SzámítógépekSzámítógépes játékok

Single player játék Call of Juarez: Gunslinger: áttekintés, kiadás dátuma, rendszerkövetelmények

Nem mindig sikeres sorozat szerezhet minőségi folytatások. Tudjuk felidézni számos példát, ahol, úgy tűnik, a legendás sorozat kapott elég középszerű, sőt néha undorító folytatása. Ugyanez történt a sorozat Call of Juarez - az első person shooter a stílus western hozott elég sok zaj. Az első rész nagyon érdekes volt az összes funkcióját - akár a cowboy gunfights és az indiai ellenőrzés. Ezt követte a háttér formájában utánkövetés, ami csak hihetetlenül sikeres. Úgy tűnik, dicsőség elhomályosította oka a fejlesztők, akik már kiadta a harmadik rész, a már berendezett modern időkben, próbál csatlakozni a nyugati modern shooter. Ez a rész teljes kudarc volt - ez nem csak nem ajánlanak semmit értelmes játékosok, sikerült tapossák a sárba minden korábbi eredményeket és előnyöket a projekt, a fülek húzta a felszínre minden gondosan elrejtett előtt hátrányait. Általában ez csak egy csúnya játék, ami után még a leghűségesebb rajongók a sorozat eltemették. Mint kiderült, hiába. A fejlesztők nem adja fel, és tette a negyedik részben címmel Call of Juarez: Gunslinger, felülvizsgálatát, amely Ön és olvasás. De nyilatkozat visszavonása nem egy új epizód inspirálta a rajongók - ők korábban úgy gondolta, hogy a projekt ugyanaz lesz kudarc, mint az utolsó részt. Nos, tévedtek. Természetesen egy új epizód nem olyan jó, mint a második, és nem innovatív, mint az első, de még mindig meg kell figyelni, hogy a játék a Call of Juarez: Gunslinger - Beszámoló megpróbálja meggyőzni, ennek bemutatásával, ha mind az erősségek és gyengeségek annak oldalon.

belépés

Szóval, hol kezdjük a játékot Call of Juarez: Gunslinger? Áttekintés pontosan meg kell jegyezni, hogy a projekt a kezdetektől fogva úgy néz ki, sokkal ígéretesebb, mint az előző epizód. Az a tény, hogy a fejlesztők felismerték a hibájukat, és visszatért a légkörbe a tizenkilencedik század, hogy felhagy a rendőrségi sziréna, rendőrök, a mexikói kábítószer-kereskedők, és így tovább. Tehát ismét találja magát a vadnyugat, ahol a főszereplő neve Saylas Grivz bemegy a szalonba. Mint kiderült, ő egy híres fejvadász, aki mindent tud, és azonnal kezdjük ajánlani neki egy italt. Persze, nem csak azért, és cserébe történeteket a régi időkben. Ettől a pillanattól kezdődik a történet, amely egy sor flashback, hogy elmondja a történetet a Greaves. Ez elég érdekes lépés, de a végrehajtása egy kicsit szivattyúzzák fel - fogja mondani, többet később. Most vessünk egy pillantást a különböző aspektusait a játék Call of Juarez: Gunslinger - a felülvizsgálat kiterjed minden szempontból a projekt, hogy az olvasók is, hogy a legtöbb objektív véleményt róla.

történet

A játék Call of Juarez: Gunslinger folyosón egy sor szintek, amelyek mindegyike egy történet mondták a főszereplő. A szintek valójában egy csomó, így csak akkor tudjuk kitalálni, hogy mennyi minden látható az életedben a főszereplő. Mit fog csinálni során a járat? Először azt kell mondani, hogy a fő témája ez a játék csak „Bounty vadászat”, azaz Greaves fog beszélni, hogy ő úgy döntött, hogy megragadja vagy megszüntetése az egyik vagy másik személy volt, utána is, ez nagyon személy jelenik meg, a végső főnök szinten. És legyőzni azt kell, persze, egy cowboy párbajt. Az egyik leginkább figyelemre méltó pillanatok a játék az, hogy a legtöbb név ismerős lesz, és ha szereti a történelem Azokban az időkben, mert a játék csak tele van utalva ezek az egyének, valamint a fiktív karakterek könyvek és filmek. Ez nem lehet, de örülnek, mert ez viszont jelentősen díszíti a játék Call of Juarez: Gunslinger folyosón.

