SzámítógépekSzámítógépes játékok

„Csendes Spy”: a múló játék. "Nensi Dryu: The Silent Spy"

Imádja rejtvények és charades, ami készült, hogy mozog a fogaskerekek a fejemben? Szeretek utazni és zord éghajlati északibb területeken? Akkor jöttem, hogy jó helyen jár! Ezután beszéljük meg a játék „Silent Spy.” Passage, áttekintés, titkok és eredményeit. A cikk elolvasása után, akkor tudni fogja a nyomokat!

áttekintés

Tovább lenyűgöző küldetést a cég Her Interactive. A sorozat ezen nyomozók senkit nem engednek unatkozni. Lássuk, mi vár ránk ebben az időben?

A jelenlegi vizsgálat kerül sor az észak-az Egyesült Királyságban, Skóciában. A lány lesz megfejteni a rejtvényt társított titkos szervezet Glasgow-ban. A cél a detektív egy -, hogy megtudja, a körülmények a édesanyja halálát.

A neve a játék határozza meg a folyosón - „A csendes kém.” Nancy meg kell tennie mindent magában, anélkül, asszisztensek és tippeket.

Ezen felül, akkor talál egy csomó oldal küldetések és más kellemes dolog a környéken a kutatás.

húsvéti tojások

Minden megtalálható a három elem a játékban „Csendes Spy.” Eltelt ez a független, de lesz a teljesítmény.

Tehát az első tojás lesz található, a biztonságos, amely áll Nancy egy szállodai szobában. Az eléréséhez meg kell, az a gondolat, hogy a fejlesztők emlékszik a számot, melyet a nyomozólányt „Burnt alibi.” Azok számára, akik még nem játszottak, ez a szám a 4133.

Írja, nyissa meg a biztonságos. Szuper! Belenyúlt a zsebébe. „A csendes kém játék, megcsodálhatja a kupa a menüből. Passage orosz némiképp eltér az eredeti változat. Ott Kupát lesz „petevezeték”.

Mi azonban nem áll le. Nézzük meg a többi terméket, javára őket a játékban csak három.

A második tojás állomáson tároló kamra. A szám - 44. De annak érdekében, hogy az elem lesz, hogy némi manipuláció. A lényege a dolog: ez lesz csak a harmadik után az ajtó kinyílik.

Így a hozzávetőleges képernyőn nyissa meg először, és jön ki a megközelítés módot. Mi megy újra. Az ajtó zárva lesz. Feloldja újra. Ismételd meg a harmadik fordulóban. Gratulálunk! Találtál egy zöld húsvéti tojás.

Harmadszor, meg fogja találni a végén a játék. Ahhoz, hogy ez, szükség lesz játszani a duda alábbi sorrendben megjegyzések: fa-re-mi-do-la-mi-mi-fa. Miután kap az utolsó tojás, poklikat mindössze tizenegy egymást követő alkalommal egyetlen megjegyzés. Szerezd meg a „dudás” címet.

Az elért eredmények

  1. Gyűjtés huszonöt érmék, mi lesz a címe „Treasure Hunter”.
  2. 7 kulcstartók adni a kitüntetést „Charm”.
  3. Minden húsvéti tojástartó díjat „petevezeték”.
  4. Szereti a rejtvényeket, és ne tegye tippeket? A cím a „nyoma sincs” - Öné!
  5. Vásárlás és enni az ételt egy bódé a sütemények, megérdemlik a címet a „Gastronavt”.
  6. Ha vásárolt a nehezen megkeresett pénzt legalább tíz ajándéktárgyak, megkapjuk a kitüntetést „ajándékba.” Mi a játék „Silent Spy” átjáró lehet anélkül ajándéktárgyak!
  7. Jöjjön és fedezze fel az összes tároló kamrába az állomáson. A cím a „cracker” garantált!
  8. Talált egy íj? Lő több mint hétszer. Elérése a „Golden nyilak.”
  9. Unatkozol? Tizenegy járatok bungee - és a címe „aerialists” az.
  10. Kattintson a játék több mint harminc alkalommal a kém szemüveget. Kap egy csésze „Spy”.
  11. Ott duda? Játszik vele tizenegy felek - és az eredmény a „Piper” az.
  12. Ha a végén a játék razminiruete bombát és fél percig egy könnyű és egy percet kifinomult szinten keresni a címe „Aknakereső”.
  13. Jutott, mint Trivia Tamer lesz csak az, aki igaz válasz az utolsó kérdésre.

Hol találjuk érmék és csecsebecsékkel

Passage a játék „Silent kém” nem lenne teljes megvalósítása nélkül „Treasure Hunter”. De hol kell keresni ezt a változást? Az alábbi lista a helyeken.

