hogy kapcsolja be a telefont az egyik oldalon, majd a másik oldalon, majd az ajtó kinyílik. Nos, a játék Keresse meg a Doors áthaladását az első tíz szint teljessé szokatlan szint - kell rázza meg telefonját estek ki az ő falán, ami kialakítja az ábrán, kiegészítő kódot, amelyet meg kell adnia a várat.

szinten 11-20

A játék Keresse meg a Doors halad egyre több és izgalmasabb, mert növeli a komplexitás és több kell intézkedéseket és erőfeszítéseket a következő szintre. Első szinten a második tíz telt mindig meglehetősen egyszerű. Itt már csak meg kell találni a megfelelő szögben a jelzett kódszámokat őket. A következő szinten van, hogy kapcsolja be a telefont, hogy a kő, majd dobja a követ a pohárba, amely mögött az egyik számjegyet - a másik három talál elég könnyen. A tizenharmadik szint Meg kell találni a jég formájában, töltse meg vízzel és fagyasztva megnyitni a kijárat felé. Akkor lesz egy teszt, melynek ujját kell, hogy kövesse az irányt a csíkok, hogy nyissa ki az ajtót. A tizenötödik szintjén a bal és jobb oldalán az ajtók vannak körök, amelyek kapcsolódnak a csíkok - meg kell nyomnia egy bizonyos sorrendben a bal oldalon fentről lefelé, és a jobb oldalon - alulról felfelé. A következő szint van egy új eleme a játék mechanika - kell rázni a telefont a lámpa leesett az asztalról, akkor ez csak növelni fogja a kulcsot, és nyissa ki az ajtót. Következő lesz a fazekak és a szekrény ajtó feletti - a bankok. Használd az üres dobozokat a cserepeket, és látni fogja a kígyó, melyik lesz a helyes kódot. Tizennyolcadik szinten egyszerű, de bevezet egy másik újdonság a játék - kell használni a két ujjal felemelni a képernyőn gyűrűt. A következő szint kell reprodukálni a mintát a padlón a köröket a falon az ajtó mellett. Nos, a huszadik szint, mely a játék Doors, már igényel mélyebb logikus gondolkodás. Az ajtó felett ott vannak a számok, és a falon - nagy és kis köröket. Meg kell mozgatni a kis kört a nagy ahhoz, hogy a kívánt számot -, akkor az ajtó kinyílik.

szinten 21-30

Ajtók játék nem ér véget itt - akkor meg kell oldani bonyolultabb problémákat. Először meg kell nyitni az ajtót a helyére csúsztatásával követően a minta vezetékeket a falon. Meg kell majd bekapcsolni a telefont, hogy a kalapács, amellyel meg kell törni a falat - neki kívánnivalót kódot. Húsz-harmadik szint nehezebb átadni - hat kormánykerék, amely mellett található a villanykörte. Akkor is meg kell, hogy kapcsolja le a villanyt, hogy hol irányított izzók, és minden mozdulatát a kormánykereket, összhangban e. A következő szinten szükség van legalább alapvető megértését, hogyan kell sakkozni - akkor lesz elérhető a három alak, ló, bástya és gyalog: mindegyikük mozogni egy adott koordináta a fórumon, és a kombináció minden koordinátáit megadja a helyes kódot. A huszonötödik szint lesz saját kulcsot olvad egy fém tálca, tűz és víz. A következő szint - egy kirakós játék, amelyben meg kell, hogy álljon a kiszűri a falra úgy, hogy a számos jelölt tagok száma egyenlő a jelzett az ajtón. Ezután kövesse a karácsonyi szint, ahol meg kell, hogy egy bizonyos sorrendben kattintson a különböző tárgyak kapcsolatos karácsony. Aztán ott van a szint, ahol a pálya blokkolta egy macska - meg kell, hogy az élelmiszer, öntsük egy tálba, hogy rávegyék a kutyát, hogy a kutya és a macska megijeszteni -, hogy így lesz átadni. Aztán megint ő balra mozdult a labda, de akkor kell készíteni egy mechanizmust fogó harapás tavasz, majd leengedjük a hiányzó elem - a többi szabvány: Rátérve a telefont, és a labda gurul, és kinyitotta az ajtót. A harmincadik szintje 100 Doors projekt úgy néz ki egy kicsit hátborzongató - meg kell, hogy vegye a csontvázat fogó a zárat az ajtón, majd húzza ki a fogak, amelyek megakadályozzák, hogy menjen át az azonos csipesszel.