fejlesztés története

Természetesen, a Call of Juarez: Gunslinger kódok léteznek, és tudod használni őket, de nem mondhatjuk, hogy a játék összetett, így valószínűleg megbirkózni a folyamat saját. Ha úgy gondolja, hogy egy ilyen fejlesztés a telek lesz, hogy hiányzik, akkor tévedsz. Természetesen egy sor független szinten nem kellemes kilátás a rajongók számára a telek fordulat, de itt van egy csúcspontja, amely akkor feltétlenül figyelni. Ez a funkció - a főszereplő személye, aki az elbeszélő a történet. Állandóan gúnyosan viccek és viccek tárgyak mindent - és maga a kaland során, és a jelenlegi diákok, és a többi rész játékokat, és így tovább. De amint úgy érzi, hogy a vicc kezd zavarni, az elbeszélő hang megváltozik, és akkor kezdődik, hogy megtudja, mi rejlik mögötte Greaves, és hogyan kapcsolódik a nagyon település Juarez, amely egyesítette a korábbi epizód a sorozatban. Mint látható, akkor nem kell a játék Call of Juarez: Gunslinger kódok, mert az idő, hogy repülni.

Bit díszítette történelem

A single-player játék lehetővé teszi a fejlesztők nagyon érdekel a játék a keret, hogy mi történik. Mindenki emlékszik a csodálatos játékot hívott Bastion - van egy narrátor kíséri valamennyi intézkedést, hogy elkészítette a főszereplő. Ez létrehozott egy hihetetlen hangulatot. Ebben a játékban, a fejlesztők úgy döntött, hogy egy kicsit a másik irányba, és meg kell, hogy megbirkózzanak minden napletet narrátor. De a gubanc az, hogy a régi Greaves - ő még mindig egy hazug. Minden történet, hogy van, minden küldetés, hogy elmúlik, van legalább egy kis hazugság, priviraniya és díszítmények. És ez csak néhány küldetések - az esetek többségében ott rejlik több, mint az igazság. Néha jön az abszurditásig, és a narrátor is hazugság, amíg nem veszik körül húsz apacsok. De aztán az egyik közönség javította ki, mint a történet cowboyokról - és az indiánok azonnal oldja fel a levegőben, és a helyükön lesznek cowboyok. Általában ez elég szokatlan és érdekes lépés, de ez még mindig a játékban van egy érzés bizonytalanság, egy bizonyos többlet narrátor befolyásolja, hogy mi történik. Azonban meg kell érteni, hogy ez egy single-player játék egy sor szintek, független történet - generálkivitelezők vétel volt szükség, amellyel képesek lesznek, hogy rabul ejti a játékosok, és ők találták ezt a megközelítést itt.

kanál tar

Mint korábban említettük, ez a megközelítés egy jelenet hozzá egy pár extra pontokat játék Call of Juarez: Gunslinger. Orosz hangját a főszereplő, és az összes többi karakter is elég jó, így élvezheti játszani bármelyik változat. De ugyanakkor meg kell fizetnie a figyelmet arra a tényre, hogy a fejlesztők maguk tönkretette az ő találmánya. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy ez egy hihetetlenül izgalmas módja a terület fejlődését, és mint ilyen, valóban - akár egy bizonyos ideig. És akkor kezdődik a kellemetlen pillanatok, amikor az elbeszélő nem teszi lehetővé, hogy élvezze a szélesebb játék és vezetői egy merev keret. Szeretné harcolni az indiánok? A narrátor azt mondta, hogy már elfogyott a lőszer, és el kell menekülni. Szeretné elhagyni a helyet? Először is ki kell ölni egy ember annak érdekében, hogy továbbra is az utazás. Általában a hely egy kicsit idegesítő, mint olyan okos lépés arra használták, hogy hozzon létre egy másik „folyosó” - és ez elég szégyen. De elvileg nem rontja el a játékot a Call of Juarez: Gunslinger - orosz hang néha megpróbálja befejezni az üzletet, de a legtöbb esetben ez magasságban.

