SzámítógépekSzámítógépes játékok

A játék Amnézia: A Machine for Pigs: áthaladás

A játék Amnézia: A Machine for Pigs meséli gyáros és feltaláló Oswald Mundus, amely létrehozott egy gépet, ami az ő véleménye, hogy megváltoztassa a világot. Ő szerzett sok pozitív kritikusok és vélemények jól ismert játék kiadványok. intrika által támogatott kísérteties hangulat megmarad az egész út a főszereplő. Talán ez teszi a sok játékos megy Amnesia: A Machine for Pigs. A rendszer erre vonatkozó követelmények alacsony, így könnyen futtatható számítógépek átlagos jellemzőket.

A kezdetektől

Ébredés az ágyban, ő kapja a földre. Szeme elhomályosult, lábai nem engedelmeskednek, nem emlékszik, mi történt vele. De volt benne, hogy ő hallotta a hangokat, és a szülők kell arról, hogy megtalálja őket.

Amikor a fő akció hős Amnesia: A Machine for Pigs összpontosítani pillantásra körülnéz a szobában. Megtalálni az ajtót, kijárat, jobbra, majd balra, jobbra az ajtón, fel a lépcsőn. A folyosó végén húzza meg a fogantyút lóg a mennyezetről, hogy húzza a létra vezet a padlásra. Ott, a hős fog várni a lámpa, nagyon körültekintően, mivel a homályos megjelenés és a nagy számú sötét foltok a játékban.

A belső tér a tetőtérben lesz aluláteresztő. Mi megy keresztül, nyomja a nagy doboz. Következő fog tűnni tágas szoba, egy érdek, amely képviseli a nagy lépcsőház. Rajta, és le kell mennem. Itt találjuk a félig nyitott ajtó mögül lépett a telefonhívás. Menj vissza, és megteszi a csőbe. Meghallgatjuk egy furcsa beszéd, húzza le az alsó pisztoly lóg a falon, és adja át a tér mögötti kép. Van emelje fel a kart, hogy esik a folyosóra, és menj az utolsó ajtó a bal oldalon.

Bankett Lily

Ezen a szinten a folyosón a játék Amnézia: A Machine for Pigs magában foglalja az a néhány egyszerű műveletet. Ahhoz, hogy ezt elérjük, menj le a lépcsőn, jobbra, egy szobában egy biliárdasztal található a fürdőszoba, mozgassa a kép a falon, húzd meg a kart, és menj a nyitott folyosón. Ott található a szelep kapcsolja. Az a tény, hogy aktiválja, ez nem világos.

Most, hogy a bal oldalon a lépcsőn, át a díszterem egy szoba mutat az állatok. Szekrény egy kitömött medve eltávolítjuk, és a tér mögött, ahol a második szelep. Itt az ideje, hogy visszatérjen a bálterembe.

Ez egy ajtót, ami egy hosszú, keskeny folyosón. Ott lóg a telefon és valaki felhívja kitartóan. Mi vegye fel a telefont, és megtudja, hogy játszik a karakter neve Mundus. Nyisd ki az ajtót, található ugyanazon a folyosón, kimegyünk, kereszt az udvar, menjen az ajtóhoz vezet be a szobába, ahol a szelepek. Aztán megint eléri az utcákon, elérjük a kapu előtt a teherautó jobbra, és mássz le.

Nehéz nem észrevenni, hogy milyen a folyamat célja Mundus bőségesen hallucinál - hangokat hall és lát képeket. Nyilvánvaló, hogy ez rossz. De ebben az esetben, ezek a víziók félreismerhetetlen tereptárgyak az úton.

Against érkező vizek

Az első dolog, ezen a helyen -, hogy nyissa ki a kaput. Egy személy ezzel nem tudja kezelni, ezért meg kell futtatni három motor, amelyek közül kettő a hibás biztosítékot, amely közel van egy csomó hazugság.

Továbbá az első motor a szelepet, fordítsa. A rácsokon keresztül látható lesz, mint egy fa platform csökkentjük. Mi ott húzza meg a kart alá, és amint a legördülő hordók, felmászni a tetejére. Mi ott találni, és folytatni a többi motor. Ezzel szemben az utóbbi kell emelkednie rácsot. Menj át oda, menj le a lépcsőn, elérjük kerek az ajtót, és nyissa meg elforgatásával a szelepet.