szinten 31-40

Most már van egy ötlete, hogy pontosan hogyan kell legyőzni a játékot - ez maradt, hogy mozog magabiztosan át a szinteken megoldásával egyre összetettebb probléma. 31 m szintet, akkor kell, hogy döntse a telefont az egyik oldalon, úgyhogy a csavar fog elmozdulni, majd a másik, akkor érheti el az alagutat. A padló átkozott labdát, és betette egy csőbe, majd igazítsa a telefont, hogy nyissa ki az ajtót. A következő teremben mutatja számszeríj (a kiindulási helyzet) és a nyíl, amit meg kell mozgatni, hogy az ajtó - egyfajta labirintus. A következő szint fog játszani hasonló módon, így van, hogy használja a fantáziáját, hogy nyissa meg a kijáratot. Meg kell majd venni a labdát, és tedd át a gyűrűt, ami megnyitja amikor forgatni a telefont. Amikor a labda gurul le, akkor egy hangot hallunk, amely után meg kell találni egy pár „szó-szám”, a szó lesz Door (jelentése: „ajtó”), és a szám - egy kódot az ajtót. 35. szinten megismétli az első szinten ez a képesség, ahol meg kell találni a megfelelő szögben -, de most meg kell találni szögek 45 fok. Ezután a teszt az óra, ahol szükség lesz, hogy összpontosítson a helyzet a nulla és a kattintások száma a számlapon. Akkor kell számolni a tételek számát az egyik a négy szín, majd fogást a négy színes halak. A belépési kód - számkombináció generált száma sokszínű tárgy a szobában. A következő szinten, akkor először meg kell, hogy öt különböző kártyákat, amely egyezik a szám, majd hozzáadjuk a névérték minden kártya, a ruha (klubok + 1 Hearts - 2, 3 gyémánt, pikk + 5). Az utolsó előtti szint az első tízben - a menedzsment a mozgás a labda A telefon elfordításával. Amikor a labda eléri a célt, meg kell oldani egy kis puzzle szögek, és a teljes szintet. Hogyan át a játékot teljesen? Ehhez meg kell hajtania száz szinten, amíg megvan a negyvenedik, ami elég bonyolult. Ehhez először be kell kattintani a tárcsát, számítva a forradalmak nyilak, és akkor kap az információt az ajtót, hasonlítsa össze a számot kapott a tárcsát úgy, hogy láttad az ajtót, majd a megfelelő mennyiségű időt, hogy kattintson a tárcsákat.

szinten 41-50

Mit tud ajánlani a játékot Keresse meg a Doors folyosón? 19 szint, akkor nagy valószínűséggel jól emlékezett - ott kellett játszani a minta a padlótól a falhoz. 41 m szint szükséges megismételni a hasonló műveletet - csak ezúttal meg kell tartsa az ujját a képre, a padlón, hogy a cserép kell használni ahhoz, hogy a kódot az ajtót. Ezután be kell kapcsolni a telefont, amíg meg nem jelenik egy kést, amellyel képes lesz csökkenteni a köteleket, hogy tartsa a függönyt, és a fáklyát. Miután az akadályok megszüntetése megoldani a problémákat, és kap a kódot ki a szobából. Next Level - Matematika, ahol meg kell találni a kapcsolatot a jelek és számok, hogy töltse ki a hézagokat a egyenletek és megoldani őket, hogy kap választ. Következő lesz a játék, a „rejtett tárgy”. Keresse meg a négy rejtett tárgy a szobában, majd helyezze őket a megfelelő sorrendben, hogy ki a szobából. 45. szint - a sebességet meg kell, hogy ez az idő, hogy húzza az összes golyó a központban. A következő szinten meg kell tenni a labdát a csempe, kattintson a gombra a labda esett. Ezután emelje fel a labdát, és helyezze be újra, hogy kapcsolja be a telefont 180 fokkal, majd visszatér az ajtó kinyílt. További Level lesz szükség, hogy egyensúlyban legyen a mérleg segítségével a darab a szobában - ha az egyensúly elérésének a folyosón kinyílik. A következő két szintje képet, akkor kívánja helyezni a képet a megfelelő sorrendben, hogy nyissa ki az ajtót, nos, az utolsó szint lesz szükség, hogy keresni ugyanazt a karakterek és azok helyét egymással szemben. Így telt el a fele a játék megtalálni az ajtót. Level 100 - ez a cél, és most már befejezte az ötvenedik. Ne hagyja abba az utat a sikerhez!