szerepjáték elem

A projekt Call of Juarez: Gunslinger játék mechanika a korábbi epizódok szinte nincs - akkor most kizárólag egyetlen karakter, amely azonban most szivattyúzzák. Ja, és mielőtt ez a sorozat lett a divat szerepjáték elem FPS-. Természetesen nincs olyan erő, mint a Bioshock vagy Borderlands - Wild West még mindig nincs helye a lebegés, a telekinézis vagy pirománia -, de még mindig lehet, hogy a karakter több magasan specializált. Készségek három fa - az első lehetővé teszi, hogy a harcos, ami gyorsabb és pontosabb lövés a revolverét egyenes csatába, és a második lehetővé teszi, hogy megtanulják a birtokában puskák, közelharci fegyverek és közelharc, nos, a harmadik pedig felelős a párbaj, amely gyakrabban fordul elő, mint a nem . Tapasztalat pontot kapsz az ellenség megölése, és a hatékonyabb lőttél az ellenség, annál több pontot kapsz. Game Call of Juarez: Gunslinger ad egy csomó lehetőséget a fejlesztés, de nem mondhatjuk, hogy nagyon változatos.

különleges képességekkel

A játék Call of Juarez: Gunslinger csal akkor használja, hogy megkönnyítsék a folyosón, de érdemes megjegyezni, hogy a karakter már egy kicsit csaló - köszönhetően a speciális képességeit. Ha már játszott a második rész a sorozat, emlékeztetni kell arra, hogy két karakter - egyikük egy kemény, egyszerű, jó közelharcban, de rossz titok. Mind a két karakter saját sajátosságai, és válthat közöttük szorítani a legnagyobb ki a duó. Most van egy hős, de ő nem egy a kettő keveréke előző - pedig inkább jobban hasonlít Ray, a legelső említett egy karaktert, aki brutális erő. Belőle megvan a képessége, hogy koncentráció - védjegye a sorozat. Akkor röviden lassulni idő, és ebben az időszakban lehet pontosabban lőni ellenséget - rendkívül hatásos, ha megtámad egy nagy számú ellenség. De ez még nem minden - van Greaves és a saját képessége, amely az úgynevezett előérzete halál. Ha már többször eljött, és a következő lövés végzetes lesz, mint az idő lelassul újra, és akkor kap, hogy kikerülje a golyó, hogy lett eltemetve. Ez a képesség is rendkívül hasznos a nehéz helyzetekben, és időt takarít meg, és újra. A Call of Juarez: Gunslinger repedés eltérő lehet, és ez a képesség kaphat különböző neveket, de ha látni működés közben, ez már, hogy mire nem téveszti össze.

fegyver

Ha a szerencsétlen, aki játszott a harmadik rész a sorozat, akkor valószínűleg észre, hogy a fegyverek ott kevés figyelmet - a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy hatalmas mennyiségű fegyver, mint a legtöbb normál lövők, nem hagyva nekik minőség vagy különbségeket. Az eredmény nagyon személytelen. De a fatörzsek a Call of Juarez: Gunslinger - rögök. Mindegyik egyedi, és megvannak a maga sajátosságai és kiváló megjelenést, hogy az egész játék lesz megcsodálni milyen pontosan van-e fegyver, és ez viszi valódi öröm.

A rövidség a kampány

Úgy tűnik, hogy a történelem, amelynek hatására a főhős, csak számtalan. De rövid ők nem nevezhető. Az eredmény azonban nem több, mint tíz óra játék. Nem lenne probléma, ha a játék volt még valami, de ez már nem nyújtja a játékosoknak semmi. Nincs multiplayer mód, amely a hír járta, nem nyitott világ, nincs bónusz karakterek és fegyverek. Ez, persze, kiábrándító, különösen ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy az integritás és a hatást, amelyet a kampány, nem az erőssége a projekt.

