SzámítógépekSzámítógépes játékok

A játék No Man Sky végtelen betöltése. Mit kell tenni?

A játék projekt No Man Sky végtelen betöltés csak az egyik leggyakoribb probléma. A fejlesztők képesek voltak létrehozni a várt izgalom környező ő agyszüleménye, de nem sikerült helyesen megállapítani előírásoknak. Ennek eredményeként a felhasználók szembesülnek sok kellemetlen helyzeteket a játékban, és start. Mindazonáltal úgy vélik, hogy a legnépszerűbb, és a vágy, hogy próbálja ki nem esik. Ehhez meg kell tudni, hogy a megoldás az egyes problémás területeket.

Okai hibák szerzők

Az első benyomás a vásárlás után, vagy töltse le senki Sky rajongók már negatív. Sok a képernyőn, miután a régóta várt elindítása látta, hogy a berakodás, és hogy minden véget ér. Ez az eljárás nem fejeződik után is néhány órán vagy napon. Tény, hogy az egész oka abban rejlik, hogy a hiányosságokat a projekt skála. Itt van egy valóságos térben eljárási generáció. Kiderült, egy végtelen világban, ahol a felhasználók mozogni, harc, a kereskedelem, az utazás, és fedezze fel a környezet évek óta. A megvalósításhoz a terv sok forrásokat költöttek, de ez nem volt elég, hogy az ideális. Meg kell engedményeket tenni a munkát a fejlesztők és elkezdi megoldani az összes problémát, bármi volt a No Man Sky hiba.

A helyzet a betöltés

A fejlesztők a játék valóban furcsa ötlet a felhasználók hogyan kell mutatni a kreativitást. Egy egyszerű példa erre a hozzáadásával az oldat, mint látni fogjuk során egy készenléti képernyő adatok fogadása. Kiderül, hogy mindenki tudja, a No Man Sky végtelen betöltés tudatos döntés a szerzők. Úgy gondolták, hogy a járat a légkör, amely megjelenik a főmenü, vonzza az embereket. Ők lesznek szép, csak nézni, amíg azok nem fog unatkozni. Ezután egyszerűen szakítsa hipnotikus utazásra az angol gomb E. Ekkor tűnik menüpontok magukat. Ez nem hiba, és nem hiba, mert a fejlesztők a fő helyszínen figyelmeztetni. De ez az ő döntése, hogy nem értékelik a több ezer felhasználó, akik aggódni kezdett amiatt, hogy már az elején volt egy kis probléma. Ezt a kérdést teljesen tisztázott, és még senki Sky végtelen betöltés egyik nem indul a holtpontról.

követelmények

Ennél is nagyobb választ, mint a repülés a légkörben a bejáratnál okozott a rendszer követelményeinek. A fejlesztők nem adta meg az ajánlott beállításokat, amelyben a projekt megjelenik a jel. Ezen túlmenően, a No Man Sky minimális követelményeket is jelentősen alábecsülték. Több ezer felhasználó panaszkodott, hogy a kijelölt processzor Intel Core i3, még nagyobb gyakorisággal, mint három gigahertz játék egyszerűen lehetetlen. A képkockák számát másodpercenként több mint hét vagy nyolc a képernyőn nem jelenik meg. Irreális körülmények között, hogy legalább néhány lépést felé fejlődését.

A videokártya ugyanaz az eset, sőt, azt mondta, a GeForce GTX 480 valójában nem is tudjuk elindítani a projektet. Sőt, a GTX 970 alig nyúlik a minimum beállítás, mert megköveteli a grafikus processzor ezredik modell további. Itt érdemes tudni, hogy a videokártya támogatnia kell az OpenGL 4.5 technológiát, különben a játék nem is próbál meg letölteni.

Frissítse az összes közmű

Még ha a No Man Sky követelmények nem érdekli a nagy tulajdonos a rendszer, akkor nem megy messzire frissítések nélkül. Először is, mielőtt a tényleges elindítása az ügyfél, megy a hivatalos honlapján nVidia GeForce vagy AMD Radeon. Ott, válassza ki a modell a grafikus processzor és töltse le a legfrissebb illesztőprogramot modellek. Ezután speciális szerszámok (például Driver Scanner) ellenőrzik a más frissítéseket az egész rendszerben.

Ha a számítógép nem javítani kell, akkor megy minden további szoftver. Itt elsősorban beszélünk DirectX a Microsoft .NET Framework és a Microsoft Visual C ++. Az első olyan könyvtár fájlokat lehet letölteni a hivatalos oldalon. Ha Ön egy nagy teljesítményű személyi számítógép, majd válassza ki a tizenegyedik verzióját. A második alkalmazás ne legyen kisebb, mint 3,5 kiegészítői. Az utóbbi program jön 2008-ban, mint a standard vagy több évig.

Indulás elején

A legkellemetlenebb dolog, ami látható, ha fut egy játékos - azonnali ügyfél véralvadást. A No Man Sky távon sok számítógépen vette az ilyen szélsőséges körülmények között. Az ok abban rejlik, hogy a processzorok az AMD nem teljesen kompatibilis a követelményeknek. Minden az ügyet a kötelező technológiák Streaming SIMD Extensions 4. Ha nincs támogatás, akkor a hatalom a készülék nem tesz különbséget. AMD processzorok sok modell nem rendelkezik a fenti beállításokat a kernel.