szinten 51-60

Passage a játék Keresse meg a Doors, a második felében lesz sokkal bonyolultabb, mint a puzzle lesz szükség sokkal több logikus gondolkodás és a kézügyesség. Nyomja meg a gombot a 51 m-es szintjén, majd kövesse az, amely koordinálja úgy tűnik, hogy használja őket, hogy nyissa ki az ajtót. Ezután kapcsolja vissza a telefont le a létrán, és megjelent rázza meg a telefont, amíg az őszi gomb - használja a lépcsőn, hogy vegye fel a kulcsot, és nyissa ki az ajtót nekik. Ezt követően, akkor be kell kapcsolnia a telefont, és kattintson a megnevezések meg a megfelelő sorrendben, hogy nyissa ki az ajtót. Next Level teszi számít a padló az otthonokban és az értékeket a sejtekben az ajtó mellett, és megfontolja a végeredményt, és használja, hogy nyissa meg a folyosón. 55. szinten lesz szükség, hogy megoldja a matematikai problémát, ahol szükség lesz, hogy egy átlós azonos számokat. Ezután kövesse a szintet, ahol szükség lesz, hogy felbukkan a matematikai mintát kell használni, hogy a kódot a zár. Meg kell majd jelölnie háztömbnyire a falra, hogy az ajtó csak egy kis sor négyzetek az volt, hogy lehet használni, hogy nyissa meg. Akkor lesz egy nehéz matematikai probléma hosszú számkód. Ezután meg kell vizsgálni egy pakli kártyát, számítva a telefonszámát, és az eredményeket a kód elemeit. Nos, a hatvanadik szintű játék Keresse meg a Doors lehetővé teszi, hogy pihenjen egy kicsit, mert akkor meg kell egyszerűen számolni a köröket minden sorban.

szinten 61-70

A játék Keresse meg a Doors folyosón minden szinten elviszi sok időt, így nem megpróbál átmenni az egész játék teljesen egy időben - ez jobb, hogy nyúlik az öröm néhány látogatások. 61 m szintet, akkor kell egy kis idő, hogy kapcsolja ki a telefont, ha megnyomja a megfelelő gombot, amikor a kép megfelelő. Next Level lesz szükség, hogy adja meg a helyes irányt a labda mozgását segítségével mutatja az irányt gombok. Ezután meg kell oldani egy matematikai probléma, hogy egy négy számjegyű kódot. Ezután meg kell találni a gomb, beleértve a lámpa, majd nyomja meg őket abban a sorrendben, amelyben ezek a lámpák. A következő szint lesz szükség annak érdekében, hogy húzni a kábelt, amíg a lift, amelyben meg, és meg kell, hogy menjen. Ezután erősítő edzés változik a logikai - matematikai másik feladatot, ezúttal egy hat számjegyű kódot. A következő szinten meg kell találni négy elem, hasonló a levelet, és tedd egy szót ajtó. Újabb matematikai probléma lesz szüksége, hogy megbirkózzon egy nagyon nehéz 70 m-es szintre, ahol szükség van a fényre, vagy eloltani a gyertyát, hogy megfelel a kódot az ajtó, ahol a fekete négyzetek - ez kihalt gyertyák, és a fehér - meleg. A játék Keresse meg a Doors áthaladását szinten még nincs vége - előtted harminc izgalmas szinten ennek a képességnek.