Hogy nyissa ki az ajtót, így a következő, mi jön a műszerfal és emelje fel a kart található rajta. Megfordulunk és látni két kapu a kapcsolót, tegye a «KI» helyzetében. Fordulunk első bal szelepet, aztán a kapcsolót «MENET» helyzetbe, és forgassa a megfelelő szelepet. Ezután vidd a kar a műszerfalon, és menj át a kinyílt ajtón.

Kapu, nyak, hurkot

A következő szint a játék Amnézia: A Machine for Pigs kezdődik egy sötét szobában, zöld falak, sötétszürke iszap mennyezet és dörzsölte szőnyegpadlóval. Valahol hátul a telefon csengése, és játszik a gramofon, amelyből öntött hátborzongató. És, mint kívánatos lenne, hogy Magnus, akkor meg kell odamenni.

Mi hallgatni a hangját a cső és kész. Az az iroda előtt. Közeledünk az asztal, meg a fiókokban, úgy érzi, enyhe homályosodás oka, és bemegy az ajtón, a bal oldalon. Menj végig a folyosón, megyünk egy másik épület és le a lépcsőn. Lesz egy teherautó, levágott sertés, valamint az üzemanyag-szivattyú. Bár nincs semmi köze, így megy a szemben levő ajtó.

Mögötte egy szobában egy mennyezetre szerelt hasított sertés. Forduljon jobbra, és mássz ki az ablakon. Menj végig az utcán, elérjük a kapu előtt a templom. Ott kell, hogy, de a pass megakadályozza, hogy a teherautó. Mozgó az utcán, menj be a garázs terem, vigye vissza a tartály és az üzemanyag-szivattyú. Töltsük meg a hajó közeledik a teherautó, hajtotta, hogy a templom és bemenni.

Szarvasmarha és a Biblia

Mundus hitte biztonságban lenne a templomban. De kiderült, hogy ez a legrosszabb hely azoknak, amit már korábban is jártak.

Elérjük a lépcső vezet le, meg egy szoba nagy polcok, hogy a gyertya, és menj fel a gyülekezeti teremben.

Ott, az oltár mögött, helyezze a második gyertya az üres térben, szomszédos az első, és forgassuk össze őket. Aztán meggyújtotta a gyertyákat, fejét a szobába a jogot az oltár, húzza meg a kart, vissza, és menj le a pincébe.

Alján utunkat a sejtek között, de azt óvatosan, mert a terület járőrözést veszélyes lény. Kiderült, hogy a Amnesia: szörnyek ritkább, mint a szumátrai orrszarvú, így nem lehet megölni egy gép Pigs. Csendesen, kapcsolja le a világítást, várja meg, amíg a szörny elmúlik, majd becsempészni az ajtón, és menj a következő szintre.

a kemence

Régi, romos épület, amely abból adódott az úton, egy húsfeldolgozó üzem Mundus. Ez egy ilyen hatalmas épület tartozik hozzá? Ha ő nem lehet hibáztatni a tény, hogy a gyerekek eltűntek? Nos, el kell menni, és megtudja.

Mi megy a gyári, mássz le, és túljutni a nagy gép. Mi felkelnek, a telefont, majd menj vissza le a lépcsőn, és menj át a grill alá.

Lesz egy 3 szoba, mindegyik két sütők. Átlagban, a központ a három kart. Az aktiválásához minden kemencék kell meggyújtani, hozzátéve, két darab szén. Ezt követően, a fények kialszanak, és ott lesz a két szörny. Az egyik azonnal, a második - egy kicsit tovább. Várja meg, amíg haladnak, és továbbra is mozog, esetenként a lámpát, hogy a fény az utat. Elhaladunk egy futószalag, feküdj le, balra mozdul, elérjük a végét, mászni a létrán, és felmászni a rakomány lift.