Változás a fő elem a számítógép-felhasználók egy darabból visszautasította. A fejlesztők úgy döntött, hogy elkerülje a botrányt, és gyorsan megoldani a helyzetet. Ezek kiadott egy javítást, amely ebben az időben eltolt, a No Man Sky elindítása nem több problémát okozhat.

Indulás

Nem kevesebb gondot a játékosok, hogy hozzon létre állandó és időszakos független kliens ki. Egyszerűen zárt, és ezzel egyidejűleg a képernyőn nem mindig jelenik meg, legalább valami tévedés. A titok az, hogy senki Sky repül, szárnya ablakos módban. A legtöbb felhasználó inkább futtatni a szórakozás nem teljes képernyőn, ha a lehetőség ott van. Ez lehetővé teszi, hogy bele a zene és az idő, hogy elvonta a megfelelő pillanatokban. Ahhoz, hogy megoldja ezt a problémát véglegesen meg kell először megy a számítógép ezen az úton: Gőz / steamapps / common / No Man SkyBinaries / Beállítások. Lesz egy dokumentumot egy furcsa és hihetetlenül hosszú névvel, nem lehet változtatni, TKGRAPHICSSETTINGS.MXML. Ez nyitotta meg a szövegszerkesztő, ahol megtalálja a lehetőséget a keret nélküli, ablak és teljes képernyőn. Mellettük kap egy meghatározott értéket, és meg kell változtatni. Az első két hozzárendelése igaz, és az utolsó - hamis. Ha ezek után senki Sky felszáll, majd a hiba mélyén a rendszer kódját, és megjavítani, akkor csak telepíteni a frissítéseket.

fekete képernyő

Amikor az elején a projekt van egy fekete képernyő, elkezd aggódni, de csak az első pár másodperc. Ha nem történik semmi, akkor elkezd irigylem azokat, akik hittek a No Man Sky végtelen betöltés probléma. Minden okait a baj rejlik az API OpenGL 4.5 technológiát. Ha a grafikus kártya fut egy régebbi verzió, akkor a megfelelő kijelző az adatokat nem lehet garantálni. Oldja meg ezt a pontot csak az egyik módszert, de még ő sem tudja, hogy 100% -os helyes indítást. Nyisd ki a GPU-beállítások, és ott ki nagy teljesítményű mindenféle textúra szűrés. Mentse el a módosításokat, zárja be a panelt és nyissa ki a kliens. Ha a fekete képernyő nem található, akkor a szerencse. Ha nem, akkor meg kell várni a frissítést a fejlesztők maguk.

A képsebesség növelésével (az első módszer)

Még azok is, akik nem hagyta abba a végtelen betöltés játékok belsejében egy nagy tér kényelmetlenül érzi magát. Ennek az az oka abban rejlik, hogy a rossz az ügyfélszolgálat optimalizálás a személyi számítógépek. Nyomtató még talált közösen a felhasználói közösség. Az első lépés az, hogy megszüntesse a játék Steam overlay. Ehhez a kliens digitális boltban, ahol elindul, megy a tulajdonságait a No Man Sky. Ott a lap „Általános beállítások” lehet eltávolítani a kullancsot a megfelelő mezőbe. Anélkül, hogy túl messze van a Steam, azt látjuk, már ismert TKGRAPHICSSETTINGS.MXML fájlt. Az út hozzá van adva a hatodik bekezdését. Áthaladnak az összes mappát és mint korábban nyissuk meg egy szövegszerkesztővel. Lesz egy olyan területen úgynevezett GSync, amelyet meg kell rendelni a paraméter hamis. Ez a funkció a játékon belül világban gyakran okoz megereszkedett keretek, ezért jobb, hogy távolítsa el a biztonság kedvéért.

A képsebesség növelésével (a második módszer)

Amennyiben a fentiek nem segítenek, akkor meg kell kérdezni a számítógép egyik kiemelt prioritása az ügyfél No Man Sky. A hiba ebben az esetben nem lehet eltűrni. Ez történik a Task Manager fut a játék.

A lapon „Folyamatok” a neve NMS.exe. Kereséséhez könnyebb volt rendezni őket CPU kihasználtsága. Jobb egérgombbal sajtó területén a folyamat. Fennáll annak a lehetősége, hogy kiemelten kezeli a számára. Meg kell jegyezni, hogy ha ezt a funkciót, hogy jobb, ha nem fut semmilyen további programok, különben a számítógép elkezdi fenyegetni túlmelegedését. Ha ezek után minden művelet lehívás személyzet és jobban látható, akkor nem sokat ér ideges. Játék az első órában az indulás után betölti a shader és textúrák nagy kozmikus világban. Érdemes szenvedni kedvéért később nem volt más hibákat. Ez az egyszeri akció, és a jövőbeni bevezetések ez többé nem fordulhat elő, ha a probléma az volt, hogy csak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.