SzámítógépekSzámítógépes játékok

Céhek War 2: játék felülvizsgálat jellemzői

Azt akarták, hogy valami újat, nem ugyanaz, mint mindenki más. Készítsen valami hagyományos valami eredeti. Menj tovább, ahol mások leállt. És mégis, bár nem az első próbálkozás.

Ez a cég ArenaNet - fejlesztő MMORPG játék Guild Wars, ami megjelent elég tisztességes játék 2005-ben. Csak egy rövid ideig a csapat rájött, hogy nem adják el több ötletet. És hogyan kell ezt csinálni, ha egy meglévő termék új anyag nem fér bele? Hasonlóképpen, hogy kezdjen el kidolgozni egy új, érdekes és jó minőségű játék. Így 2012-ben, és úgy tűnt céhek War 2, áttekintést, amely megmondja, sok érdekes dolgot.

Mi ez?

A föld Tyria ismét tapasztalható nehéz időkben. Azonban ennek az oka mára nem állandó ellenségeskedés az öt faj, és komolyabb rossz, felébredt, úgy tűnik, az viszályt. Zaytan - a legrégebbi és a halhatatlan sárkány - jelent meg előtte, és elpusztítja az egész város, így még emelt aljáról a nemzet Orr elsüllyedt a háború alatt. Ez egy szent királyság mindig szemben a konfliktus. De mit lehet tenni Zaytanu úgy tűnt, hogy vándor lelkek a hadsereg jelentősen erősíti seregével élőhalott.

Mindazok az erők ő küldött a megsemmisítése az öt faj, így azok, fogcsikorgatva kellett egyesítik erőfeszítéseiket, hogy méltó elutasítás az ellenség. És még a vérengző „koshkovoyny” Charro ellenőrzött magát, és lépett a szakszervezet.

Mindenkinek megvan a saját útját

A játék céhek War 2, áttekintést, amely továbbra is, összefonódó több kalandokban. A fő vonal - ez, persze, hogy ráébressze a hüllő a tetszhalott. Azt is figyeljük meg, felemelkedését és bukását a céh Destiny Edge.

A telek kapcsolódik a dinamikus fejlődés zajlik a különböző területeken a játékvilág, amely lehetővé teszi a különböző karakterek, céhek és a versenyek, hogy kölcsönhatásba lépnek egymással.

De a fő jellemzője a játék - a lehetőséget, hogy hozzon létre egy személyre szabott történet minden játékos. Minden elkötelezett cselekvések és döntések során hozott, a játék biztos, hogy emlékezni a jövőben, és befolyásolja az élet története a karaktert.

szintű rendszer

Miután egy meglehetősen hosszú folyamat létre egy karaktert, ő kezdi a játékot az első szinten, ami végül emelkedik a pozícióját „80”. Tapasztalat fordul szinte minden akció: megsemmisítése ellenfelek, részvétel különböző rendezvényekre, feladatokat végző, részvétel a kísérletek, keresse fel a Dungeons, a feltámadás a játékosok és mások.

Minden szint növeli az attribútumok a karakter és az egészség. Ez automatikusan történik. De ugyanakkor a játékos kap 2 pontot képességek és jellemvonások. De ez csak a 11 szint.

Amikor elérte a 80 éves tapasztalattal folyamatosan nő, hanem a képzés szintjét kínálják pontot. Amellett, hogy javítja készségek a karakter, az ajándék lehet használni, hogy vásárolni különböző elemeket NPC.

szokatlan rendszer

Meg kell említeni még egy érdekes rendszer, amely a fejlesztők oda Céhtörténeti War 2, a felülvizsgálat, amely szintén figyelemre méltó. Hála neki, minden játékos részt vehet a PvP-versenyen. Egyszerűen fogalmazva, a rendszer sidekick megszünteti az összes korlátozást ebben a módban, kiegyenlítve ezzel minden résztvevő számára. Ezért egy felnőtt karakter nem kell menni nagyon egyszerű vizsgálat, és a fiatalok nem kell, hogy elérje a kívánt szintet.