A fészek tojással

A lift volt megbízhatatlan. Ez megrázta, és repült le egy baleset. A hatás erős volt, így Mundus szükséges időt a regenerálódásra. Ismét megszólalt a telefon, itt az ideje, hogy továbblépjünk.

Elhagyjuk a lift, és fogadja a hívást. Mi befordult a sarkon, és bejutni a szobába, mint egy orvosi rendelőben. Lesz egy ajtót. Ez még csak nem is húzza zárva. De akkor meg kell nyitni, de időközben lement. A szoba közepén lesz egy centrifugával bemegy a folyosón az „alacsony hőmérsékletű nyomás” húzza a kart végén az út, hogy a kapszulát, betette egy pneumatikus eszköz, megyünk a centrifuga és gyere vissza.

Most menj vissza oda, ahol azt mondja: „toll”. Mozgó csendesen, mert előfordulhat, vándorol szörnyeteg. Elérjük a két csatorna, maradnak az ajtón, lement, és fogadja a hívást, felmászni egy létrán. Ott pnevmotrubu találja, helyezze a kapszulát, és küldje el a csomagot. Visszamegyünk a centrifuga és a kívánt anyagot. Carry neki, hogy egy zárt ajtó, öntsük a vár, a közvetlen lámpa, várja a végén a reakció, és szabad az út ....

A világ kerekedett a szivárgás

Tehát Mundus elérte a gyűjtő, de elárasztotta a víz. Az alábbiakban nem ment le, mindenhol ez a büdös iszap. Határozottan, hogy pumpálni, szivattyú szükséges. Csak meg kell, hogy gondosan keresni valahol a mélyben az alagutak járják az ellenség.

Ahhoz, hogy a következő szintre a játék Amnézia: A Machine for Pigs, a folyosón kell osztani több szakaszban.

Először jobbra, mássz a fém híd, balra, egyenesen, majd jobbra, elérjük a rács (emlékszik rá) tőle balra, majd jobbra ismét jobbra, balra elérjük a szobába, ahol a szelep kapcsolja fel, és menj vissza a rács. Mi megy be az ajtón jelölt „szelep 1”, akkor át a hídon és vissza, de a másik kezét.

Most meg kell nyitni a másik két szelep. Ehhez át jobbra, majd balra fordulni, hogy az arc a szelepeket, és a mozgó őket, jobbra fordulunk, azt látjuk, a szelepet és nyissa meg. Minden szelep nyitva van, és mögöttük, és az ajtót, ami a következő helyre.

Mindegy

Itt nehéz eltévedni, így a mozgó, eljutunk a sejtekben, amelyekben tart szörnyek, keresse a lépcsőn lefelé, és feküdj rajta. Next - egyszerűbb. Egyszer egy nagy cső mozogni benne, lement mélyebbre és mélyebbre.

A tenger felől a hegységek

Mivel az első szivattyút tenni, de van még egy. Úgy tűnik Mundus lesz megoldani néhány rejtvényeket, hogy továbbra is a mozgás.

Halad előre a létrán, és felmászik rá. Mi megy át, és ugyanolyan módon lement. Ezután eljutunk a következő létrán, mászni, meg a szelepet és kapcsolja. Most mássz le, jobbra és menj a „helyszínen a fő pumpa”. Itt találjuk a távoli szivattyú vezérlés, hanem azonnal futni ez nem fog működni, mert a készülék nem rendelkezik elég fogaskerekek. Ezek fekvő egymás mellett. Keresse meg őket, tesszük, majd fordítsa kapun. Bemegyünk a nagyterembe egy lépcső le a szint alatti, elérjük kerek az ajtót, és menj be.

tánc gyerekeknek

Mundus egy nagy szoba, ami úgy nézett ki, mint egy csatorna. Körül sok kis és nagy csöveket. A sarkok lógott hangszóró, és a falak mentén húzódik messze le a létrán. Visszatérés megérdemelte.

Végén a lépcsőn egy lift. Leülünk benne, és megy le még alacsonyabb. Jön ki a lift, menj jobbra, meg a központ, de először nem érintette meg. Követjük tovább lefelé a lépcsőn függőlegesen lefelé, és még több tározók, amelyek közül az egyik le van zárva. Nyisd ki, menjen vissza a panelt és irányítja az összes kapcsolót, hogy a bal oldalon.