Szintek és főnökeik

Nem is beszélve arról is, hogy hogyan épül szint a játékban - az a tény, hogy azok valóban szép és érdekes, de valahol a közepén. És akkor kezdődik a legszomorúbb - az ismétlés ugyanaz, csak részeként különböző történeteket. Meg fogja találni magát ugyanabban a helyzetben, akkor unatkozni a környezet, és mindezt kell hígítani csak egy rosszindulatú voice-over narrátor. De te úgy tűnik, egy csoda, ha kap a főnök. Nem, amíg az első - az első akkor is inspirálja, és a második, vagy a harmadik. És akkor rájössz, hogy ők mind egyformák. A folyamat a folyosón a főnök minden szinten szinte soha nem különböztethető meg: az első, akkor futni fedél és hajt rajta nagy tűz, bujkál a lövések (javarészt egy gépfegyver), de amikor az egészsége hozná a kívánt ponton kezdődik a párbaj. Ez minden megvan a recept elhaladó 90 százaléka a főnökeik ebben a projektben.

nyalánkság

Tudható, hogy az előnyeit ez a játék? Miért jó ez? Először is, érdemes megjegyezni, a visszatérés a Wild West, és a hagyományokat a remekmű a második rész a sorozat. Ez pontosan az, amit szerettünk volna a játékosok, és nagyon sajnálom, hogy a fejlesztők úgy döntött, hogy nekik csak a teljes kudarc a harmadik epizód. Másodszor, a játékban található egy óriási kulturális stratum időkkel kapcsolatos - igazi karakter, a könyv karakterek és a világhírű western. Mindez kell, hogy boldog légy, ha egy szerelmes a művészet és a kor. Azt szintén nem elfelejteni a főszereplő, aki szerepet tölt be a narrátor, és így egy nagyon érdekes módon - az egyik talán még azt mondják, hogy ez a módszer egyedülálló.

ellenérvek

De, mint tudjuk, nem volt hibátlan. Az első és legnagyobb közülük - ez egy síkban. Levels ismétlődnek, ugyanazon főnökök, helyek gyakorlatilag nem változott, és minden kezdődik, hogy elnyomják, még szorgalmas fekélyek a narrátor. Továbbá, a narrátor maga szomorú a tény, hogy ahelyett, hogy a potenciál rejlik az ötlet, hogy éppen ellenkezőleg, vezet a játékos dobozt, nem ad neki ahhoz, hogy élvezze a játék.

rendszer követelmények

Meg kell kezdeni azzal a ténnyel, hogy a kiadás dátuma Call of Juarez: Gunslinger - 2013, amely már viszonylag hosszú ideig. Természetesen nem várhatjuk, hogy fog menni a számítógépek egy évtizeddel ezelőtt, de különösen a sok igény nyilvánvalóan nem. Ha beszélünk konkrétan a megjelenési dátum, akkor minden platformon a központi piacokon, azaz Európában, az USA, Japán és így tovább, ő meg május 22-én, de a kiadási Oroszországban késett, és az orosz játékosok képesek tesztelni a projekt csak június 14 azaz majdnem egy hónappal később. De itt az ideje, hogy mi kifejezetten a Call of Juarez: Gunslinger követelményeknek. Szerencsére sok játékos, a projekt kiderült, hogy egy univerzális kérdés az operációs rendszer - ez is fut a Windows XP. Azonban mégis ajánlott használni, hogy indítsa el a hetedik változat felett. Processzor, szüksége lesz egy kétmagos, legalább 2 GHz-es, vagy még jobb, ha a frekvencia a két mag lesz több, mint 3 GHz. RAM elég két gigabájt minimális konfiguráció, de ajánlott, hogy növelje legalább kétszer egy kényelmes játékot. De egy fejlett grafikus kártya nincs különösebb szükség - játszhat már 512 MB videomemória, de mint más esetekben, jobb lenne, ha egy kicsit több grafikus memória, legalább egy gigabájt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.