  1. Váza virág a szobában, ahol játszani kezdett.
  2. Nyisd ki a bőröndöt, az érme a jobb oldalon.
  3. A lámpa a folyosón, közvetlenül az első szobába.
  4. Hetedik emeleti, kádak pálmafákkal.
  5. Az ugyanazon a folyosón, közel a festmények "The Bridge".
  6. A cső istálló pitét.
  7. Pad közel a kioszk.
  8. Ha hozza a szemetet, hogy mögötte.
  9. Váza virággal jelzőtáblán Lodge szállodában.
  10. Központi jegypénztár az állomáson.
  11. Showcase ajándéktárgy, lámpa bal.
  12. Giffnock pub, a menüben az ajtón.
  13. Ugyanabban a szobában, a második emeleten, a fenti a jel a vonattal.
  14. Zöld kabátot a házban Moira.
  15. Ott, a konyhában, közvetlenül a kenyérpirító.
  16. Jobb felső polcon a könyvespolc.
  17. Loch Lomond, egy házban a legfelső emeletes ágy.
  18. Ott, közel a TV egy padon egy könyvet kék fedelét.
  19. Ugyanez állomás felett a kijelző tetején.
  20. Gym. Egy asztal információkat, többek között a sárga levelek.
  21. Ott, közvetlenül a cél.
  22. Ugyanabban a szobában, mellette egy doboz egy íj.
  23. Közel egy nagy gray stone az állomáson „Loch Lomond.”
  24. Bridge szoba, közel a kabinet, ha közelebb váza pillangók.
  25. Az alagsorban a székesegyház, a módja annak, hogy elhagyják a számítógép. Úgy fekszik, közel a csatlakozókhoz.

Trinkets eléréséhez „Charm” található az alábbi helyeken.

  1. Nancy szoba, közel a lámpát az asztalra. "Loch Ness-i szörny".
  2. Sconces a falon jobbra a számot. „Jégcsap”.
  3. A bal lábát a padra, közel a kioszk. „Bagoly”.
  4. A bal oldalon az ajtó jele a vonaton lemondás, a vasútállomáson. "Dragon".
  5. House Moira. Kandallópárkányon. "Vase".
  6. Gym, jel alatt a bal oldalon. „Hagyma”.
  7. Bridget számát. Szék a bal oldalon. „Harang”.

Az első rejtély

Mielőtt találkozott Moira jobb menni az állomásra „Giffnock”. Ott található egy fedett pub. A zseb ajtaját igényt, hogy olyan menüt. Enélkül a következő feladvány meg van oldva csak próbálgatással.

Kezdetnek a játék „Silent Spy” átjáró kezdődik kulináris küldetést. Tehát a nő nyit ajtót nekünk, ha mi hozta négy ételeket. Ez lesz az úgynevezett összetevőket, és meg kell találni azokat a menüben.

Azok számára, akik túl lusták, hogy nézd, itt van egy lista.

  • Füstölt.
  • Cranachan.
  • Palacsinta.
  • Karalábé fűszerekkel.

Az ajtó kinyílik, és Nancy lesz egy pár percig, hogy chat különböző témákban. Aztán kopogtattak, és Moira azt mutatják, a szekrény, ahol ő will hide.

Amikor egy nő elrabolta, mi jön ki a rejtőzködő és teát. Az alján egy írásos kódot. Ezen a helyen nem lesz különbség, attól függően, hogy milyen szinten a folyosón. „A csendes kém” a legmagasabb nyomozó, vagy „Csendes kém” Jr. nyomozó. Az első 164 kapja meg a kódot, a második - 185.

A zár nagyon egyszerű. Eleinte kattintással az összes biztosítékok egyenként. Meg kell érteni, amit a számok is. Ezután aktiválja csak három számjegye tippjeinket.

Probléma a TV

Cheats „Nancy. Silent Spy „közvetlenül töltött kód találós kérdések. Van még hozzá kell adni kirándulás a történelembe. Egy nagyfokú összetettsége TV kell állítani „frekvencia Nyilatkozat Arbroath” (ő elfogadott 1320, ezért úgy döntünk, a frekvencia). A junior nyomozó, illetve „uniós jogi aktus”, és adja meg a számot 1707-ben.

Ennek eredményeként, akkor kap egy kódot, hogy aktiválja a számítógépet. Easy nehézségi szint - 041 320, nehéz - 051 707.

Biztonságos és fekete jelszó

By Moira kapunk egy könyvet a „megjegyzések Moms Case”, ami lesz írva, hogyan kell megnyitni a biztonságos Loch Lomond.

