SzámítógépekInformatikai

Típusai Számítógépes grafika

Milyen típusú számítógépes grafika? Két fő osztálya grafikus használt számítógépes iparban: kétdimenziós (2D) és háromdimenziós (3D). 2D grafikus, viszont van osztva vektoros és raszteres. Próbáld megérteni, mi az ilyen típusú számítógépes grafika különbözik egymástól.

rasztergrafika

Kezdjük raszteres formátumban. Az igazságosság meg kell jegyezni, hogy a CG alapjait fektette bitmap. Ez a módszer a képek létrehozására egy rács pixelek, ahol minden elemnek van egy sor paramétert (fényerő, színhőmérséklet, az átláthatóság) jelentős előnyei, valamint a folytatása ezeket az előnyöket, nem kevésbé jelentős hátrányokat.

Egyszerűség elveinek hálót alkotó pakolások a képtelenség, hogy növelje vagy csökkentse a kapott kép. Ha ez jelentősen csökken, elveszett tárgyak, ha fokozott, meg fog jelenni a szörnyű pixelation. Ellenőrizni kívánt? Letöltés az internetről minden képet és zoom azt a maximális értéket, amely az Ön számára a szerkesztést. Ha megnyitja a szokásos Paint - ott a maximális megközelítés 800%, amire szüksége van.

Ami érdekes, hogy a fő hátránya „Dot” volt a fő előnye, raszteres kép nem kell számolni minden alkalommal. Elég, ha egyszer, hogy a számítógép, és akkor lesz ott tárolt változatlan, ami nem a vektorgrafikus amelyekkel találkozunk a második része a cikket.

Alkalmazza bitmap grafikus mindenütt: a nyomdaiparban, a televízióban, a videojátékok és a mozi, nos, és természetesen az interneten.

vektorgrafikus

Létrehozása számítógépes grafika segítségével vektor algoritmusokat ad a művész egy hatalmas lehetőség. Képek szabadon foroghat akkor is, és méretezhető, így nem torzulását vagy minőségromlása a kapott termék nem fordul elő. De ezek a számok elérte elég magas ár. Minden alkalommal, amikor változik a kép akkor újraszámolják, hogy amikor nagy számú különböző vektor elemeket a képernyőn, szimultán újrarajzolás előírhatja nagyobb feldolgozási teljesítmény.

Mivel a specificitás vektorgrafikus főleg a tervezés logók, betűtípus elkészítésekor rajzfilmfigurák a sorozat, a reklám, a design, stb

Háromdimenziós grafika.

Körülbelül ilyen típusú számítógépes grafika mind a raszteres és vektoros tud beszélni a végtelenségig, de vannak még érdekes típus - háromdimenziós grafika.

Ha az előző két dimenziós kiviteli alakokban minden képelem van leírva a két koordináta 3D leírni a helyzet minden pontja már előírja, három koordinátákat. Így annak érdekében, hogy a tér rajzolt egy papírlapra, hogy a kocka, hogy a meglévő paramétereket kell hozzá csak egy további.

Ha láttad a híres film „Avatar”, akkor lesz érdekelt, hogy tudja, hogy ő teljesen létre a számítógép használatával háromdimenziós grafika. És szinte minden megjelenik a képernyőn a PC és konzol játékok hasonlóak a szerkesztők a háromdimenziós modellek. 3D grafika igényel sok számítási teljesítmény feldolgozási paraméterek a megjelenített kép, így nem állnak meg egy percre, hogy keressük a lehetőségeket, hogy optimalizálja és felgyorsítja a munka ezzel a formátummal. De, sajnos, az extenzív fejlesztés a módszer túlsúlyban intenzív. Fokozott kezelési kapacitásának grafikus kártyák, amelyek nagyobb mennyiségű memória és a processzor frekvenciáját.

következtetés

Mindenféle számítógépes grafika mindenhol alkalmazhatók. Annak érdekében, hogy a tanulmány ezen a területen az emberi tevékenység - nagyon hasznos és ígéretes gyakorlat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.