Guild Wars 2: A verseny

A fajta Tyria lakosság játszhat az öt futam. Ahol egykor ők voltak a háború, ez most, tekintve a közös veszély, ők a legjobb barátok. Ezért nincs korlát a belépés a céh, valamint egy adott helyre látogatnak. Mielőtt válasszon egy nemzet, tudniuk kell, hogy a döntést a történet függ a készségek, képességek, és megjelenése a karakter.

Röviden futam:

Az emberek - minden alkalommal töltött harcban, ami miatt már elvesztette sok területén. Minden oldalról ők folyamatosan támadó ellenséget. Ennek ellenére, a lélek soha nem volt törve. És míg a fő város biztonságos - ez a verseny továbbra is fennállnak.

Nornok - imádják a szellemek a vad. Az ennek a fajnak - a barbárok vérfarkasok. Úgy él a hegyekben, de a túléléshez őket ott, hogy segítsen az erőt és a gyors elme. Mint barátok azok hű társa, de ha bosszantani vált örök ellenségek.

Asura - a legkisebb, de a legtöbb intelligens tiriyskaya versenyt. Tudják, hogy a válasz minden kérdésre. Miután ezek a mesterek éltek földalatti civilizáció. De előfutára Zaytana hajtott ki őket, és jöttek a felszínre, a harcot vállvetve a többi faj.

Sylvari - a kevéssé ismert faj. Úgy alakult az utóbbi időben, de gyorsan elterjedt az egész Tyria. Senki sem tudja, hol van, és hogyan juthat el hozzánk. Sylvari minden alkalommal megpróbálta meghatározni a cél a létezésükről. Az összes faj legfenyegetőbb veszély Zaytana, így azok folyamatosan harcol velük gonosz szellemek emelte.

Charro - lények, mint a macskák. Ők már egy csomó: polgárháború, vereség és a győzelem. Ezek hatékony technológia, és a várat - fekete fellegvár - érdemes az emberi város Rin. De a többi soha nem lesz, mert az egész nép, hogy egyszer nyert, ismét hadba ellenük.

Guild Wars 2: osztályok

Amellett, hogy a faj, a játékban lehet választani egy bizonyos osztály a karaktered. Jelenleg 8 osztályt a Guild Wars 2 épít vagy tapasztalataikra alapozva, készségek, funkciók és berendezések mindegyike saját. Az osztály teljesen független a szakma, de adja meg egyszer, módosíthatja ezt a beállítást többé.

És itt van az osztályok: Elementalist, Ranger, Warrior, Necromancer, Mesmer, az őr, egy mérnök és egy tolvaj.

Ezen túlmenően, az osztályok, attól függően, hogy milyen típusú páncél, esik három archetípusok: katona, kalandor és írástudó.

Guild Wars 2: módok

Az MMO céhek War 2 játék, ami most megy felülvizsgálat, több módja van: Player vs. Környezetvédelmi, Player vs Player és WvWvW.

PvE mód - a játékos ellen hat a környezetre. Nem célja a harcot a többi résztvevővel, hanem éppen ellenkezőleg, támogatja önállóan vagy együttesen a folyosón.

PvP mód - a játékosok versenyeznek a többi szereplővel itt egy kis kártyán. Vannak is több mini-játékok elemeit a rendszer.

WvWvW mód - az is, hogy bizonyos mértékig, PvP, de a harcokban részt venni több száz játékos három világban (szerverek). A csaták a négy kártya, 500 játékos minden. Hagyja el, vagy adja meg a szerver bármikor.

Guild Wars 2 Oroszország

Német, angol és francia nyelven - a következő nyelveken is terveznek a kiadás időpontjában a Guild Wars 2 Lokalizáció Oroszországban nem volt, és még mindig nem biztosított. Meg kell jegyezni, minden játékos játszik kapcsolatba a szerverek kiválaszthatja kedvenc nyelvet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.delachieve.com. Theme powered by WordPress.