Egy ilyen lenyűgöző csúcs a laborba. Most már csak meg kell mozgatni a kódolt üzenetet a könyv egy dobra biztonságos. Meg kell adni egy betűkből és számok tizennyolc.

A különbség lesz a junior és senior kutató. Elvileg a múló játék „Silent Spy” nem bonyolult, ha változtatni szinten. Csak néhány, a rejtvények lesz megoldani egy kicsit gyorsabban. Ez teszi a különbséget.

Most meg kell venni, hogy egy íj a szobában Bridget. Van egy számítógép archivált fájlokat. Meg kell adnia egy jelszót. Ez jutunk, ha hallgat a játékos, amely megtalálható az előző cache.
Tehát, ha az angol nyelvű változat, kód - RAVEN lefordított - "The Raven". Itt vesszük képeket egy mobiltelefon karaktereket. Ezek jól jöhet, ha dolgozik a henger.

Kém szemüveg és ablakok nyitása

Ön még nem fáradt a játék, „Nensi Dryu. A csendes kém „? Passage jött csak a középső.

Ahhoz, hogy kém szemüveg, és segítenek nekünk, hogy a láthatatlan, mint például az ujjlenyomatok, lesz feltörni a kódot zár a padon. Írja be a számokat, akkor meg kell mozgatni a zárnyelv, hogy bizonyos számok fölött kör alakú sapkát.

Miután megadta az összes számjegyet, mozgassa a reteszt teljesen jobbra. By the way, a csúszka aktiválja a bal egérgombbal.

Miután megkapta utasításokat, mindent megteszünk érte. Eredményezhet készpénz, ezért kell mennie sütni néhány kekszet.

Ahhoz, hogy nyissa ki a zárat ablakok, el kell távolítani a kockákat az érintőképernyőt. A játék hasonló a flash-ben a mobiltelefonok. Az egyetlen szabály - nem hagyható nélkül egy pár négyzet azonos színű.

Henger és csövek

A változatosság ez a sorozat a küldetések lenyűgöző. A megkülönböztető jegye a játék „Silent Spy” - halad. Duda lesz szükség, hogy ne a zenei és matematikai képességeit.

Így, a henger a biztonságos. Emlékszel, mi fényképezte a karaktereket archivált fájlokat? Itt van a kép most praktikus. Egyszerűen írja be ezeket az ikonokat. Az egyetlen feltétel - hogy ne ismételje meg a záró karakter kétszer. Így a fejlesztők csak jelölt sortörést.

A tornaterem, találunk egy duda. Amikor behelyezi talált áramkörök, aktívvá válik. Következő, szükségünk van egy fotó Kate számítógépet.
A szekvencia következő megjegyzések - só-to-E-E-A-D-FA-la-do.
Ezen kívül meg kell, hogy javára játszik dudán.

Összehangolása a kódot, és útmutató, fog játszani a megfelelő dallamot. Egy nyitott titkos helyen találjuk a húsvéti tojás és a hajtás.

A játék „Nensi Dryu. Silent Spy „átjáró bővelkedik műalkotások. Akaratlanul vált esztéta, miután az charades.

varázsige

Az angol nyelvű verziója a vers hívják Jabberwocky. Ne figyelni néhány fordítási nehézséget. Amikor oroszosodás kicsit túl okos felére és bonyolult játék „Silent Spy.” Passage tudott istálló.

Tehát, hogy nyissa csak meg kell adnia a következő mondat. Írja be a gondozók a kabin számítógép tudósok számát.

Azok, vissza kell térnünk a Loch Lomond és tördelt szó gondnokok.

A szerverek és a bomba

A játék „Silent Spy” áthaladás gyakran jár együtt a modern technológia, olyan közel, hogy a végső fogunk szembe a rendszergazda munkáját.

Az első rejtély a szervereket. Változatok junior és senior nyomozó eltérő újra.

Szóval, akkor kap öt flash kártyák különböző szervereken. Ők megkülönböztetni színes skót klánok.

A válasz egyszerű szinten:

  • Piros - Forbes.
  • Zöld - Cameron.
  • Blue - Szia.
  • Sárga - Murray.
  • Lila - Douglas.

Nehéz szint:

  • Sárga - Cameron.
  • Zöld - Forbes.
  • Orange - McKenzie.
  • Blue - Douglas.
  • Lila - Murray.
  • Piros - Haye.

A végén mi lesz hatástalanítani a bombát. Ehhez a képernyőn, akkor össze a részeket a sorrendben „két kicsi, közepes, nagy.” Ismétlés lesz háromszor, minden alkalommal bonyolultabb.

Nézd végső hengert. Mindent!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.