Most elsétálnak a lift, mássz fel, azt látjuk, két hosszú kar, húzza az első balra, majd jobbra, és nézni egy rövid videót. Újabb fejezete a játék Amnézia: A Machine for Pigs telt el.

szabotőr Mundus

Az utolsó látomás Mundus végül meglátta a gyermekeiket. Álltak előtte. Nem számít, hogy a kezében tartott a srácok a saját szívét. A legfontosabb dolog - ez nagyon közel volt.

Ezen a szinten találunk egy létrát, mássz fel, menj a szoba nagy számú készüléknek állítsa le a ketten a biztosítékok eltávolításával, és húzza meg a kart a másik kezét. Visszamegyünk a lépcsőn és balra, menjen lent, Crouch alatt egy nagy kapacitású és ... elveszti az eszméletét.

Ébredünk, és megpróbálta, hogy le a nyomásszabályozó rendszer. Közel séta szörny, így nagyon csendes találni három kontroll. Az első két break le a csövet, és a harmadik osztott fogaskerék, Val következő. Ezután menj fel a lépcsőn, és a csövek elérik a liftet.

Minden kedvéért az

Megszakítása gép Mundus kiszállt, és azonnal rájött, hogy mi a hiba történt. Város pánikba esett. Mindenhol lehet hallani a sír a rémült ember és szörnyű morgó szörnyek megragad az áldozatok és magával rántja mélyen a földbe. Meg kell megállítani. Hogy mennyire? Mundus úgy dönt, hogy menjen vissza a kocsihoz.

Akkor mindig fut, és kövesse az irányba, mint a disznó. Iránymutatás is szolgál, mint a hang, hogy hallja Mundus. Ha úgy tűnik, ez azt jelenti, hogy a hős mozog rendesen. Utolsó Monster lesz óvatos, és biztos, hogy észre. Ezért fut megállás nélkül, amíg a lift.

termesztése a világ

Kilép a lift, és bejutni a szobába, emlékeztet a szállítószalag. Menj a másik oldalon, találunk egy szobát egy csomó hordók és dobja le az egyik fut le a fogaskereket. Ezután keresse meg a tartályt egy X anyag közvetlen rajta, és figyelje a reflektorfénybe eredményeként alsó meghal disznó. Mi megy lefelé, és kattintson az összes kapcsolót, hogy tudod.

Következő fut az ajtót egy jel „Kanyzhnaya” lefelé a lépcsőn, és Magasorom lift.

A fátyol felemelkedik, a menyasszony vár

Ezután minden egyszerű. Mi megy csak azokra ajtók nyitva. Elérjük a tankok, hogy a nagy terem, függőlegesen állnak, és megyünk oda. Védelmében a játék azt akarom mondani, hogy az Amnesia: A Machine for Pigs seregében egynél több típusú szörnyek, és a második hely, csak jött.

Elrejtése itt tehát nem, meg a két vezérlő panel, aktiválja minden, és elpusztítja a szörnyeteget.

Mundus le a szellemeket

Megelőzve a hosszú híd volt több szintek. Elmondása szerint, és beköltözött egy másik épületben. Lesz ugyanolyan ellenség, csak ezúttal ő lesz, hogy megszökött. Miután a kör alakú platform, meg kell kezdeni. Ehhez egy létrát, mássz fel, fuss egy kört, aktiválja a négy kúp alakú átlátható mechanizmust és lemenni a platform.

Enoch, Edwin, Oswald és én

Közel a kapszulát egy személy benne. Mi megfordul, és menj jobbra, hallgatni, hogy az autó könyörgött, hogy hagyja abba, de huncut mosollyal, továbbra is mozog. Mundus már túl van a veszélyen.

Ő nyugodtan ül egy széken, megnyom egy gombot, és a gép felhívja a szívéből. Ekkor jön a huszadik században. Az emberiség mentésre kerül és a játék Amnézia: A Machine for Pigs, a folyosón, amely ebben az időben írták le, véget ér.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.