szinten 71-80

A játék Keresse meg a Doors szinten mindig egyedi, és nem hasonlít a többi, a saját különleges rejtély, hogy lehet hivatkozni a korábbi szintre - és talán teljesen új. Akárcsak a 71 m-es szintre, ahol akkor kapnak négy oszlopban a számok - egy prímszám a másik többszöröse 3, és a harmadik - néggyel. Be kell, hogy helyezze be az adatokat az oszlopokat külön számokat, majd adja hozzá az eredményt, hogy a kódot. A következő szint, amire szükség van egy feszítővasat és egy csavarhúzót, hogy nyissa ki a fedelet, amely mögött egy térképet, amit és megtalálni a kiutat. Ezután el kell döntenie, a következő feladat matematikai sorok, és akkor majd balra mozog, ahol a nyilak fogják el kell távolítani a zárat. Ismét meg kell oldani egy matematikai probléma, majd séta a történelem egy család - Számolja meddig élt minden tagja, és kövesse az utasításokat az ajtón. A következő szinten nem lesz több vázák - mozog a jobb váza, amelynek van egy gomb, nyomja meg, hogy kell megnégyszereződött. 78. szinten kapsz egy rejtvény az ajtó fölé, találgatás, hogy meg kell nyomni a gombokat sorrendben, hogy nyissa ki az ajtót. Aztán ott lesz még egy matematikai szinten és több mint egy tucat nem hétköznapi szinten - meg kell, hogy csinál mást két ujjal. Egy csúsztassa az ajtót az oldalon, de majd engedje el, és távolítsa el a csavart le. Ismételjük meg az eljárást a második felében, és akkor a teljes szintet. Hogy jön fokozatosan a végén a játék Keresse meg a Doors folyosón. 20 szinten maradt előtted - és van, hogy megpróbálja átadni nekik.

szinten 81-90

Szóval, mi szükség van rád az utolsó előtti tíz szintet? Először is, egy egyszerű feladat - gyűjteni puzzle egy képet a szobában; A következő szint lesz szükség, hogy megfejti az üzenetet az ajtón -, így láthatja, hogy melyik gomb és hányszor kell megnyomni. Akkor lesz érdekes szinteket, ahol meg háromszor, hogy törölje a lábát a szőnyegen az ajtó, majd háromszor ütni, hogy megnyitotta. 84. szint tartalmaz egy sor számok és a számok a sarkokban. Minden darab kell fordítani, hogy ennek eredményeként a kapcsolatba kerülő gyakran megadja a szám szerepel az ajtón. Next Level hasonlít az egyik, hogy már látott - ott vannak leállítjuk és gyertyát gyújtott, de most meg kell csinálni ugyanezt lámpákkal. Az ajtó, látni fogja a következő szintbe anagramma megfejtése kapsz négy számot a verbális leírást. Használd őket, hogy nyissa ki az ajtót, és menj a következő szintre, ahol meg kell, hogy használja a telefont, hogy mozog a labda felfelé, amíg azok a lyukakban. A következő feladat szokatlan - meg kell találni egy spakli, és tartsa őket az ajtók és a falak körül az ajtót, hogy egy rejtett minta, amely meg kell, hogy a szaggatott vonal a kivágott papír átadni. Már csak két szintje the először meg kell építeni a megfelelő sorrendben az állatok, és a második -, hogy előre a labdát a labirintus, hogy beleesett a kútba, és kinyitotta az ajtót.

szinten 91-100

Itt maradt a tíz szintet, hogy végig kell menniük, mielőtt vegye fel Találja meg az ajtók 2. Passage ilyen szinten sokkal érdekesebb, hanem sokkal bonyolultabb. Be kell gyűjteni egy vízipipa, használt szokatlan ábécé, hogy a legfontosabb, hogy változtassa meg az ősi szobrok, kapcsolja be a projektort felismerni a számokat, és még sok más. Az utolsó szint, akkor meg kell venni ezt a Morse-kódot, hogy ki az utolsó szoba, és sikeresen befejezni a walkthrough.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.